Grubby:我不怕“Sky流”

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  人非圣贤,孰能无过?如果没有人犯错误,也就没有所谓的胜负了。高手也是人,也会犯错误,而他们之所以被称为高手,是因为他们会不嘶地从自己的对战中寻找错误,思考原因。努力改正。
  本期的《TOP5》和《带你看高手第一视角VOD》中部有Sky对于“Sky流”的经典教学演示。《我给高手挑马脚》和其他几个小栏目一样,为大家选送的是WEG Masters的独家战报,巧的是,正好也是Sky的“Sky流”展示,不过,是一场Sky失利的比赛,看自己输掉的景像,找到自己战术的弱点,其实是一件好事情。把本期的文章认真读宪,相信你应该对“Sky渣”会有一个全方位的认识。
  WEG Masters,一个明星云集的盛典。玩家对它津津乐道,向往莫名,看着台上的高手用神乎其技的操作来诠释自己心爱的种族时,每位玩家的心里都像有一万匹骏马在齐嘶一一当然,这是光明位面的描述,而黑暗位面的描述分明就是:WEG。一个明星间制造恩怨的场所,各位高手抱着有仇报仇无仇寻仇的心态在万众面前飞扬跋扈。以玩家冠上的“神”或者“王”之类的名义进行公开的暴力行径。本次要讲的Grubby对战Sky的比赛,就是这样的一场两位种族领袖之间的颠峰对决。
  
  战报
  
  紧张的比赛开始,SKY的人族城镇出现在地图左上角;Grubby的兽人大厅出现在地图右下角。这两位选手都是各自领域的翘楚,所以大家对于他们的比赛都极度关注,并把比赛的高度推向了兽族与人族的种族对抗,似乎比赛的结果便左右了种族的强弱。
  SKY自从发明了“SKY流”后,风生水起、平步青云,在比赛的征途上越走越远,有了今天的地位完全是自己一手打出来的,这场比赛自然也是用出了娴熟的SKY流,他放下了国王祭坛和伐木场,之后是农场和兵营。Grubby那边则是常规的开局,依次放下了风暴祭坛、地洞、兵营。
  
  技巧:在比赛前期,SKY由于失误让6个农民集金矿,而大家都知道一个金矿的满负荷运做其实只需要5个农民,既然说到这里,就再聒噪几句,有些时候人族和兽族在前期为了多收集一点木材,常常让第五个农民或者苦工去采木,而通过返送资源的微操作来控制4个农民采矿达到最大效率。
  Grubby派了一个苦工到西方探索,没发现敌情便一路北上。在地图的西北方发现了大法师的身影,这时Grubby首发的剑圣立刻;中过去开始三陪。他一个疾风步;中过去就斩在马臀上,大法师那时刚MF完基地前方的小豺狼,一见剑圣现身大叫不好,开始绕着基地前的树林打转,刚跑出岔口就发现一个兽人刀斧手吆喝着冲上前来,用细腻的S型路线卡死了大法师的路线,这时剑圣就跟在马屁股后面高枕无忧地砍,起码砍了4刀大法师才一个掉头向地图的左边跑去这次大法师就极尽走位飘忽之能事,逢林就入,见缝插针,剑圣虽然紧追其后,但就是无法再砍一刀。不过大法师那时已经被虐待成了红血,而且MF的效率也大大降低,所以剑圣也算是幸不辱命。
  
  操作:在剑圣和大法师的追杀中SKY的基地发生了一件让我十分费解的事情,当农民放下一个神秘藏宝室后,另外三个农民就武装起来硬生生把它砍爆,然后该农民不得不重新再次放下神秘藏宝室。对于这个失误笔者询问了圈内朋友,他们透露SKY说那是比赛时过度紧张了,包括前期6个农民采矿都是过于紧张造成的,可见操作和心戊之间的关系。
  
  前期的速度戏演完后,双方分头摸佛,大法师带着步兵水人民兵强行推掉了基地上侧的地精实验室。而兽族的4个刀斧头手则解决了地图右上方基地前的豺狼首领,剑圣依旧担当起三陪男的角色到处逛马路,只是没有寻得SKY的踪迹。此时双方都升级到了二级基地,SKY自然是SKY流出山,两座神秘圣地建造中,英雄方面为了克制对方的剑圣,没有选择兽王而是训练了山丘之王。Grubby放下了兽栏,并训练牛头人酋长为二英雄,到现在为止,依旧无法看出什么端倪。当二英雄出来后。人族先后摸佛了基地前方的豺狼首领和雇佣兵营地,而兽人则在清理了豺狼首领后刷掉了地图4点位置的矿区,开始扩张。
  之后人族的步兵混法部队逐渐南下,开始清理地图左方的地精商店,人族刚到剑圣也正好巡逻到那里,并立刻用疾风步潜伏,大法师在让部队MF的同时立刻买到了再现之尘,在把树魔首领打成濒死状态后立刻反隐,如果剑圣那时藏在那里准备捡便宜,包准吃个大飞锤,好在Grubby一见大法师的装备就乖了许多,只是偷偷吃了本书然后就跑得远远的。这一番安静的对决着实精彩。兽人的部队在牛头人酋长的带领下打下了基地前的雇佣兵营地,总得来说双方的摸佛速度十分相似,唯一不同的就是Grubby一直把剑圣当咸UD的鬼魂用,人族的行踪一直被兽人看在眼里,而兽人的行踪人族却疏于掌握。
  
