论文部分内容阅读
采用Meyer分解模型将图像分解成为纹理和结构两部分,为了更有效地表达图像的特征和感兴趣部分,提出对结构和纹理分别采用Besov空间;Hilbert-Sobolev空间的函数空间描述。根据不同部分的特征,分别采用BSCB模型和纹理合成算法对进行修复,实验结果表明,该算法具有计算简单,易于实现,光滑性和结构信息等图像的基本特征刻画满足应用要求,修复结果信噪比低,视觉效果优于同类方法。