虚拟游戏角色风格区间的辨识与运用

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本文从虚拟游戏角色的设计角度,在美学理论研究的框架之下,以当代较为流行的虚拟游戏形象作为研究案例,比较虚拟游戏角色形象中的比例、细节与材质、几何体数量等主要设计元素,并以风格区间划分的方式,对游戏角色与风格进行辨识与分析,为游戏角色的研究与运用提供思路.
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