基于Android的寓教于乐的移动游戏

来源 :中国科技博览 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wwg139580
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  [摘 要]在信息技术全面发展、应用广泛的今天,现代教育技术的发展也十分迅速,引起了教育方式,教育手段等方面的广泛变革,给教育观念、教学方法和教学组织形式等多年之中都较为稳定的方面带来了深刻的启发。时至今日,电子产品早已走进千家万户,哪怕是没有独立经济能力的中学生,手里有一部性能优越的手机也不是什么新鲜事。教育领域有孩子们受到电子产品的诱惑的问题,也存在他们对真正重要的课业兴趣缺缺的问题。那么为什么两者不能结合呢。如果将移动游戏和课业结合,能否改善这种现状,激起孩子们的学习兴趣。这正是本项目希望实现的。
  [关键词]移动游戏;教育技术;java Android
  中图分类号:TP396 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)26-0004-01
  1 移动游戏的发展和特点
  1.1 移动游戏发展概况
  在当今社会,手机和其他电子设备走进了千家万户,随着计算机网络和这些设备的不断拓展,3G,4G移动网络技术的不断发展,传输速度不断进步,资费也不断下调。移动设备和网络的结合是大势所趋。这些趋势都为手机娱乐提供了极大的机会。纵观电子娱乐的历史,盛极一时的PC游戏已经将客户群定位于游戏发烧友,而手机游戏则是每一个人都或多或少会接触的。他们触手可及,操作容易,易于上手,是人们不可或缺的娱乐手段。
  巨大的使用量也带来了巨大的商业利益。很多资本竞相加入。在手机游戏发展的初期,很多开发者都是基于兴趣的独立的IT狂热分子。但是随着资本和更多从业者的加入,手机游戏已经形成产业,成为涉及到构造师,开发者,经销商,艺术家,律师在内的成熟商业模式。这是一个行业一步步成熟的必然过程。
  1.2 优秀手机游戏特征
  近些年,由于巨大的利益驱动,行业中涌现了很多成熟优秀的移动游戏。这些游戏被广大用户喜爱,它们一般有如下特点:
  (1)易于上手。手机游戏的受众是普通消费者,不是电子竞技发烧友,也不是计算机专家。他们之中可能有从来没玩过游戏的女孩子,也可能有不熟悉电子产品的阿姨。这些人容易受挫,不会花很多时间去研究一款游戏。所以绝不能设计成像PC竞技游戏那样的以复杂和竞技性为核心的模式。就算希望做一些高端玩法来稳定客户群体,也要让低端休闲玩家能很容易得到乐趣。
  (2)碎片化玩法。手机游戏触手可得。用户常常在日常生活工作的空档会拿出手机玩一会儿游戏。而且游戏和用户的其他需求使用的也是同一个游戏。游戏必须提供碎片化的娱乐功能,允许用户随时中断,不能给用户的生活工作造成不便。
  (3)社会化玩法。大家都玩过游戏,我们总是会发现单机游戏的可玩性不如网络游戏。以PC端为例,《刺客信条》《上古卷轴》等单机游戏,大成本制作,画面精美,剧情曲折,玩法多变。而《英雄联盟》《魔兽世界》等游戏往往只是提供了一个玩家对战或合作的平台,其画面和制作都远远不如单机游戏。可是我们发现单机游戏玩过一次就不会碰了,而可以和朋友一起玩的网络游戏却是经年累月的玩。这道理很简单,人是社会性的动物,通过和别人合作,在别人面前表现,人们容易获得亲近感和荣誉感。类似的命题是社会学讨论的范畴。我们可以承认的结论是社会化玩法是很重要的。
