WEB GAME之西方奇幻大作龙与乡巴佬等

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辐射3
  游戏制作:Bethesda Softworks
  游戏发行:Bethesda Softworks
  游戏类型:RPG
  2004年7月,Bethesda Softworks表示将开发《辐射3》,但是主要的开发将在《上古卷轴IV遗忘之都》发行后开始。BethesdaSoftworks宣布《辐射3》将类似于《辐射》和《辐射2》,焦点于非直线游戏体验,好的故事情节,和众多的黑色幽默与文化借鉴。Bethesda Softworks陈述此游戏将在北美被分级为R级的游戏。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV遗忘之都》相同的Gamebryo游戏引擎,并由相同的开发小组所开发。奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。
  玩过《上古4》的人应该会觉得《辐射3》很容易上手,为什么呢?因为这两个游戏实在太像了,从系统到玩法几乎一模一样,当然辐射3的系统可以说是上古4的改进加强版,比上古4更复杂,更有新意。在荒漠的土地上尽情的探索,寻找在这片崭新的世界上所追求的梦想,用你的每一个决定与行动去改变这块被遗弃的净土,成为邪恶的帮凶还是神圣的救世主,世界的结局由你来选择。
  画面整体感觉很强,光影效果很真实,随着游戏中时间的变化,四周环境的色彩也会随之而变,个人比较喜欢黄昏下的废墟世界,看起来很凄凉,游戏中也有很多相当复杂的场景,初次看到会给人眼前一亮的感觉。不足的是很多地方将视角拉近看的话会有轻微的模糊感,而且画面的整体色彩太过苍白,而且颜色单一,虽然辐射的世界观本身就是荒芜的废墟世界,但如果能在某些地方加点霓虹灯之类的鲜艳颜色稍微点缀一下的话相信能够得到更好的效果,不然看久了会觉得有些乏味。
  
  《Dead Space》面向PC.PS3和Xbox360,其中北美首发日期为10月14号《360主机版》和10月20号《Pc版》;欧洲地区为10月24号(主机版)和10月31号(PC版),因为这款游戏的画面实在是令人“叹为观止”,所以有传言说该作在数个国家被禁,其中德国和英国的分级委员会还在研究该作适用的级别但限制级肯定是逃不了的了。
  
  码戈的单词世界
  
  游戏制作:Zoo Digital
  游戏发行:Zoo Digital
  游戏类型:益智
  寓教于乐一直是游戏制作者们不断追求的课题,虽然游戏性永远都是第一位的,但是无可否认的是人们从游戏的世界观中获取了很多在现实世界中也难以获得的体验和知识
  不过以上所说和本游戏毫无任何关系,纯属发表个人意见,这款游戏,有着游戏的外表,游戏的设定和游戏的方式,但是就是没有游戏的内容,因为它的目的是让你背单词,英语不好的朋友们这次倒是有福了,用玩游戏的方法来提高自己的英语水平,不用说肯定比枯燥的学习要有趣的多,,
  与玛戈在游戏中见面吧!她将对你的单词能力进行多种测试,包括单词拼写、整体能力等等。在限定时间内充分展示你的聪明才智,并且提高自己的语言水平,你将会感受到共计6种不同的单词测试,它们分别是Word Link,Word Mine,Hyper Text,WordRace,Word Safe以及Word Search。所有测试都会是非同寻常的,只有堪称大师级的 能力才能进行完所有挑战,当然,这个过程也会使你的单词水平得到质的飞跃。
  
  WEB GAME之西方奇幻大作龙与乡巴佬
  
  北京的天气慢慢的变凉了,但今天要给大家介绍的却是一款与天气的转变方向完全相反的webgame——《龙与乡巴佬》(Dragon and BumpK in)这款刚刚在国内面世的产品不仅十分新颖有趣,而且他X的越来越火了!也许你要问什么是《龙与乡巴佬》?这是他X的什么东西?且慢!此话说来话长,听老孙慢慢叙来……
  按照公式按照惯例,先介绍下游戏的出处和类型这是一款由北京昆仑万维公司自主研发的原创战略网页游戏……
  关于游戏的名字,不少人都有很大的疑惑:在这里,龙是什么意思?乡巴佬是什么意思?龙怎么就和乡巴佬扯上关系……
  
