【摘 要】
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目的大部分材质表面都具有一定的细微结构,而这些细微结构的存在增加了真实感图形绘制的复杂性。方法首先将材质表面的细微结构分为3类:宏观结构、介观结构和微观结构,并对每类结构分别建模:宏观结构采用三角面片建模,介观结构则采用法向图表示,而微观结构直接采用单一的粗糙度表达。然后针对每种结构,分别获得它们的法向分布函数(NDF),并用混合v MF分布拟合。最终屏幕空间每个像素内的法向分布用3个尺度NDF的
【机 构】
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南京大学计算机软件新技术国家重点实验室,南京大学计算机科学与技术系
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目的大部分材质表面都具有一定的细微结构,而这些细微结构的存在增加了真实感图形绘制的复杂性。方法首先将材质表面的细微结构分为3类:宏观结构、介观结构和微观结构,并对每类结构分别建模:宏观结构采用三角面片建模,介观结构则采用法向图表示,而微观结构直接采用单一的粗糙度表达。然后针对每种结构,分别获得它们的法向分布函数(NDF),并用混合v MF分布拟合。最终屏幕空间每个像素内的法向分布用3个尺度NDF的卷积操作近似获得。此外,在处理环境光照时引入抛物面图(PM)和summed-area table(SAT
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