  (4)最大的利用硬件技术。手机往往集成了很多功能。比如条形码扫描仪,录音机,全球定位系统(GPS)等。好的手机游戏应该利用这些功能开发新鲜有趣的玩法。
  2 人的学习兴趣
  有大量研究和数据证明,当学生对一件事情感兴趣,才会学好做好这件事情。做感兴趣的事情是有动力的,有了这个动力,我们就能一天到晚一头扎到工作里,时间流逝也不觉得,没有这个动力我们就会混日子,干一会儿活就难受的要命,感觉度日如年。
  孔子说,学而时习之,不亦说乎。学习本来是快乐的,可是当今社会巨大的竞争压力让学习变成了生存,自然就不快乐了。研究认为,当前学生学习兴趣不浓的原因有几个:一是社会给学生的压力太大,让他们无法承受。二是学生没有学习目的,不能规划自己的前途。三是基础差,学不会,只好破罐子破摔。四是教学方式落后,课堂死气沉沉,学生瞌睡不停,从而畏难厌学。
  前几个原因我们无能为力。可是最后一个因素是我们尝试改变的。
  3 设计
  3.1 游戏本体
  我们采用的是玩法是经典躲避游戏。一分钟一局,符合碎片化特点。
  我们摒弃了传统游戏采用游戏引擎和第三方平台的方法,众所周知,目前支持手机平台的游戏引擎很多包括cocos,unity等等,虽然这些引擎方便使用,支持一键导出apk功能,但是总体来讲,毕竟不是用纯java编写,在性能上可能会存在一些问题。
  所以我们就采取了简单的surfaceview的方式去实现游戏的动画,通过手势响应来实现游戏角色的控制。
  关于后端的数据控制,我们采用了CS模式,客户端的轻量级sqlite数据库和运行在服务器上的access数据库,在数据库的设计以及代码等的实现上采用了mvc的传统设计方式,将数据库操作和用户响应分离,通过数据库控制类实现控制功能。
  3.2 兴趣激励方式
  传统游戏软件依靠人民币或是积分等形式获取道具以获得更好游戏体验的模式,我们采用答题获取游戏道具的功能,换句话说:学生如果想在游戏中获得更强的装备或者获得更多游戏时间,就可以通过学习更多的英语知识来回答问题获得积分或者装备,使得在游戏中获得更好的分数。这便起到了我们所说的从玩中学的功能,提高了孩子们的学习的兴趣和轻松学英语的目的。
  3.3 社会化学习模式
  程序设置了聊天室和师生互动功能。老师上课的时候不能每时每刻的解答每个孩子的疑问或者和每个孩子进行交流,这时就用到局域网的讨论版功能,这样老师只需要让学生登录这个局域网就能更加方便快捷的管理全班的同学了,使得学生和老师进行良好的互动。
  还设计了排行榜功能。游戏成绩突出的学生会在排行榜上实时的显示。这样有助于激励孩子们探索玩法,更好的体现程序功能。
  4 结语
  本文讨论了这种教学软件的设计和实现。仍存在问题:首先没有涉及到进一步的游戏开发底层,不能实现更好的物理效果和用户体验。而且玩法上也较为单一,更多的设计和技术可以让程序更有吸引力。相信通过进一步的完善,该尝试会体现出它的价值。
  参考文献
  [1] 手机游戏的发展现状及特点.董昆.
  [2] 学习兴趣研究综述.赵兰兰.
