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摘要:近年来随着计算机科学技术的快速发展,虚拟现实技术应运而生,并且应用范围也越来越广泛,使我们的世界丰富多彩。而动画无论是从技术层面还是艺术角度,在虚拟现实技术中都有很大的发展前景和应用空间。本文主要探讨动画与虚拟现实技术相结合在未来动画产业发展中产生的影响的预测。
关键词:动画艺术;虚拟现实;在场;三维动画技术
随着动画产业的不断发展,以及VR时代的到来,动画技术对虚拟现实技术的影响将越来越大,同时也将带领动画艺术进入一个全新的时代。二者的结合将给用户带来一种全新的娱乐方式,也为不同行业领域的发展带来更大的空间,同时为动画产业的发展开辟了新的路劲。
一、VR技术的概念及发展现状
VR的全名为Virtual Reality,中文译为虚拟现实。于八十年代初被提出,其原理是采用以计算机技术为核心的现代化高科技生成逼真的虚拟环境,以三维图形技术为基础,结合逼真传感技术,多媒体,主体视觉等,创造出一个神奇的令人折服的虚拟世界,是一种构想世界。用户通过借助外部设备来与虚拟环境中的虚拟对象进行交互作用,相互影响,从而获得类似于真实环境的反馈和体验,实现用户与体验环境的无缝交互。这种感受和体验主要是由系统的实时性和交互性来保证[2],建立在多维的信息空间中。“沉浸感”、“交互性”、“构想性”是该技术的三大主要特征[1]。如今,虚拟现实技术已被运用到多个领域,如地产漫游、医疗、航天、娱乐、教育、旅游、多专业协调、场馆仿真等领域。虽然现在的VR生态系统相当于2007年智能手机的发展现状,普及较为缓慢。但随着技术的不断发展以及价格的下降,VR将逐渐进入家庭,应用前景不断延伸,扩大虚拟现实技术的影响力。
二、动画技术在虚拟现实技术中的运用
这里的动画技术主要指三维动画技术,三维动画技术作为虚拟现实技术中显示成像的基础具有十分重要的作用。例如在建立虚拟城市环境时首先要在三维动画软件中建立所需的三维模型,建立各种建筑、街道等等。它与多媒体、传感器等技术结合,为用户带来一个身临其境的奇妙虚拟世界。三维动画技术主要是指模型师运用计算机三维软件建立场景中所需的三维模型,构建虚拟的三维场景和角色,并可以使其发生运动等的计算机电脑动画技术,是迅速发展中的计算机技术与现代艺术结合的产物。运用三维动画技术,动画师可以充分发挥自己的想象力创造出一个虚拟的世界。可见,三维动画技术中的模型和角色运动等部分是虚拟现实技术的基础与根本。
三、虚拟显示技术对动画艺术未来发展的影响
最近一个关注度很高的移动应用上线,名为Google Spotlight Stories。用户可以通过移动手机角度,改变影像中的观看视角,使得用户可以根据自身的视点在全景影像中自由觀看,通过移动变换手机的方位和角度来获取影片的不同视角。目前有四部影片可供观看,其中有三部为动画影片,为观众开启了不一样的童话之旅,同时也表明动态影像一种新形态的出现。传统的动画影片与观众的交互性是有限的,通常是被动的。但随着VR技术的出现,使观众在观看动画影片时能够更加主动,自由选择浏览路线,并有一种身临其境的感觉,仿佛自己就置身于这奇幻的动画之旅。它将传统的“视框视野”转变为“全景视野”[3]。虽然在观看时会有信息的遗漏,但会使好奇的观众产生重复观看的欲望。这种视线自由是虚拟现实技术的基础,它的最终目标是“在场”。使观众在观看动画影片时产生“视觉沉浸感”,从而扩大视域,增强影片效果。
因此,VR的不断发展将为动画带来一个全新的时代,在2016年的国际消费类电子产品展览会上。一款来自英国Starship Group 开发的名为vTime 的虚拟现实社交产品引起人们的关注[4]。它通过VR装置连接社交网络,建立自己的虚拟化身,任你想象,从逼真到抽象,什么样的都可以。vTime通过头部运动和语音来控制你的行为。在这里你可以和朋友随机交谈,讨论事情,虚拟社交,也可以开虚拟会议等。这似乎让我们想起了一款系列游戏《模拟人生》,而这种模拟在VR中“实现”了。
VR技术改变了观众被动观看的方式,使动画影片具有更强的交互性,增强其表现力和感染力。使观众更自由的选择浏览方式,以自己的视角来观看动画影片。VR技术在动画中的运用同时也转变了人们对动画艺术设计的认识,是一次技术的革新与飞跃。
参考文献 :
[1] 陈晓群.虚拟现实技术与三维动画技术探析[J] .艺术评论, 2007-2-28.
[2] 刘贤梅,黄静,刘晓明.三维动画技术与三维虚拟技术的研究[J].计算机仿真,2004,9.
[3]《谷歌的移动端黑科技,小屏窥视的全景动画》 野草 《动画学术趴》 2015-11-06.