  战略:
  在RTS界老生常谈的一个词汇就是“侦察”,你知道对手在干吗就赢了一半。SKY也许过于自信一波流的威力,在好几分钟内没有对Grubbv的行踪进行任何监视,所以并不知道对手已经扩张。所以他错过了这几分种内最重要的事——阻止兽人扩张。其实比较细心的读者应该发现,每期《我给高手挑马脚》都会发现有选手在侦察这一环节出问题,想来应该有所思了吧?
  在摸佛了商店后,人族大部队开始进攻地图左下角的主矿区。这时兽人部队开始向他的基地进发,在酒馆上方碰见了一个女巫,狼骑士立刻网住杀掉。根据女巫的跑位,兽人判断出对手是在MF地图左下方矿区,立刻掉头过去抓MF。SKY也嗅到比赛的凶险,虽然刚和野怪交战,也立刻向北方撤退,躲过了一劫。
  
  技巧:
  SKY之所以知道兽人要来抓MF,是因为女巫死后尚有大概1,2秒的时间地图才重新被迷雾覆盖,而那点时间他发现兽人转向奔了过来。如果GrubbY那时小用个计谋,比如杀掉女巫后继续北行,当迷雾覆盖后立刻吃个速度卷轴再杀个回马枪,SKY或许就迷惑了。
  
  人族脱离了野怪的追杀,但并没走远,依旧守望在附近。这时Grubby习惯性的让剑圣去探索,不过没有用疾风步,和SKY的大部队撞了个正着。SKY二话不说让山丘之王抡起石锤就砸了过去,大法师也立刻用灰尘反隐,女巫则理所当然的把剑圣缓慢。那时剑圣才2级,自然被打得哭爹叫娘。一看自己逃生无望,只得用出了回城,而刚才SKY料得双方也许会大干一场,预先叫了一群民兵杀向南方,不想在半路遇见了牛头人酋长领队的兽人兵团,还好SKY的大部队随后起来,Grubby害怕对方的女巫,加上自己没有回城卷轴,便保守地一味逃避没有恋战。尽管如此,还是有个落单的刀斧手不幸被女巫缓慢,死是迟早的事情,所以Grubby让那个刀斧手跑向地图1点位置的矿区企图自杀,SKY的部队怎么会放过这么大一“砣”经验。赶紧冲过去解决了他,并直接和野怪交火。
  