其他文献
[摘 要]近段时间,我国大部分地区都被雾霾笼罩着,雾霾成为了影响生态环境的重要因素,同时也影响着人类的生存和发展。在我国,建设优良的生活环境,不仅仅关乎人民福祉,同时也关乎着社会的进步和国家的发展。我国大力弘扬保护环境的基本国策,着力推进绿色发展和低碳发展,于此同时,公民对雾霾的认识则是促使大气环境能够向一个好的方向发展的一股强大力量。本报告通过对辽宁省部分地区公民进行“雾霾相关认识”调查问卷,就
期刊
[摘 要]社会的发展将我们带入到信息时代,作为时代发展中生活的教师和学生应该大力开展信息技术的学习,顺应时代的发展潮流。作为一名教师,采用现代化的教学方式进行教学是学科发展的正确选择。在初中历史教学中应用多媒体技术一定程度上能够提高学生学习历史的兴趣,改变传统知识的枯燥带给教学压抑的氛围,教师还可以利用多媒体进行教学设计提高教学的效率。此外,电影作为现代技术中的产业之一,也能够带动教学的发展。文章
期刊
[摘 要]双语教学以第二语言学习学科知识为基础,重点为培养学生的积极适应与沟通、跨文化意识及不同的信息组织方式和思维方式的能力,课堂发言是提高学生思维能力、表达能力和参与意识的重要手段。本文调查了大学生对双语教学及课堂发言在材料专业应用的观点,发现双语教学及课堂发言对促进学生学习有深远意义。  [关键词]材料科学基础 双语教学 课堂发言  中图分类号:F407 文献标识码:A 文章编号:1009-
期刊
[摘 要]基督教仪式背景内、外的音乐方式在整个宗教中起到怎样的作用?本文将尝试用心理学的理论角度,对基督教仪式背景下的音乐心理修复与治疗功能做一个简单的分析与构建。  [关键词]基督教 仪式音乐 心理导向  中图分类号:J60-05 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)38-0401-01  宗教之“意识”是产生于人类意识与大脑发展的结果即人类区别于动物的根源之一,是人类社会的
期刊
[摘 要]在现代发展越来越快的21世纪,高校科技技术与企业相结合成了促进社会经济必不可少的一种模式。本文针对高校科技企业转移及对平台的构建进行了简易探讨。  [关键词]高校;科技企业;技术转移  中图分类号:G649.2;F279.2 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)26-0007-01  一、前言  我国高校具备人才众多、学科齐全等优势,在这以科技为优势的社会前景下,高校
期刊
[摘 要]动画场景是为展开故事情节,完成影片冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。动画场景设计,是动画片创作中不可缺的一个重要部分,通过时间性、运动性、主动性、空间性等特点的不同效果影响整体风格。优秀的动画场景设计,它不但能塑造客观空间强化主题,渲染气氛,还对塑造角色性格、表现角色心理活动起着至关重要的作用。  [关键词]动画、场景、特点、作用  中图分类号:J218.7 文献标识码:A 文章编号
期刊
[摘 要]提问回答是课堂主要的教学活动形式之一,有效性提问可以营造活跃和谐的课堂氛围,能够启发学生思维方式,加深学生对知识的理解,促进师生间的交流和感情。而在实际教学中,提问常常达不到有效性的目标,其原因与教师教育观念密不可分。本文首先阐述了有效性提问、教师教育观念,然后对两者之间的相关性进行了简要的研究,以期提出一些建议和措施。  [关键词]教育观念;有效性提问;教学;策略  中图分类号:H31
期刊
[摘 要]随着我国经济的飞速发展和社会的不断进步,文化水平的不断提高,科技的突飞猛进,许多高校都纷纷开办起了汉语言文学专业,以期培养出满足社会实际需求的具有深厚文化底蕴以及较强专业技能的复合型人才,但是就目前的形势进行分析的话,很多高校在现有的汉语言文学专业人才培养模式上存在着一系列的问题,使得汉语言文学专业的人才难以适应社会发展的需要,本文主要针对存在的一系列问题展开一系列地探讨,并且提出革新汉
期刊
[摘 要]国产汽车品牌将迎来历史最好的的发展机遇。首先,习总书记提出“中国梦”为国产品牌的发展带来顶层设计的指引和精神层面的鼓舞。十八届四中全会提出全面推进依法治国,为国产汽车发展提供了更为公平的市场竞争环境。目前从中央到地方已经全面启动公务车改革,副部级以下干部取消公务用车,其他领域保留少量公车必须采用国产品牌,部队用车全部采用国产品牌。而国家领导人带头乘坐国产品牌汽车,引导了精英人群乘坐国产汽
期刊
[摘 要]随着计算机和微电子技术的飞速发展,基于数字信号处理的频谱分析已经应用到各个领域并且发挥着重要作用。本文是了解频谱分析仪的背景,从传统频谱分析仪到现代频谱分析仪原理和构造,并用FFT计算信号频谱的算法,基于DSP芯片TM3S20VC5402为核心完成FFT算法,了解其工作原理。  [关键词]频谱分析;DSP;单片机  中图分类号:TM935.21 文献标识码:A 文章编号:1009-914
期刊