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设计并实现了基于文化遗产保护的混合现实展示系统。通过对文化遗产场景的数据采集、合并拼贴、图像处理、提升分辨率和深度通道计算等步骤,利用Autopano和NUKE合成现实场景,使用Easy AR SDK跟踪定位素材内容,在三维软件中制作CG角色并合成。通过头盔显示器或移动终端对于文化遗产场景进行全方位的数字化展示,受众可以通过交互性界面选择相关的数据资料对场景中的文化遗产进行浏览,这种数字化的展示设计手段拓宽了文化遗产保护研究的视野。