[4]《全球第一个VR社交产品,让你生活在真正的“模拟人生”》 野草 《动画学术趴》 2016-01-20.
关键词:动画艺术;虚拟现实;在场;三维动画技术
随着动画产业的不断发展,以及VR时代的到来,动画技术对虚拟现实技术的影响将越来越大,同时也将带领动画艺术进入一个全新的时代。二者的结合将给用户带来一种全新的娱乐方式,也为不同行业领域的发展带来更大的空间,同时为动画产业的发展开辟了新的路劲。
一、VR技术的概念及发展现状
VR的全名为Virtual Reality,中文译为虚拟现实。于八十年代初被提出,其原理是采用以计算机技术为核心的现代化高科技生成逼真的虚拟环境,以三维图形技术为基础,结合逼真传感技术,多媒体,主体视觉等,创造出一个神奇的令人折服的虚拟世界,是一种构想世界。用户通过借助外部设备来与虚拟环境中的虚拟对象进行交互作用,相互影响,从而获得类似于真实环境的反馈和体验,实现用户与体验环境的无缝交互。这种感受和体验主要是由系统的实时性和交互性来保证[2],建立在多维的信息空间中。“沉浸感”、“交互性”、“构想性”是该技术的三大主要特征[1]。如今,虚拟现实技术已被运用到多个领域,如地产漫游、医疗、航天、娱乐、教育、旅游、多专业协调、场馆仿真等领域。虽然现在的VR生态系统相当于2007年智能手机的发展现状,普及较为缓慢。但随着技术的不断发展以及价格的下降,VR将逐渐进入家庭,应用前景不断延伸,扩大虚拟现实技术的影响力。
二、动画技术在虚拟现实技术中的运用
这里的动画技术主要指三维动画技术,三维动画技术作为虚拟现实技术中显示成像的基础具有十分重要的作用。例如在建立虚拟城市环境时首先要在三维动画软件中建立所需的三维模型,建立各种建筑、街道等等。它与多媒体、传感器等技术结合,为用户带来一个身临其境的奇妙虚拟世界。三维动画技术主要是指模型师运用计算机三维软件建立场景中所需的三维模型,构建虚拟的三维场景和角色,并可以使其发生运动等的计算机电脑动画技术,是迅速发展中的计算机技术与现代艺术结合的产物。运用三维动画技术,动画师可以充分发挥自己的想象力创造出一个虚拟的世界。可见,三维动画技术中的模型和角色运动等部分是虚拟现实技术的基础与根本。
三、虚拟显示技术对动画艺术未来发展的影响
最近一个关注度很高的移动应用上线,名为Google Spotlight Stories。用户可以通过移动手机角度,改变影像中的观看视角,使得用户可以根据自身的视点在全景影像中自由觀看,通过移动变换手机的方位和角度来获取影片的不同视角。目前有四部影片可供观看,其中有三部为动画影片,为观众开启了不一样的童话之旅,同时也表明动态影像一种新形态的出现。传统的动画影片与观众的交互性是有限的,通常是被动的。但随着VR技术的出现,使观众在观看动画影片时能够更加主动,自由选择浏览路线,并有一种身临其境的感觉,仿佛自己就置身于这奇幻的动画之旅。它将传统的“视框视野”转变为“全景视野”[3]。虽然在观看时会有信息的遗漏,但会使好奇的观众产生重复观看的欲望。这种视线自由是虚拟现实技术的基础,它的最终目标是“在场”。使观众在观看动画影片时产生“视觉沉浸感”,从而扩大视域,增强影片效果。
因此,VR的不断发展将为动画带来一个全新的时代,在2016年的国际消费类电子产品展览会上。一款来自英国Starship Group 开发的名为vTime 的虚拟现实社交产品引起人们的关注[4]。它通过VR装置连接社交网络,建立自己的虚拟化身,任你想象,从逼真到抽象,什么样的都可以。vTime通过头部运动和语音来控制你的行为。在这里你可以和朋友随机交谈,讨论事情,虚拟社交,也可以开虚拟会议等。这似乎让我们想起了一款系列游戏《模拟人生》,而这种模拟在VR中“实现”了。
VR技术改变了观众被动观看的方式,使动画影片具有更强的交互性,增强其表现力和感染力。使观众更自由的选择浏览方式,以自己的视角来观看动画影片。VR技术在动画中的运用同时也转变了人们对动画艺术设计的认识,是一次技术的革新与飞跃。
参考文献 :
[1] 陈晓群.虚拟现实技术与三维动画技术探析[J] .艺术评论, 2007-2-28.
[2] 刘贤梅,黄静,刘晓明.三维动画技术与三维虚拟技术的研究[J].计算机仿真,2004,9.
[3]《谷歌的移动端黑科技,小屏窥视的全景动画》 野草 《动画学术趴》 2015-11-06.
[4]《全球第一个VR社交产品,让你生活在真正的“模拟人生”》 野草 《动画学术趴》 2016-01-20.