设计的心潮——新媒体时代下艺术设计的发展

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  【摘要】:在信息技术水平实现不断提高的现阶段,人们已经进入到了新媒体时代当中,数字媒体在各个行业领域当中都已经实现了较为广泛的应用;对于艺术设计领域而言,其中的传统媒体也受到了数字媒体的巨大挑战,特别是传统设计手段受到了数字技术的冲击,新媒体艺术设计应运而生。基于此,本文从新媒体时代下数字技术革命为着手点,对新媒体时代下艺术设计的特征进行了简要分析,并提出了一些发展启示,旨在促进艺术设计的健康发展。
  【关键词】:新媒体时代;艺术设计;数字技术;启示
  前言:在我国社会经济实现不断发展的现阶段,以互联网为代表的信息技术的发展掀起了一场数字技术革命,使得人类设计的发展进入到了新媒体时代当中,且对于各个行业领域也产生了不同的影响。艺术设计是人类创意思想的结晶,受到数字技术的影响,催生了一系列新媒体艺术形式,使得艺术设计的思想和手段都得到了极大程度的丰富。新媒体时代之下,传统媒体被日渐取代,艺术设计也呈现出新的特征,对新媒体时代下艺术设计的发展问题予以探究具有十分重要的现实意义。
  一、新媒体时代下数字技术的革命
  新媒体时代下的数字技术的革命成果是数字媒体,其指的是以二进制的形式来记录、处理、传播、获取过程的信息载体,主要包括了数字化了的文字、图形图像、声音、动画和视频等。对于信息传播而言,其通常都需要借助一定的载体形式,如声音、文字等,和一定的技术手段,如广播、通信等来实现的,其中的载体和技术手段被称之为是媒体。在新媒体时代当中,信息的载体形式并没有发生变化,但是信息载体的存储、记录等方式却发生了巨大的改变,最为本质的变化就体现在数字化的层面之上。对于传统媒体而言,其存储和记录信息都是通过模拟信号来实现的,而数字媒体则是以数字化(二进制数)的形式来实现的。同时,数字技术的革命还使得信息传播技术手段发生了变化,与传统的书本、邮政、模拟电视等技术手段相比较而言,数字媒体的传播技术方式为光盘、网络通信、计算机、投影仪等,因而数字媒体也常常被称作是多媒体。除此之外,数字媒体改变了大众化传播特点,能在此基础上进行更分众化、精确化的传播,同时传播者还可以推出个性化的服务。
  二、新媒体时代下艺术设计的特征
  (一)受众变被动接受为主动参与
  新媒体时代下的艺术设计的首要特征就体现在受众变被动接受為主动参与。在传统的艺术设计作品的创作过程当中,制造者或使用者通常都扮演着被动接受者的角色,但是随着数字技术的发展,制造者或使用者从被动接受的角色转变成了主动参与的角色,且在参与的过程中可以对作品进行反馈,因而成为了作品的一部分,使得现代艺术设计呈现出更高的艺术性和实用性。
  (二)互动性——交流的双向化
  互动性——交流的双向化是新媒体时代下艺术设计的另一显著特征。从在传统艺术设计领域来看,互动主要局限在“艺术设计者——制造者或使用者”之间,而媒体作为二者互动的中介,仅仅起到了信息传达的作用;但是在新媒体时代之下,数字技术和数字媒体本身就具有交互性的特点,使得艺术设计也突破了人和人之间互动的界限,发展成为“人——机——人”、“人——物——人”、“物——物”等不同形式之间的互动。
  (三)技术、人文、艺术的融合
  出了以上所介绍的两点特征之外,新媒体时代下艺术设计的特征还体现在实现了技术、人文和艺术的融合的层面之上。首先,电脑技术、数字技术、虚拟技术等技术的发展和应用使得艺术设计成为一种跨学科的创作行为;其次,数字媒体的多样性还使得创作者的观念、想法、感情得到了完整的传达,打破了以往创作的习惯和逻辑思考方式,树立了全局性的设计思维;再次,新媒体时代下的艺术设计将用户作为中心,从而实现了人文、艺术和技术三者的有机结合。
  三、新媒体时代下艺术设计和数字技术的发展启示
  (一)数字化革命下设计师角色的转变
  新媒体时代下艺术设计应对数字技术,在其今后的发展过程中应该对艺术设计师的角色予以改变,其已经不再是传统意义上设计师,而是成为了综合型的艺术家,未来艺术设计师应该具备知识技能、沟通技能、概念技能等,并且能够始终站在用户的角度去思考问题,在设计的过程中扮演用户的角色,一方面具有足够的专业知识水平,另一方面又具有对数字技术实现充分利用的技能。例如IDEO的首席执行官Tim Brown所描述的“T型人才”,其指的是按照知识结构而区分出来的一种新型人才类型,用字母"T"对这类人才的知识结构特点予以表示,其中的"-"所代表的是有广博的知识面,而"|"所表示的则是知识的深度,要求设计师不仅在横向上具备较为广泛的一般性知识修养,另一方面在纵向的专业知识方面还具有较深的理解能力和独到见解。
  (二)新媒体艺术设计方法的创新
  新媒体时代下艺术设计和数字技术的发展还应该注重对方法的创新应用之上,现阶段,艺术设计正逐渐进入“VR”时代。VR技术实际上就是虚拟现实,其具体指的是借助计算机及最新传感器技术而创造出来的一种崭新的人机交互手段,其技术的核心是建模与仿真,VR环境系统的三个基本特性为沉浸、交互和构想。VR技术的应用使得用户在人工合成的环境当中获得了“进入角色”的体验。艺术设计中应用虚拟现实技术,其所传递的信息含量是十分巨大的,融汇了眼、鼻、耳、舌等,还打破了传统的键盘和鼠标的交互方式,使得用户能够作为迅速和准确的完成信息的传递,虚拟现实的互动性实现了“人——机——人”、“人——物——人”、“物——物”等不同形式之间的互动,因此在今后的发展中还要对新媒体艺术设计方法予以高度的重视。
  (三)以人为中心的设计走向发展
  新媒体时代下艺术设计和数字技术的发展还应该坚持以人为中心的设计走向。对于艺术设计而言,其是通过不同的价值观来协调和解决人与人、人与社会以及人与自然之间的相互关系的,对于艺术设计而言,其所重视的是人的感官,因此可以树立“用户驱动”的设计思维,正如Papanek所认为的“设计唯一重要的内容是如何与人相关联”,因此要摒弃以往将机器作为中心的设计思想,而是以人为中心对设计问题进行思考,设计为人提供服务,从而体现出人文关怀的精神。新媒体所具有的交互性特点在一定程度上为以人为本设计理念的实现提供给了可能,数字化平台的应用为可持续的设计、包容性设计、社会创新设计等提供了平台支撑,这些设计方式从本质上看也都趋向于绿色设计,是今后的发展方向。
  结束语:综上所述,新媒体时代下数字技术的发展对于艺术设计领域产生了极大程度的影响,为现代艺术设计创作提供了新的发展方向、视觉表达方式和艺术化的语言和风格;在新媒体时代之下,艺术设计呈现出受众变被动接受为主动参与、互动性————交流的双向化以及技术人文、艺术的融合等特征,且数字化革命下的设计师角色发生了较大的转变,新媒体艺术设计方法也实现了创新,如虚拟技术和“VR”技术,同时艺术设计走向呈以人为中心的发展,因此在今后还需要进一步实现数字技术和艺术设计二者之间的融合。
  参考文献:
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