涩女的《激战》纪事

来源 :玩家 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cqccc01
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  靠在床上,一遍又一遍的听着KOKIA的 ,情绪陷入无限伤感中。《激战》里的画面犹如电影的黑色胶片般,一格格的飞速闪过,其中欢笑与泪水掺杂,幸福与伤痛并存。怀念《激战》中的每一天,虽然接触它只有短短两个月,但是留给我的却是永远难以磨灭的回忆。
  我是一个快乐的小游侠,喜欢将神秘的面罩蒙住一半脸,喜欢独自一人带着宝宝在未知的世界里冒险。从两年前穿越到两年后,每次主线任务的完成都让我对这个世界又多一分的了解。从阿斯卡隆城一直战斗到狮子拱门,终于,PVP大门向我敞开,真正的《激战》现在才刚开始,而我的故事也开始变的更加多姿多彩。
  成功通过战争挑战塞,走入随机战场,映入眼前是便是这样一片繁闹的景象。高手们、新手们个个摩拳擦掌,跃跃欲试。等待战斗的人们互相轻松的聊天,欢快地舞蹈,在这里没有争斗、没有吵闹,有的只是快乐和平和。可是当这些满面笑容,互相祝福的战士们从轻松的场下进入竞技场,他们便会转变成另一种姿态,发挥出自己最好的水平、运用完美的技巧狙杀敌人,心中唯一的念头就是要战胜对方!这时跳舞的恋人成为对手,聊天的朋友成为敌人,但是请放心,当他们再次走出竞技场,所有人还是那样友好地向对方露出微笑。
  就是在这里我结识了一群朋友,大家都来自不同的大家族:神话、CPK、KOC、炽火,但是所有人对待我这个来自火凤的女孩就如同对自己的亲妹妹般关心、爱护。在PVP这样一个纯竞技的战场中,不但没有让我生厌,相反的我越来越喜欢《激战》了。每天准时上线,即使不战斗,只是悠闲的坐在城里看看美丽的风景,听着谁吹吹牛,谁让我给他介绍火凤家漂亮的姐妹,谁又让我给她介绍帅气的GG,这些都给我带来从未有过的乐趣。
  游戏是快乐的然而在战斗中初入门径的我还是个小菜鸟。陷阱乱放,技能瞎买。毫无章法可言,所以每次的战斗都让我既紧张又泄气。渐渐的,我知道了GVG,知道这种8V8的公会战才是真正的战斗,每场比赛都会被系统自动保存。于是我每天在游戏里又多了一件事,就是观战。我想了解那些公会的比赛。想了解他们如何灵活地使用技能,想了解他们如何在艰难中最终取得胜利。在观望中我时刻幻想自己也能身临其境,期待自己能有一天也能站在胜利的一方,向同伴露出自信的微笑。
  一天,在CPK朋友的带领下我终于体验了一回GVG。战斗远比我想像的更加紧张和激烈,虽然大家都非常努力,但是结果让所有人沮丧,我们输了。在经受挫败后,我开始怀疑自己的职业,怀疑自己的微操。因为在GVG战斗中,很少有公会带游侠,而且我又是毫无经验的第一次,我固执地认为是我的原因让这场比赛输了。事后我拿掉面罩,收起宝宝,准备放弃这个陪伴我将近一个月的游侠。
  但是,我是幸运的,因为我认识了一群真正的朋友。他们会不断鼓励我,给我讲一些笨笨的冷笑话;他们会听我倾诉一些无关紧要的心事;他们总是不厌其烦的帮助我拍摄游戏电影视频;更认识了老哥,他单独训练我还告诉我游侠在战斗中有多么重要,如何运用游侠来取得胜利。他让我明自在战场上实力并不是唯一,如何运用好战术至关重要。
  在大家的鼓励下,我有了第二次。第三次……我不知疲惫地参加一场又一场的战斗,经验在积累,情绪也从紧张慢慢转为兴奋。失败让我成长,朋友让我自信,我们在等待战斗时玩猜谜语,玩石头剪子布。不知何时起,我发现自己彻底爱上了《激战》,爱上了《激战》里的每一个人,不是单纯的玩票性质,而是全身心的投入。我开始去自家的论坛写心得、写战报,希望火凤可以有更多姐妹来玩,并希望有一天火凤可以组织自己的GVG。
  经受了多次失败和挫折后,幸运女神似乎开始眷顾我了,火凤一次又一次站在了胜利的奖台上。我始终深信老哥的话,游侠是胜利的关键,我庆幸自己没有放弃游侠。我们的职业搭配与别人不同,双游侠取代了双幻术,于是有人扬言要挑战我们的双游侠,但是胜利还是站在了我们这一边,胜利的快感让我骄傲的抬起了头,嘴角也洋溢出自信的微笑。
  当我们公会的排名上升到第2名时,我心中是喜悦的,但随之而来的流言蜚语却使我不能承受,我们受到了许多质疑。的确,在这样一个以技术性竞技为主的游戏中,女孩们似乎是毫无优势可言,女孩们要取得这样的成绩该有多难,第一次我当着所有人,面对冰冷的屏幕,在TS里流下了心痛的眼泪。
  游戏的本意就是要开心,可是我却为取得了成绩而如此伤心。看着游戏里的每一个人,想到在那些由程序设定的人物背后,其实都是一颗年轻鲜活的心。每个人玩游戏的目的可能不同,但是我玩这个游戏的目的只是因为开心,因为真的喜欢。我并没有野心,生活在继续,《激战》也是如此,我只要开开心心地玩游戏。
其他文献
