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本文从艺术设计的角度探索了虚拟界的和现实界的关系。揭示了虚拟界的各类信息既可来自对现实的观察、统计和计算,又可通过想象、设计规划等方法构建,可插入某种艺术的构想。探索对于虚拟艺术中虚拟现实技术的运用和发展,分析了虚拟艺术的形态特征,并重点论述了虚拟艺术的审美特征和设计特征,以及对虚拟艺术设计带来的负面影响和反思。