网络大佬有话说

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  昨晚请巨人网络高管聚餐时得知,征途游戏在越南被禁,当地代理商CEO被“双规”,理由是:游戏里的中国地图包括西沙南沙。切,躺在(着)也中枪。
  ——史玉柱,巨人网络董事长兼CEO
  游戏中依据真实史实或实际情况展开的设定都会遭到“有关部门”的相关审查,运用架空世界观是很多游戏设计的选择,不知这次《征途》躺枪是否是因为游戏过于真实了?
  千辛万苦总算赶在全明星周末前把这位大佬搞定了!!!这是盛大游戏力推的3D动态网游《时空裂痕》三月公测前签下的第一位美国超级明星,我们把这个计划叫做“美国派计划”。
  ——张向东,盛大游戏CEO
  球星代言不是第一次,盛大游戏同样将橄榄枝抛给了NBA巨星,以此为旗下MMO RPG《时空裂痕》造势,同时“我盖过魔兽”的广告文案颇为醒目。
  前两天,我提到金山不该放弃端游市场,同时提到端游生命周期和利润率都远高于页游和手游。今天一条新闻佐证了我的观点“韩《天堂1》在线破22万 营收超1万亿韩元”。一家上市公司在自己起家领域也是最强悍的领域,打不过非上市公司,不要期待在其他新领域打败新老敌人了——去火星发展或许更安全些。
  ——邢山虎,乐动卓越创始人
  随着《我叫MT》的火爆,说不得大师腰杆直了,走路也有劲了。业内有分析指出,《我叫M T》的成功,恰好是手游引入端游概念的成果。以上微博发言倒是颇值得思量。
  你只看到我做策划的光鲜,却没看到我苦思冥想的付出;你有你的不满,我有我的坚持,你嘲笑我执迷不悟,我感激你的关注和建议,你可以怀疑我的思路,我会让你见证我们的亲民,坚持做好口碑、长寿命的游戏,注定是孤独的旅程,路上少不了拍砖,那又怎样?即使艰辛也要勇往直前,我是行者,我为自己代言。
  ——空空_行者,沈万里,原《问道》主策
  “陈欧体”日前渐渐火爆,效仿者甚多。行者此番,应是自己对自己游戏策划工作有声的呐喊。
  随着最近项目出现的各种问题,以及婚姻中由我犯错而导致的终结,为了给所有相关的人一个交代,并向给大家带来的麻烦道歉,我决定辞职。
  ——冯一迟 前《英雄联盟》发行制作人
  春节期间,如日中天的《英雄联盟》项目组突生变动,被玩家称为“光一大大”的制作人冯一迟突然宣布因多方原因辞职。据了解,腾讯公司内部对于具有严重影响的领导层级多以离职方式消除影响。而此次羽翼正丰的“LOL”异象是否和所谓“春节鞭炮”活动有关,而后续影响如何,均尚未可知。
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