  操作:
  其实在刀斧手被缓慢后,牛头人酋长完全有能力救他, 因为他身上有一个速度卷轴。不 过GrubbY没这么干,算是个不大不小的失误吧。
  
  牛头人酋长带领全军走出逆境后,MF了地图右边的商店。然后和剑圣回合后;中向了人族的基地,从这一刻开始,就是Grubby对抗SKY流的开始了……时间拿捏得可谓妙到颠毫,因为刚才人族大部队MFl点矿区时,大法师回到基地买了3个象牙塔,之后和部队汇合后直接准备去推兽人基地,而且基地里也派遣几个民兵赶往前线——可那几个民兵刚武装完毕冲出基地,就遇见了上门找岔的兽人,人族只得回城救援。剑圣见化解了对方的一波,心满意足地回城。不过SK丫已经决意要强推,所以带着全军大量的单位浩浩荡荡地再度;中向兽人,大量的步兵,牧师,女巫混合部队对于目前的兽人军团来说是致命的,而且更可怕的是SKY还有象牙塔和民兵。Grubby知道硬打的话自己除了GG别无选择,立刻让部队避其锋芒,从侧路绕到人族基地,和他对拆。
  两人的基地都是光秃秃的,人族只有个圣塔和几个农民,而兽人也只是有几个苦工和地洞而已,人族认准了地洞拆,并在兽人基地放下了象牙塔。Grubby铁了心似地让所有部队打人族基地,把人族基地打过半血后SKY被迫回城。那时剑圣自然也是用回城逃跑,并回家解决了基地前沿的两座小塔。从基地方面来说,人族基地只是伤了点HP,并无大碍。而兽人主基地的所有地洞却都被荼毒一空,看上去似乎人族更有优势。当从时机上和经济上来说,人族却是大大不利,一是SKY的一波流主要利用短期内部队的数量“以众暴寡”,而来也是釜底抽薪地用塔去强推,一旦时机流逝或者经济亏空,那么这个战术就威力尽失。而Grubby正是找到了这个弱点,先是偷一片矿,再是和对方换回城拖跨对方经济。这种策略和兽人对付亡灵时经常用的猥琐流倒有异曲同工之妙。
  到这个时候,SKY已经杀红了眼,一心只想把Grubby推下来。遂在基地买了3个塔变成箭塔,然后再度;中向兽人基地,那时SKY的部队依然有绝对优势,只要兽人敢硬拼就一个“死”字。可Grubby又不是傻子,依旧让剑圣先去侦察,发现了人族的走位后让部队避而绕之,双方进入新一轮的对拆工程,跟上场唯一不同的是兽人已经给部队加入了新单位灵魂行者,也就是说兽人的所有部队都在灵魂锁链的效果下,虽然人族多了3个塔,但兽人那皮粗肉厚的部队共同承担伤害下倒也轻松得很。人族基地被打过半血后,SKY只能再度回城。
  兽人再接再厉,回城补给一番后继续填充兵力,然后顺时针绕着地图再次向对方基地进发,这个时候SKY对于Grubby的策略已经心知肚明,而自己的战术却显得疲软无力,所以SKY只想先打压对手的士气,再是进攻。于是在前往对方基地的途中甚是机警。走过酒馆还没碰见对方部队,料想对方是走了岔路,立刻扭转马头到地图左方去轰杀,果然发现绿皮肤的兽人军团,这时的兽人已经士别三日须刮木相看,毕竟大量的狼骑士和白牛不是闹着玩的,只是Grubby立志把策略打出个结果,所以被人族堵上后用了个速度卷轴后一路北上冲进入族基地。这次后有追兵,把目标锁定在基地上肯定是浪费回城,所以Grubby让狼骑士网住拥挤的农民,然后牛头人酋长一个震荡波过去就让农民哀鸿遍野,剑圣只是上前补上几刀地上就尸体一片。之后Grubby满足回城,SKY心灰意冷。
  这时的SKY骑虎难下,只能像霍元甲那般“我只有打,才能证明我比别人强。”SKY又一次;中向了南方,像头负伤的公牛。这次Grubby选择了逆时针路线,不过也被SKY逮住,并且SKY兵分两路,一前一后分别夹击兽人。双方的打斗十分枯燥,毕竟兽人都是血牛,而人族又有牧师,打来打去还是SKY脑筋活,一个锤子把剑圣给逮到,之后兽人被迫回城。
  
  操作:
  对于作战的阵型把握得当的话对于整个局势来讲都有莫大的好处。SKY想到兵分两路前后夹击去对抗肉搏为主的兽人部队不失为一个好办法,只是他在夹的时候时机没把握好,未能一蹴而就把对方包裹住,反而像是让兵力分散开来以少击多,所以并没取得理想的效果。还好这是魔兽,单位不容易死亡,如果是星际的话也许就永不超生了。
  
  在刚才双方火并时,SKY把部队分成了3批,2批用来包夹兽人,另外一批则向地图4点矿区探去,发现兽人分基地后开始战斗。兽人回城后,人族则第一次正式向兽人的分基地进攻。那里只有两个地洞,面对数量众多的人族部队自然很快沦陷,还好兽人主力补给后迅速杀了回来,双方第一次进行了不可回避的战斗,谁都明白分基地是比赛的关键所在。
  
  战略:
  战致此时,SKY已经无法依靠兵力上的优势直接把兽人推掉,所以再继续依靠强行暴兵除了拖跨经济外没有更建设性的效用。 刚才SKY已经打下了1点位置的矿区,如果这时只是跟对方拖延,让分矿扩张经济恢复后再做打算放是上上之策,毕竟对方只是普通的肉搏部队,在SKY流的组合下也捞不到太大的便宜。
  
  SKY一个劲地暴女巫,准备生死决战,当把兽人的分基地打过半数HP时,兽人的回防部队出现。这时SKY通过完美的操控把部队的全部力量发挥了出来:首先他让法师部队都窝在兽人基地后方,前面则由山丘之王和水元素当肉盾。兽人部队虽然依靠灵魂行者先把水元素尽数驱散了,但是有山丘之王的震地和女巫的缓慢却十分头疼,Grubby在混乱中一个不小心反而让剑圣死于人族军团之下。不过牛头人酋长立刻担当起司令员的角色,让狼骑士团冒着大量炮火;中进人族的法师部队背后,并让在场的苦工也轮起小钉锤扑通扑通地敲。几次震荡波后,讨厌的牧师终于全部血溅五步,人族强大的战场补给能力永远消失了。不过相对的兽人军团也是损失不少,大法师和山之王都被喂上了5级,当场上的单位不太多时,英雄的作用就完全凸现出来。有辉煌光环支持的山丘之上毫不含糊,一锤子就是一个狼骑,很快兽人不得不撤退……
  不过兽人只是短暂的撤退,毕竟家里兵营、双兽拦、灵魂归宿都在不停地补兵,当新一波部队成长起来后。直接去把SKY的两个孤胆英雄给收拾了。
  