  老孙认为,这个设定比目前铺天盖地的三国类Webgame中机械式的造田造兵的设定有趣千万倍啊。更有趣的是,这个游戏给您的初始设定是:100个乡巴佬和1O个战士以及一段时间的新手保护期,
  这样从一进入游戏,就面临了选择。
  是解散这10个战士,节省开支(不再支付军饷)?或是保留他们继续扩军,一旦出保就立即“拜访”您可亲的邻居们?
  这里的选择没有对或错,一切根据您的喜好与智慧。注 处于新手保护期时,各位尊敬的领主们不能互相发动战争。
  
  特色三、不能直接掠夺领主口袋里的金
  
  这里不再有纯粹的羊,也不再有纯
  粹的狼
  
  OK!既然生产部队的代价如此高昂,那么为何还要建造部队?当然是战争I
  在DNB里,当您拥有一支所向无敌的军队时,附近的其他所有领主将成为你的金袋子。当然,勤劳的您要经常拜访他们才行。
  如果你问,这与其他Webgame的“掠夺”设置有何不同?
  这里将再次出现让你感到有趣的设定。
  在DNB里,有两个人拥有金币。其中一个是您,尊敬的领主,而另外一个人就是乡巴佬,他们辛勤的劳动,积攒了积蓄。
  当敌人前来掠夺时,只能抢走乡巴佬的金币,而不能抢到您的一个子儿。
  被抢劫后,您受到的影响只有一个,乡巴佬变得不愉快了,他们的成长率将降低,
  以上的设定使得DNB的羊羔们可以在初期完全不发展军队时,通过快速的发展乡巴佬的人口,而获得大笔收入并积累人口。当被抢劫时,也不必去支付金币去安抚乡巴佬。
  当羊羔们认为金币与人口足够建造强大的部队时,可以在短时间内建造出一支强大的部队(DNB里可以建造多个兵营,同时生产部队)。
  另外,狼在某方面也是脆弱的,因为狼在战争中不断的耗损部队,他们需要不断的建造部队,这就使得他们的人口增长很慢,甚至是负增长。并且,由于庞大的军队需要不菲的维持费,因此狼需要不断的劫掠,一旦战争失利,曾经不可一世的狼也会遭遇尴尬的趁火打劫。
  因此,聪明的狼会在合适的时机,发展经济,由狼变羊。
  so……在DNB里既无纯粹的狼,也无纯粹的羊。
  注:Webgame中的羊是指偏重于发展经济的玩家,而狼是指偏重于发展军事的玩家。
  
  特色四、有限的建筑位置,无数的建筑
  
  升级兵营?NO!
  升级生命之树? NO!
  升级靶场? NO!
  巫师行会、光明神殿、黑暗神殿、酒馆、墓地……,全都是NO!
  就连房屋也只能升1级,磨坊只能升到4级。
  而且最要命的是,一个城市仅仅有12个位置允许你建造建筑。而其中六个以上的建筑必须用来建造房屋!剩余的若干位置还需要建造磨坊增长人口。
  哎,这下可难办了,只能痛苦的在剩下位置拆了造,造了拆。例如墓地这种东西,英雄死亡时才会建造,复活英雄后,毫不犹豫地就拆掉它!
  也许您要说,这岂不是让人非常烦躁?
  或许,这就是游戏的乐趣之一了。在DNB中建造或拆除建筑耗时非常短,判断何时该造何种建筑正是考验您智慧的地方。
  而到后期,你可以通过扩张城市(通过殖民和征服其他领主的领地两种方式),来扩展势力,游戏中所有的城市资金都是通用的。
  
  特色五、英雄、乡巴佬一起决定发展   
  壮大的两个必备条件是您的金币数量与乡巴佬的数量
  例如,进行第一次殖民需要您的主城有600名乡巴佬与1万枚金币 而进行第二次殖民则需要有2万枚金币。
  在DNB里,要获得20000枚金币并不是什么太困难的事情 但要命的是您的初始上限是10000枚金币 之后英雄每提升1个等级则上限增加1000(每多招募一名英雄也能提高1000上限,但最多只能招募5名英雄),这意味着,您需要通过战争提升您的英雄级别 否则您的发展将遭遇瓶颈!
  
