浅谈小学信息技术课堂中的“有效提问”

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  以“课堂有效提问”为关键字进行网上搜索,你可以找到许多有关“有效提问”的各学科论文,如再增加一个关键字“信息技术”,你会发现这样的论文就不多了,是不是信息技术课堂提问不重要了呢?那倒不是!事实上信息技术课堂提问如同其他学科一样,是师生互动的一种教学手段,体现教师的教学设计思路,折射出一个教师的教学艺术。“做中学”、“玩电脑”……,这些词从某种程度上也体现小学信息技术课的特点。结合教材、学生、机房条件等客观因素,设问于教学每一个环节,如同放飞一个个风筝,引着孩子们向上攀飞,师生在广阔的天空中互动,营造一个个充满活力的信息技术课堂。在我工作的几年中,通过在平时的教学中的一些典型课堂教学实例,谈一谈小学信息技术课的有效提问。
  一、巧妙设问,启发学生情智
  【案例1】“修改过的稿子很乱,怎么办呢?”
  【教材】北京市义务教育课程改革实验教材信息技术第2册第2单元第6课《修改文章》
  师生谈话,学生背诵学过的课文《赵州桥》
  师:有一位小朋友,用电脑将这篇文章打印出来了,我们一起来看一看。你觉得怎么样?
  生:有错的。
  师:请同学在纸上圈划出要修改的地方。
  生:学生在纸上找出要修改的地方,并修改。
  师:修改过的稿子很乱,怎么办呢?
  生:重新打一遍。
  生:还可以通过电脑修改。
  ……
  【点评】从与学生的谈话,到背诵学生熟悉的课文,再在纸上修改输入电脑的文字,学生的情绪很快就投入到学习氛围之中。而设问引入了问题情境,明确了学习内容,学生在教师提供的问题情境中提出自己发现的问题,在找错的过程中,一些很专业的概念就这么悄悄地渗透下去了,并适时呈现在黑板上。一句及时的提问很关键:“修改过的稿子很乱,怎么办呢?”,又及时地将学生的思维拉到今天的学习主题中来。
  成功的一节课必定有一个好的开头。在导入部分设问,要注意避免下面两类问题:
  (1)大而空的问题。如:在教学《信息与信息技术》一课,老师一上来就问,你知道什么是信息吗?学生不知该如何回答;
  (2)无意义的问题(学生不要思考,张口就来)。如,“同学们,这幅画漂亮吗?你们想不想学?”,学生一定会齐声说:“想!”
  二、设问点拨,引导学生探究
  爱因斯坦说过:“提出一个问题远比解决一个问题更重要。”一个经过精心设计、恰当而富有吸引力的问题,往往能拨动全班学生的思维之弦,奏出一曲耐人寻味、甚至波澜起伏的动人之曲。一个好的问题,一个有效的课堂提问,可以使学生兴趣高涨、思维活跃、积极探索,全身心投入学习中去,真正成为学习的主人。
  【案例2】“你还想给它添上些什么?”
  【教材】北京市义务教育课程改革实验教材技术教材信息技术第1册第3单元第13课《认识神奇的画图板》
  师:(回到开头学生习作)现在再请你观察一下这幅画(习作1),你能说说在这幅画里,使用了哪些工具吗?
  生:口答工具
  师:这是一幅很简单的画,用的工具也很少,你还想给它添上些什么?
  生:口答(添加内容)
  师:大家说的都很好,可是在这幅画上,没地方添加了,你能帮我解决这个问题吗?找一找,书本81页的知识也许对你有帮助。
  生:演示并口答、调整画图区大小的方法。
  【点评】这部分的教学目的是让学生进一步熟悉画图工具,并学会调整画布的方法。在此处的三问目的性都很明确,设问点拨学生,通过阅读课本、同学商量等途径掌握画布大小调整的方法。从设问来说,还是很到位的,但“没地方添加了,你能帮我解决这个问题吗?”这一问,如果能让学生提出来,下面的操作将更加出彩。
  教师设问点拨,需注意下面两点:(1)设问指向要明确。比如,北京市义务教育课程改革实验教材技术小学信息技术教材第3册第3单元,程序设计小能手(Logo语言)第16课《画正多边形》的探究活动设计,学生在观察小海龟画等边三角形的基础上,教师让学生探究正方形的画法,设问:“小海龟此时转了多少度?为什么?”适时的点拨,可以使学生的探究活动更有效。(2)设问要留点空间。比如,探究在Word中插入自选图形时,教师是这样设问的:“这个倒‘福’,用到了Word的哪些功能?”引导学生分析作品,了解自选图形在Word中的各种用法。
  三、设问评价,促进学生发展
  评价,是不可或缺的一种教学手段。正确的评价促使学生将所学的知识有效内化。在小学信息技术课堂上,小学生对于自己的一次发言、一个有创意的操作、一幅作品都希望能得到老师肯定的评价。因此,在教学评价环节也要精心设计提问,使原本不够准确的回答准确起来、不够完善的作品完善起来,帮助学生在發现其闪光点的同时,找出不足之处,这样可以更好地促进学生的主动发展。
  【案例3】“请大家比较一下,哪种效果好呢?”
  【教材】北京市义务教育课程改革实验小学信息技术教材第1册第3单元第14课《彩笔绘画多美丽》
  师:老师发现有的小朋友的气球画得真漂亮,谁能告诉老师你是怎么做的呢?
  请同学演示,并讲解如何做到的。
  小结:在“颜料盒”中单击,选择需要的颜色,然后在绘图区中绘制气球。
  师:那线怎么画呢?
  学生介绍选择工具(直线、曲线、铅笔、刷子),尝试操作。
  师:请大家比较一下,哪种效果好呢?重新绘制气球的线。如果要取消刚才的操作,我们应该怎么做呢?
  生:用“撤消”命令
  (复习“撤销”命令)
  师:谁能说说你是怎么画太阳的?
  ……
  【点评】在这一段的教学中,通过几个提问,鼓励学生自己尝试,再用“请大家比较一下,哪种效果好呢”引导学生选用合适的工具画不同的物体,而不是生硬地告诉学生,你该用什么工具来画,不要用什么工具来画,使信息技术课堂充满人情味。
  亚里士多德有句名言:“思维是从疑问和惊奇开始的。常有疑点,常有问题,才能常有思考,常有创新。”在信息技术课堂教学的各个环节,都需要精心地进行提问设计。当然,教师在设问的同时,还要考虑到如何让学生提问老师,师生互问,营造一个和谐、充满探究的信息技术课堂。
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