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我们看古代故事、听评书的时候,一说到打仗的情节,就是谁谁和对手“大战三百回合”,十分激烈。那么,这里出现的“回合”是什么意思呢?
在古代,有一个时期,人们在打仗的时候,都使用马拉着的战车。如果你看过描写春秋战国时期的连环画和影视剧,那么对这种战车一定就不陌生啦:这是一种非常轻便的车子,一般是用青铜制成的。由两匹或四匹马拉着,奔驰的速度非常快。车上通常可以乘坐两到三个人。一个人是车夫,负责驾驭(yù)马匹,另一个人是武士,负责用弓箭或武器向敌人发起攻击。有时,车上也会配备两名武士,一人负责射箭,杀伤远处的敌人;另一人负责用矛或戈去进攻靠近的敌人。呵呵,这样的“超强组合”,在那个时代真是所向披靡(mí)呢!
慢着,那时的两国交战,你有战车,我也有啊。那么,这战争又是怎么打的呢?根据史书的记载,当车战开始时,双方的战车都驶向对方,然后开始交战:先是两辆车上的射手互相向对方的车马射箭,等战车靠近后,负责近战的武士会用戈或矛互相交战。但在这时,战车还是在行驶的。因此,它们会彼此擦身而过。这个过程在古书中就称为“合”。这个“合”不但是“会合”的意思,而且还有“相交、交战”的意思。
当战车驶远之后,各自必须再掉过头来,准备第二次对攻。这个战车掉头的过程,就被称为“回”。然后两车再次彼此驶近而“合”。一个“回”,必有一个“合”。就这样,战争在这样不停地一“回”一“合”中持续下去。直到有一方车上的人受伤或被杀死,宣告失败,直接驾车而逃。这样,在“合”之后,就不再有“回”,战争也就可以结束了。
有意思的是,因为逃跑的一方是在“合”完之后逃跑的,所以他们的战车不用减速,直接就冲出了战场,有一定速度上的优势;而胜利的一方,在“合”完之后,必须要把头转过来,再来一个“回”,才能发现对方已经逃跑了,从而再加速追赶。当然这就很难追上啦。正是因为这个原因,古代的车战中,即使分出了胜负,得胜的一方也很难活捉失败一方的主将。当然也有例外。比如《左传》中就曾记载:晋国的武公跟翼侯作战,翼侯失败、逃跑,结果在逃跑途中,驾车的人不小心,四匹马中有一匹靠边上的马被树枝挂住了。这样一来,武公就没能跑掉,被活捉了。看来,那时驾驶战车的水平,比我们今天开车的技术可重要多了。
另外还有一个小知识,古代的时候,车轮都是在地上合着车轮形成的印子里走的。这是因为古代的地可不像现在,铺的都是柏油马路。那时的地面都是泥土的。有的地方泥土在雨后太湿、太软,车子就会被陷住,不能行驶。这种印子,在古书中就被称为“辙”(zhé)。在车战时,驾驶战车的高手都会让车沿着前一次进攻时留下的车辙跑,否则就会发生战车对撞、或者“回”的时候“合”不到一块儿的情况。而当失败逃跑的时候,就不用再沿着前一次的车辙印了。有经验的将领一看对方留下的车印乱七八糟,就知道对方已经战败了。
西汉以后,中国已经成为一个统一的国家,不再有诸侯混战的局面出现。这时的战争,作战的对象变成了北方的少数民族——匈奴。由于匈奴人擅长骑马射箭,作战时比坐在战车上要灵活得多。渐渐的,中原人也开始学习骑射。这样,战车和“回”“合”的作战方式都被淘汰了。可人们还是习惯用“回合”一词来指代作战中的一次交锋。“大战三百回合”是一种夸张的说法,但用来形容交战的激烈程度,还是非常形象的。
在古代,有一个时期,人们在打仗的时候,都使用马拉着的战车。如果你看过描写春秋战国时期的连环画和影视剧,那么对这种战车一定就不陌生啦:这是一种非常轻便的车子,一般是用青铜制成的。由两匹或四匹马拉着,奔驰的速度非常快。车上通常可以乘坐两到三个人。一个人是车夫,负责驾驭(yù)马匹,另一个人是武士,负责用弓箭或武器向敌人发起攻击。有时,车上也会配备两名武士,一人负责射箭,杀伤远处的敌人;另一人负责用矛或戈去进攻靠近的敌人。呵呵,这样的“超强组合”,在那个时代真是所向披靡(mí)呢!
慢着,那时的两国交战,你有战车,我也有啊。那么,这战争又是怎么打的呢?根据史书的记载,当车战开始时,双方的战车都驶向对方,然后开始交战:先是两辆车上的射手互相向对方的车马射箭,等战车靠近后,负责近战的武士会用戈或矛互相交战。但在这时,战车还是在行驶的。因此,它们会彼此擦身而过。这个过程在古书中就称为“合”。这个“合”不但是“会合”的意思,而且还有“相交、交战”的意思。
当战车驶远之后,各自必须再掉过头来,准备第二次对攻。这个战车掉头的过程,就被称为“回”。然后两车再次彼此驶近而“合”。一个“回”,必有一个“合”。就这样,战争在这样不停地一“回”一“合”中持续下去。直到有一方车上的人受伤或被杀死,宣告失败,直接驾车而逃。这样,在“合”之后,就不再有“回”,战争也就可以结束了。
有意思的是,因为逃跑的一方是在“合”完之后逃跑的,所以他们的战车不用减速,直接就冲出了战场,有一定速度上的优势;而胜利的一方,在“合”完之后,必须要把头转过来,再来一个“回”,才能发现对方已经逃跑了,从而再加速追赶。当然这就很难追上啦。正是因为这个原因,古代的车战中,即使分出了胜负,得胜的一方也很难活捉失败一方的主将。当然也有例外。比如《左传》中就曾记载:晋国的武公跟翼侯作战,翼侯失败、逃跑,结果在逃跑途中,驾车的人不小心,四匹马中有一匹靠边上的马被树枝挂住了。这样一来,武公就没能跑掉,被活捉了。看来,那时驾驶战车的水平,比我们今天开车的技术可重要多了。
另外还有一个小知识,古代的时候,车轮都是在地上合着车轮形成的印子里走的。这是因为古代的地可不像现在,铺的都是柏油马路。那时的地面都是泥土的。有的地方泥土在雨后太湿、太软,车子就会被陷住,不能行驶。这种印子,在古书中就被称为“辙”(zhé)。在车战时,驾驶战车的高手都会让车沿着前一次进攻时留下的车辙跑,否则就会发生战车对撞、或者“回”的时候“合”不到一块儿的情况。而当失败逃跑的时候,就不用再沿着前一次的车辙印了。有经验的将领一看对方留下的车印乱七八糟,就知道对方已经战败了。
西汉以后,中国已经成为一个统一的国家,不再有诸侯混战的局面出现。这时的战争,作战的对象变成了北方的少数民族——匈奴。由于匈奴人擅长骑马射箭,作战时比坐在战车上要灵活得多。渐渐的,中原人也开始学习骑射。这样,战车和“回”“合”的作战方式都被淘汰了。可人们还是习惯用“回合”一词来指代作战中的一次交锋。“大战三百回合”是一种夸张的说法,但用来形容交战的激烈程度,还是非常形象的。