  特色六、这是一个连兵都能使用技能的游戏
  
  “天哪,这是一个连士兵都有技能的游戏!”没错不要怀疑自己的眼睛绝对不是你眼花了,DNB里48个技能让你想怎么变就怎么变
  会召唤黑豹的游侠,施放闪电的德鲁伊、狂化的狼人 丰富的平衡的技能终于在Webgame中展现出来了!
  作为一款全新类型的Webgame,DNB的系统大异于现今流行的其他游戏 以下就游戏系统对大家作一个简单的介绍,
  
  游戏系统介绍
  
  No.1建筑系统
  1 议会
  村议会:议会是领地的行政设施。议会的等级越高,可以建造的设施就越多。
  镇议会:议会是领地的行政设施。议会的等级越高,可以建造的设施就越多。
  市政厅:议会是领地的行政设施。议会的等级越高,可以建造的设施就越多。
  国会:议会是领地的行政设施。议会的等级越高,可以建造的设施就越多。
  2 基础设施
  磨坊:磨坊是研磨谷物的场所,建造磨坊并开垦农田,可以提高乡巴佬的增长速度。
  农田:开垦农田能够获得谷物的收入,充足的粮食供府是领地内居民持续增长的保证。
  民居:居民的住所,修建更多的民居可以计领地容纳更多的居民。每个民居提供50的住房空间。
  酒馆:酒馆每天都会出现新的英雄供玩家招募,经常查看酒馆能够避免你错过好的英雄。
  墓地:玩家可以在墓地中复活死去的英雄。
  市场:市场是贸易场所,偶尔也会有宝物出售。
  3 防御设施
  木墙橡木搭建的木墙是最基础的防御设施,能够为领地居民抵挡野兽和强盗的侵袭。驻防英雄在守城战中获得3*木墙等级的防御奖励。
  
  石墙:采用坚硬的岩石筑造的石墙大大的提升了领地的防御能力,这会计居民们觉得很安全。驻防英雄在守城战中获得30 3*石墙等级的防御奖励。
  护城河:护城河使得城市的防御能力进一步强化,驻防英雄存守城战中获得
  3*护城河等级的战术奖励。
  4 战争建筑
  兵营:兵营是训练近战部队的场所,可以把乡巴佬训练成战士。
  靶场:靶场是训练远程部队的场所,可以把乡巴佬训练成弓箭手。
  情报大厅:情报大厅是负责间谍和反间谍活动的设施。
  5 宗教建筑
  庙宇:人们在庙宇进行祈祷和祭祀活动,能够把乡巴佬转化为信徒。
  牛命之树:生命之树是自然之神的恩赐,可以把信徒转化成德鲁伊。
  光明神殿:供奉光明之神的场所,可以把信徒转化成光明祭司。
  黑暗神殿:供奉暗黑之神的场所,可以把信徒转化成黑暗祭司。
  6 奥术建筑
  图书馆:图书馆里是知识的宝库,可以把乡巴佬转化成学者。
  巫师行会:对于那些想变成法师的学者而言,巫师行会将会是他们最好的选择。
  次元门:次元门的建造有利于召唤术的研究和位面旅行,可以把法师训练成召唤师。
  7 城堡
  佣兵交易所玩家可以仵交易所雇佣军队,不需要花费多余的时间进行训练。
  城墙:建造城墙能够提升城堡的防御能力。
  8 资源产地
  采集所:资源产地能够提高一定范围内己方联盟领地的相关资源产量,提高采集所的等级能使产量提升效果增加O.5%*等级。
  运输所:资源产地能够提高一定范围内己方联盟领地的相关资源产量,提高运输所的等级能使产量提升效果的覆盖范围增加O.5*等级。
  
  No.2英雄系统
  
  1 英雄属性
  攻击:影响部队的攻击力。
  防御:影响部队的防御力。
  战术:影响部队的先攻权几率(当先攻发动时,对方在本回合无法还击)。
  移动:影响部队的移动速度。
  2 英雄技能
  3 兵种技能介绍
  嗯……现在是该结束的时候了。
  总的来说,Sun觉得这是一款比较有趣的游戏,而且最重要的是它很新颖,建议大家都去瞧一瞧吧,《DNB》能带给你与现在流行的Webgame完全不同的东西。
  尝试一下,相信我没错。
  《DNB》的官方网站是http://www.dnb.kunlun COM/
  祝大家好运!
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