世嘉的在线游戏网上支付解决方案    据悉,国内独立第三方支付企业快钱与世嘉达成了合作协议,世嘉宣布将首次开通网上支付,并计划于3月初全面上线。作为国内首家基于Email和手机号的网上收付费平台,快钱将与世嘉共同开发最适合在线游戏网上支付的解决方案。在这套便捷有效的方案中,世嘉将通过快钱使其支付能力全面提速。  合作双方表示,希望此次合作不仅成为各自提升市场空间的契机,同时希望通过两家企业的合作,
期刊
2006玩家手机游戏“奥斯卡”  沙 尘    2006年,百宝箱经过了风光的2005,在2006下半年遭受重创,4个月的百宝箱停运使许多厂商倒下了;神奇宝典仍在摸索中渴望成长,却收效甚微;投资商与开发商开始对手机游戏望而却步,越来越多的CP淡出产品开发的行列。  不过,从运营商的态度来看,07年移动新平台将主推高品质游戏,也就是现在的精品社区模式,杜绝刷卡等违规行为,真正做到“内容为王”。如果运
期刊
对于目前仍有增长的游戏产业而言,是不愁没有大作推出的。事实上,07年确实也有不少值得期待的游戏,这其中包括本应在06年推出的,却因为种种原因,玩家只能将对它们的期待推至07年的。  为什么而期待?或许是名作的续集,或许是某名制作人或名制作公司的大作。在07年春节刚结束之际,我们特别为你制作了此次专题。尽管专题中所推荐的游戏不多。但个个都是绝佳上品,绝对值得你的期待。    魔兽世界:燃烧的远征  
期刊
由于过年。这两个月各大大小小的公会开展了为数不少的庆祝活动以及拜年活动。庆祝活动无非在公会的IS频道上办个唱歌比赛什么的。尽管老套,但似乎也没有其他更特别的庆祝方式了。庆祝结束后,基本都开始窝在家里过年。公会界由此沉寂了一段时间。  把时间往前推移一下,值得一说的当属17173举办的全国十大网游公会的评比活动。这次活动内容可谓丰富,拉票、PK赛等,热闹非常。但同时也令各参加评选的公会疲于奔命。组织
期刊
花钱去买游戏中的装备,给我的第一感觉就是疯到有些癫狂。如果谁和我说:我从游戏中得到了装备,我问你:“你真的得到了吗?拿来我看看?”“我指的是游戏中的虚拟装备。”好,那我会说:“你需要什么样的?多少件?我用三维动画软件给你做,几分钟时间就搞定,不收钱!”我这厢刚说完,那边网游运营商的GM笑了:“你个笨蛋,我只要在服务器上改动几个数字,你就有了你想要的装备,保证你再登陆时你的装备是最好的!”  炫耀自
期刊
花RMB来买装备这个事,或许大多数人觉得无耻。我就曾经无耻过几次,且代价不菲。但我之所以认为花钱买装备理所应当,却绝非为了替自己开脱。毕竟我本就不认为这是什么错的事,何来开脱之说呢?不过对于那些鄙视花钱买装备的人,我倒是可以表示理解。  假如说权利是规则的缔造者,那钱无疑是规则的破坏者。同样生活在一夫一妻制的文明社会里,有钱可以拥有更多女人(或男人);同样生活在享有九年制义务教育的国度里,有钱可以
期刊
在光荣1摸爬滚打了近一年,由于能玩的时间实在太少,已经退出江湖了。在退出时,我卖出了我在这个游戏中存在过的证明一一装备。我相信那时我那一身装备是光荣1里所有战士的梦想:毁灭项链、武圣一对、火玉手镯、屠龙MAX+11。  可以想像,当你穿着全身稀世装备的时候,你会换来三种眼神,一种感觉。别人望向你的眼神或是羡慕或是嫉妒,又或者干脆遭来鄙视;当然也有人比较无所谓,无所谓的是觉得不就是游戏嘛,玩玩而已。
期刊
近期,《大航海时代OL》中的海战打得热火朝天。作为一款自由度很高。可供选择项很多的游戏,且又是一个多人协作的战斗系统,影响海战胜负的因素有许多。笔者参加了数十场海战后,总结出以下经验,希望对各大航海战队有所裨益。    大海战系统    前期准备  参加大海战的玩家。先要对自己在大海战中所扮演的角色有充分的定位。不能一味认为自己什么都能做,而是根据自己的长处和短处,参照一支团队中的各种角色分配出自
期刊
17173冠军公会入驻SUN    在继5大MM公会入驻《奇迹世界》后,由17173评选的06年度十大网游公会的冠军公会“自由天下”近日又发布了入驻声明。截至2月中旬,入驻《奇迹世界》的公会总数已达3800余家。以精美游戏画面赢得玩家欢迎的《奇迹世界》。确在07年开春掀起了一阵公会入驻狂潮。    聚缘联盟发放《光之国度》内测账号    日前,聚缘联盟公会正在发放《光之国度》内测账号。为了配合此次
期刊
来世,我做你的棕榈树,你做我的无尾熊……    湿润的秋夜,夹杂着温柔,美丽的夜景因我的疲惫褪去了颜色。今夜又是一个独处的夜晚,心底沉沉的,没有一丝轻松。我索性连灯也不开,懒懒的倦在床上,任黑暗把我丝丝缠绕,一种莫名的惆怅伴着淡淡的孤独悄然袭来。  黑夜在指尖滑过,坐在没有光亮的黑暗里,一切都是那么自然,那么恬静。没有喧嚣。没有嘈杂,工作的压力和生活的挫折也离我远去。冲一杯咖啡,打开音乐,我的心沉
期刊