数字素养导向下信息科技学习评价的区域探索

来源 :中国电化教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:txl8909
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
针对信息科技课程,学习评价是检验学生数字素养情况、教育教学成效的必然路径,为避免学习评价过程流于形式:测评内容时效性、技术先进性较差,存在单一考查学生技能操作及知识掌握情况;或是采用简便测评手段严重缺乏对学生技能水平和问题解决能力的考察。如何构建一个科学先进的信息科技考试评价结构,如何从根本上解决“重分数、轻素养”的弊端,有效提升学生数字素养水平,成为信息科技考试评价面临的一个严峻课题。基于新课标对评价实施提出的新要求:需站在国家发展的高度定位课程,站在数字素养提升的角度构建课程内容,站在促进学生发展的视角考虑课程评价。如何通过评价实施强化课程评价与课程标准、教学目标的一致性,促进“教-学-评”有机衔接。以淄博市10多年采用机考方式对学生数字素养及数字化能力进行考察的实践为分析蓝本,阐述评价内容、评价方法和评价应用等方面,落实新课标的要求,实施基本路径和样式,以促进学生数字素养提升。
其他文献
报纸
为解决综放工作面旋转开采期间防灭火问题,以东滩煤矿14320综放工作面旋转开采为工程背景,基于现场复杂工程条件及自然条件,综合考虑监测监控方式、地质及防灭火系统管理措施、端头防灭火措施、丢煤区防灭火措施等方面,设计制定了合理的大角度定点旋转开采期间防灭火方案,并成功应用于现场,有效的消除了定点旋转开采期间煤炭自燃隐患,保障了工作面正常回采。
期刊
目的:糖尿病肾脏病(DKD)是糖尿病患者常见的严重微血管并发症,严重影响着患者的生活质量和生存寿命。甘油三酯葡萄糖指数(Ty G)作为一个简单且可靠的胰岛素抵抗指标,与DKD之间的相关性已经得到了证实,然而,既往研究报道的Ty G预测DKD最佳切点波动范围过大,限制了其作为DKD预测因子的临床应用。因此,本项横断面研究通过Logistic回归联合决策树模型,探索Ty G在不同疾病背景的2型糖尿病(
学位
认知障碍是指在记忆、学习、语言等认知方面的障碍,根据疾病程度的不同,可分为轻度认知障碍(Mild Cognitive Impairment,MCI)和阿尔茨海默病(Alzheimer’s Disease,AD)。AD是一种常见于老年时期的中枢神经退行性疾病,随着时间的推移病情会不断恶化,最终致命。MCI作为认知正常(Cognitive Normal,CN)和AD之间的过渡阶段,其日常表现与正常老化
学位
“学习强国”平台是由中宣部宣传舆论研究中心制作,创立于2019年的学习平台,是全新的网络学习平台,是党的建设发展的重要组成部分。本文从“学习强国”平台的功能介绍、高校基层党建的现状、“学习强国”平台在高校基层党建的运用、提高“学习强国”平台在高校基层党建中使用的方法水平等几个方面,阐述并分析了“学习强国”平台在高校基层党建工作中的应用及对策。
期刊
介绍废旧轮胎热解炭黑的改性和应用研究进展。目前热解炭黑的改性方法主要有表面改性剂改性、酸洗和复合改性等,热解炭黑主要用作橡胶填料和沥青填料以及用于耐火材料和混凝土中。热解炭黑的应用仍未从根本上实现,寻找能够使热解炭黑表面活性提高并能让热解炭黑在基体中分散均匀的方法以及拓展热解炭黑的应用是今后的重点课题。
期刊
热解是废旧轮胎高效资源化利用的重要手段,近年来废旧轮胎热解产物资源化利用受到业界广泛关注。通过查阅大量文献,在分析近年来废旧轮胎直接利用现状及热解资源化主要影响因素的基础上,对热解产物资源化研究进展进行总结、归类和对比分析,以期为废旧轮胎热解高效资源化利用提供参考。
期刊
<正>《3-6岁儿童学习与发展指南》中提出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。建构游戏是幼儿利用玩具或者建构材料,通过拼搭、构造等手段创造性地反映建筑或者生活的游戏。这种游戏活动接近于幼儿的天性,具有广阔的可创造空间。但是我们也经常看到幼儿在建构游戏中存在着重复性、无目的搭建,造成幼儿兴趣缺失或者引发矛盾。受到安吉游戏中游戏计划的启发,笔者尝试着让幼儿通过手绘思维导图来进行建
期刊
目的:本研究的目的是检测铝矿区轻度认知功能障碍(mild cognitive impairment,MCI)患者血清中mi RNAs的表达水平,探寻可能反映铝致认知功能障碍的差异表达的mi RNAs,为铝致认知功能障碍临床诊断提供新的生物标志物,为进一步研究认知功能障碍的发病机制提供参考依据。方法:(1)使用简易精神状态量表(Mo CA),调查铝矿区与非铝矿区60岁以上老年人群的认知能力;(2)用
学位
跨学科主题学习是义务教育课程改革倡导的一种重要学习方式,为落实面向核心素养的教学提供了新路径。但是在具体实施中,信息科技跨学科主题学习还存在着“学科内容拼盘化”“学习过程娱乐化”以及“主题活动专业化”等问题。针对这些问题,该文分析了信息科技跨学科主题学习设计的主题式、大概念、体验性和综合化的特征,以单元方式从主题说明、目标界定、过程设计、作品评价和活动资源等方面设计跨学科主题学习实施方法,并提供一
期刊