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在北京Power Architecture会议期间(10月27日),Power.org发起成员飞思卡尔公司的市场营销、网络和多媒体总监兼Power.org市场营销委员会主席FawziB ehmann,以及IBM项目主管兼Power.org技术委员会主席KavehMassoudian介绍了Power Architecture发展战略及成功案例。从巨大的超级计算机到微型的汽车控制系统,从家用录像机到太空探测器,Power Architecture是当今先进的电子设备广泛采用的基础技术之一。Power Architecture基于称为Power指令集架构(ISA)的高性能计算技术,描述了大量的软件、电子硬件和其他设备。很多不同类型的计算芯片(如微处理器、微控制器和FPGA等)基于Power ISA。
Power Architecture是重要市场领域内领先的生态系统解决方案。主要的应用领域有:
在消费类游戏市场占90%份额,包括最新一代的游戏控制台(PLAYSTATION3,Wii,X-Box 360)中的内核技术、2001年到2006年销售了2000多万个机顶盒处理器和600多万个打印机处理器。
汽车和工业市场中一半以上的新车型包含了Power控制器(动力传动、信息通讯、安全系统);是火星计划等航空航天应用的市场份额领先者。
高性能计算领域中,全球10大超级计算机中有4台使用Power Architecture处理器。
通信市场中电信基础设施方面Power可谓事实上的标准,占有90%以上的无线基础设施市场、50%的企业通信市场。
Power Architecture有望成为未来互连世界的领先架构之一,主要基于下列市场和技术趋势:技术(视频、无线带宽、可升级IP)的进步和富内容(richcontent)宽带流量的增长;未来应用将需要更高性能,并要求片上和片外带宽增长;新业务的发展和服务盈利的要求正促进网络移植并降低资本输出和经营性支出(CAPEX/OPEX);制程技术的发展和对更高性能的SoC设计和软件可编程性的需求;为支持服务和器件的融合而正在成长的多核架构;要求更低功耗和更高性能的移动应用,由于移动装置和移动性不断增长,低功耗需求将一直是至关重要的。
Power Architecture是重要市场领域内领先的生态系统解决方案。主要的应用领域有:
在消费类游戏市场占90%份额,包括最新一代的游戏控制台(PLAYSTATION3,Wii,X-Box 360)中的内核技术、2001年到2006年销售了2000多万个机顶盒处理器和600多万个打印机处理器。
汽车和工业市场中一半以上的新车型包含了Power控制器(动力传动、信息通讯、安全系统);是火星计划等航空航天应用的市场份额领先者。
高性能计算领域中,全球10大超级计算机中有4台使用Power Architecture处理器。
通信市场中电信基础设施方面Power可谓事实上的标准,占有90%以上的无线基础设施市场、50%的企业通信市场。
Power Architecture有望成为未来互连世界的领先架构之一,主要基于下列市场和技术趋势:技术(视频、无线带宽、可升级IP)的进步和富内容(richcontent)宽带流量的增长;未来应用将需要更高性能,并要求片上和片外带宽增长;新业务的发展和服务盈利的要求正促进网络移植并降低资本输出和经营性支出(CAPEX/OPEX);制程技术的发展和对更高性能的SoC设计和软件可编程性的需求;为支持服务和器件的融合而正在成长的多核架构;要求更低功耗和更高性能的移动应用,由于移动装置和移动性不断增长,低功耗需求将一直是至关重要的。