  马脚评论
  关于本场比赛的细节分析上文已经全盘托出。这里主要针对双方的战术来讲讲,在WEG前大家对SKY的“一波流”津津乐道,想看看世界明星选手如何对搞这种威力巨大的战术。本场Grubby则用明确的战术思想获得了胜利。这里先说说兽人打亡灵的取巧思路,也就是俗称的“猥琐流”。通常兽人前期骚扰三陪后会立刻扩张,当牛头人酋长加入队伍后就带着刀斧手和狼骑士直杀闹鬼金矿,连锁闪电和震荡波都一个劲地往僧侣身上招呼,一但亡灵回城自己也回城,然后出去小摸佛一下(主要为了让亡灵离开基地而找时间差)再继续骚扰闹鬼金矿,由于亡灵只有一片矿,所以经济很快会被拖跨。虽然在一次次的骚扰中兽人的部队会逐渐消亡,不过有经济的支持可以暴出海量的蝙蝠,之后亡灵就直接焉了。Grubby正是看到了SKY一波 流的恐怖之处,所以利用猥琐思想来化解他的攻势,先是偷一片矿,然后无限跟对方换回城,当把对方的一波流拖跨后,开始利用经济优势给予致命一击。这场比赛同时也反映出转型的重要性,如果SKY发现一波流被限制时立刻转型开矿,那么谁胜谁负还是个未知数。当然,这一切都建立在侦察的基础上。
  
  正点奉送
  个人以为,SKY和Grubby在决胜盘也就是第三局的比赛也很经典,属于不可多得的表演,那么干脆今次一并奉送让大家看个过瘾,虽然是我们抱着研究的心态来观赏,不过还是先容我回顾下比赛的大致流程吧。
  
  回顾:比赛发生在龟岛,SKY出现在11点位置;Grubby出现在4点位置。前期依旧是剑圣跟大法师不得不遣杀的故事,毫无悬念,双方擞了很多无用功后游戏进入中期。这次SKY完全没有MF,山反之王出现后草草带了两个女巫就直接和民兵杀向对方的,基地;Grubby这局到了中期放下了双兽栏,不过没有暴狼骑士而是生产飞龙。自然,在TR这个图想偷矿并不太容易,二来SKY的RUSH十分早;所以Grd3by没有选择余地地开战了。飞龙本采很克法师;部队,可惜数量没成型前面对女巫;的缓慢和山;丘之王的飞锤以及2级水人的穿刺攻击着实有点恼火,还好兽人还有肉搏部队可以扰乱对方阵形。小打一会,虽然人族的塔最终没有成功修建,不过兽人的所有肉搏单位都死于非命。飞龙也奄奄一息,Oubby忍辱负重,又积攒了4条飞龙,一下把SKY的法师单位都杀光了,那时SKY只有大法师和山丘之王在场。就在大家以为SKY不行了的时候,火枪手陆续赶往了现场,当飞龙一只只被火枪手打成骨骺后,elbby敲出了GG。这大概是本次WEG上最完美的一次转型了,如果SKY一根筋地继续一波,那么肯定必败。在最后时刻他放下了铁匠铺,然后依靠火枪手奠定胜局,赞。
  
   评论:这场比赛如果单说SKY的一波流的话,还是算被Grubby压制住了,虽然Grubby的基地频频涉险,但终究顽强地利用飞龙把法师部队赶跑。在龟岛上,很多Orca都知道狭窄的地形对自己不利,所以这样来考虑Grubby选择飞龙还是可以解释的。不过我一直认为,对付显而易见的SKY、流RUSH,投石车绝对是上乘的单位,无论打建筑还是打法师都可以起到优秀的效果。只是我很少见有选手这么干,SKY流的威力是利用中期的兵种优势和强大的操作来制造不平衡,并且利用这种短暂的不平衡来获得胜利。如果投石车的出现可以扭转这种局势让比赛重归平衡,那么之后的比赛无论怎么样,结果至少不会是被TR下采。只要有机会,谁愿意坐而领死呢?希望今天的文字,可以带给大家更多的思路,魔兽被研究到今天虽然表面上已经研究透彻了,但实际上可挖掘的东西还很多。所谓的关键,就在一个“活”字上,毕竟很多事情在不同的肘伺做出来有不同的效果;而高手只是让自己的选择更正确而已。
  文/唔虾米
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