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1、动态编辑器:(如图二)
图中的一些功能我们以前已经学过,这里就不再重复了。
①门限:指的是噪音门限,作用是将低于该值的声音信号中的噪音过滤掉,但效果不是很明显。
②触发、释放:指该效果开始完全起作用的时间,我们使用该效果器的时候,该效果器并不是马上用我们设置的数值作用于音频素材,而是经过一段时间才达到我们实际设置的数值,也就是一种过渡的功能,那么这个时间具体多长,就由触发来决定,而释放就是指的效果结束的时间。
③比率、波动:指效果作用于音频素材的比率及具体数值(门限值),具体说是该效果按照波动的数值开始作用于音频素材,具体作用的结果由比率来决定
④模式:A、kompr,max :最大压缩,作用是在输出音频时,将音频素材自动充分化到0db。
B、kompressor:动态压缩,作用是在音频的音量超过门限是进行按比例压缩;而低于门限时保持不变。
C、Expander:扩展器,作用是使声音在门限以上的部分得到扩展。
D、Gate:噪音门限,作用是低于该门限的声音信号过滤掉,高于该门限的音频信号保持不变。
E、limter100:限制器,作用是输出时将音频信号自动化到0db。
F:limter:限制器,作用是把门限以上的音频信号加以限制。
2、高级动态编辑器(如图3)
这个高级动态编辑器,基本等同于上一个动态编辑器,只是多了几个功能(如可以两端处理音频,图中“1”、“2”点)。
①增益:调整输出的增益(左下角的增益,对途中G电起作用,类似于门限);
②限幅:相当于limter限制器。
③平滑:让每段的关键点之间过渡的平滑,自然。
3、多段动态班级器(如图)
这是一个四段动态效果器。
①频段;选择你要进行处理的频段。(选中数字前面的小圈),复制到所有:将你目前的设置的动态效果器参数复制给其他频段所有的动态效果器
②查看dB:选择声强电平显示是用线型还是对数。频率:选择频率显示是用线型还是对数。
③频带:你可以设置该效果器几段起作用,最多可以选择四段。
④频段分离:指你设置的效果对音频作用的精度。
⑤复制频带:功能如同编组,选中他后,可以在对一个频段进行操作而对其他频段产生同样的效果。
⑥动态旁通、旁通(对比):可以通过其把原始音频和处理后的音频进行对比。
⑦频段1、频段2、频段3、频段4:在这里可以设置各个频段的参数,可以用“独奏”进行该频段的试听,下面的模式我们前面学过,这里不再重复。
好了,今天我们就学到这里,下次我再学习效果栏里的其他内容。
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文
图中的一些功能我们以前已经学过,这里就不再重复了。
①门限:指的是噪音门限,作用是将低于该值的声音信号中的噪音过滤掉,但效果不是很明显。
②触发、释放:指该效果开始完全起作用的时间,我们使用该效果器的时候,该效果器并不是马上用我们设置的数值作用于音频素材,而是经过一段时间才达到我们实际设置的数值,也就是一种过渡的功能,那么这个时间具体多长,就由触发来决定,而释放就是指的效果结束的时间。
③比率、波动:指效果作用于音频素材的比率及具体数值(门限值),具体说是该效果按照波动的数值开始作用于音频素材,具体作用的结果由比率来决定
④模式:A、kompr,max :最大压缩,作用是在输出音频时,将音频素材自动充分化到0db。
B、kompressor:动态压缩,作用是在音频的音量超过门限是进行按比例压缩;而低于门限时保持不变。
C、Expander:扩展器,作用是使声音在门限以上的部分得到扩展。
D、Gate:噪音门限,作用是低于该门限的声音信号过滤掉,高于该门限的音频信号保持不变。
E、limter100:限制器,作用是输出时将音频信号自动化到0db。
F:limter:限制器,作用是把门限以上的音频信号加以限制。
2、高级动态编辑器(如图3)
这个高级动态编辑器,基本等同于上一个动态编辑器,只是多了几个功能(如可以两端处理音频,图中“1”、“2”点)。
①增益:调整输出的增益(左下角的增益,对途中G电起作用,类似于门限);
②限幅:相当于limter限制器。
③平滑:让每段的关键点之间过渡的平滑,自然。
3、多段动态班级器(如图)
这是一个四段动态效果器。
①频段;选择你要进行处理的频段。(选中数字前面的小圈),复制到所有:将你目前的设置的动态效果器参数复制给其他频段所有的动态效果器
②查看dB:选择声强电平显示是用线型还是对数。频率:选择频率显示是用线型还是对数。
③频带:你可以设置该效果器几段起作用,最多可以选择四段。
④频段分离:指你设置的效果对音频作用的精度。
⑤复制频带:功能如同编组,选中他后,可以在对一个频段进行操作而对其他频段产生同样的效果。
⑥动态旁通、旁通(对比):可以通过其把原始音频和处理后的音频进行对比。
⑦频段1、频段2、频段3、频段4:在这里可以设置各个频段的参数,可以用“独奏”进行该频段的试听,下面的模式我们前面学过,这里不再重复。
好了,今天我们就学到这里,下次我再学习效果栏里的其他内容。
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文