贝赛尔曲线工具的基本操作

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  以往我们在计算机中绘制曲线通常都使用鼠标来完成,但是鼠标并不是十分好控制,但是贝塞尔曲线的出现却使得利用鼠标描绘精确的线段成为可能。
   贝塞尔曲线来自于数学领域,是应用于二维图形应用程序的数学曲线,同时它也是矢量线条的代表,其特点是用一组点和辅助线来表现一条线条的曲度、方向、位置等信息。
   要画出完整、漂亮的贝塞尔曲线,熟悉并掌握贝塞尔工具可是关键。使用贝塞尔工具说容易也真太容易,初次接触者只需胡乱点击,就可以成为直线、折线,而按着鼠标移动,就成了曲线!但是如果要掌握贝塞尔工具使用的精髓却是非常的难,它是所有工具中最难的,如果我们没有经过艰苦的练习,肯定掌握不了!
   下面我们就从贝塞尔的基本操作入手,来熟悉并掌握它。
  第一,直线的画法:选择好贝塞尔工具,然后在工作区的任意一个位置点击一下鼠标左键,这样就确定了第一个节点位置,接着松开鼠标左键后,在工作区的另一个位置上再点击一下鼠标左键,这样就确定了第二个节点,此时两个节点之间就会出现一条直线,按空格键或者点击其他工具即可结束直线的绘制,如图1所示。另外在选中状态下的线段路径起点处的节点要比结束端的节点大。
  

  (图1 )
  第二,折线的画法:折线的画法也是非常简单的,我们只需要在直线的基础上,再在其他位置上点击鼠标左键,这样就绘制出来了折线,如图2所示。
  

  (图2
   第三,曲线的画法:绘制曲线是贝塞尔工具的最拿手的操作,也是体现它精确绘制圆滑曲线的精华之处,说到使用贝塞尔工具较难,一般也都指的是利用贝塞尔工具绘制曲线。下面我们就以绘制一条曲线为例,来熟悉一下贝塞尔工具绘制曲线的使用方法:
   第一步:一条曲线一般由起始点、终点以及中间的一些节点组成。选中贝塞尔工具后,首先在工作区中任意位置上单击一下鼠标左键,以确定出来曲线线段的起始点。
   第二步:接着在工作区的其他位置上再次单击鼠标左键创建一个节点,但这时不要松开鼠标,继续按住鼠标左键并拖动一段距离,这时我们可以看到此时该节点两边出现两个控制点,连接两个控制点的是一条蓝色的控制虚线,同时线段会随着控制线的改变发生弯曲。
  第三步:按照上面的方法,再绘制出第三个节点,同样也是创建出节点后再按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度,这样调整完成后,释放鼠标即可完成曲线线段的绘制,如图3所示。
  

  (图3)
   强调一点:我们对于直线的画法通常都采取“两点确定一条直线”方法,而实际上直线也是曲线的一种,如果我们多绘制出来几个节点,而设置贝赛尔曲线的曲率为零,这也是直线,所以说曲线形状是由节点延伸出来的隐藏的切线决定的,我们从图3中就可以体会出来,两个节点处的控制线长短不同,方向不同,所产生的曲线弯曲程度、角度也不同。
   上面我们讲述了如何使用贝塞尔工具来绘制贝塞尔曲线的方法,而对于使用不同的工具时,虽然它们的贝塞尔工具名称不相同,但都可以用来画出各种路径的图形。比如我们要绘制一条波浪曲线,我们可以使用Photoshop中的“钢笔工具”,Fireworks中的“钢笔工具”以及CorelDraw中的“贝塞尔工具”等,利用这些工具绘制出来的曲线效果如图4所示。
  

  (图4)
   我们从图4中可以看出,无论使用哪种设计软件来创建这条波浪曲线,它们都是向曲线的隆起方向拖移第一个控制点,并向相反方向拖移第二个控制点,而同时向一个方向拖移两个控制点将创建波浪曲线。其操作特点都是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。那么根据前面所学到的知识点,大家可以利用任何一种软件中的贝塞尔工具来绘制如图5所示的“S”字母,要注意一点的是,两条曲线要平行,这样才能达到预期的效果,相信大家在这个实例制作过程中能够更好地将贝塞尔工具的用法以及技巧熟悉并掌握。
  

(图5)
   综上所述,使用“贝塞尔工具”不但在绘制一些图形,甚至在绘制卡通图像、描绘建筑物方面都得心应手,而大家只有通过多次练习并绘制出来一些图形作品,才能够熟练掌握“贝塞尔工具”使用技巧和方法,从而使自己的艺术作品锦上添花。
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