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针对网络游戏开发复杂地形需要的智能寻路,利用三维游戏引擎unity2017的NavMesh,设计并实现了复杂场景自动寻路与动画匹配。介绍了unity NavMesh和Navigation的设置,设计了复杂场景并实现简单对象的寻路功能,实现了场景中人物对象通过斜坡、攀爬、跳跃的动画功能。研究提出了unity寻路功能的注意点及解决方法。