论文部分内容阅读
基于几何体信息的反走样方法由于利用几何体的顶点信息进行边缘检测,会存在将内部边缘检测出来的情况,从而造成不必要的反走样,增加了资源消耗。针对这一问题,本文提出了一种基于边缘优化的几何体信息反走样算法。首先对几何体进行预处理,利用多边形法线信息与摄像机的位置关系检测出边缘;然后使用延期着色技术将场景渲染到纹理中,在屏幕空间根据边缘信息确定混合朝向及覆盖率;最后结合覆盖率与边缘相邻像素进行混合。实验结果表明:提出的算法在保留原几何体后处理式反走样方法效率的同时,有效减少了不必要的反走样,边缘检测时间相比