论文部分内容阅读
他们不爱傻傻地坐着,他们最爱疯疯地玩着,他们属于宽阔的草地,他们不属于狭小的房间。他们就是孩子,一群只要撒开腿就会创造一片天地的孩子。《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:每天为幼儿安排不少于两小时的户外活动,其中体育活动时间不少于1小时,季节交替时要坚持。这也就表明要在不少于1小时内组织各类有利于幼儿身心健康,使幼儿身体各机能得到锻炼的游戏,如何使得体育游戏真正促进幼儿的身心发展?
一、第一缕春风——科学的游戏内容
身心发展与需求在不同年龄段有不同的要求,小孩子有小孩子的喜爱,大孩子有大孩子的喜好。在游戏内容的选择上教师应有灵活的掌控能力,让幼儿在小、中、大三个年龄段得到不同层次的发展。
(一)恰当的能力要求
小班的运动能力要求较低,这就要求教师在游戏的设计中要将难度降低,然而在幼儿熟练后可以适当再增加一些小难度。例如游戏《红绿灯》,孩子根据老师手里的圈圈的颜色分别进行小跑、蹲下这两个动作,基于孩子的年龄,教师应考虑到跑步的速度、跑步的距离以及颜色更换的时间差等。等幼儿熟悉了这个游戏后,教师则可以少许增加难度,例如缩短更换圈圈颜色的时间。
中班幼儿的运动能力已经渐渐加强,相对于小班的时候,他们能跳得更远、扔得更高、跑得更快、掌握有难度的钻爬形式等。在中班的体育游戏中教师需要更多游戏材料的辅助,以增加游戏的难度。游戏的内容的多变与新颖、更准确的动作要求能使幼儿在体育游戏中得到更好的锻炼。例如在扔沙包中,中班的幼儿应掌握正确的投掷动作,能将沙包扔到4米左右,教师还可以让幼儿将沙包扔到指定的地方以增强游戏的难度。
幼儿在大班时身心方面得到较大的发展,在幼儿园中他们的运用能力也达到了峰值,这时教师不能只考虑幼儿当下的运动能力,更要考虑到他们潜在的爆发力。所以在体育游戏中,教师可以设置一下难度较大的关卡,让一些运动能力较强的幼儿得到进一步的锻炼,做到因人而异。
(二)情境的有效渗透
小班的幼儿喜爱一些可爱、暖心的事物,富有童趣、可爱的游戏能使他们迅速被吸引,而对于中大班来说,他们更喜欢一些具有挑战、任务性强的游戏,例如闯关游戏等。
在开展中、大班幼儿体育游戏中,他们在游戏时表现出比小班那会更加有责任感、使命感,因此,设计如“帮助他人做一件事情”“完成特定路线的一次冒险”“接受某一项比赛的挑战”等游戏情景,必定会让孩子变被动为主动,让说教的技能练习“活”起来,让幼儿真正成为游戏的主角,让游戏目标顺利地达成。
二、第二缕春风——丰富的游戏材料
新《纲要》指出:幼儿园的空间、设施、游戏材料和常规要求应有利于引发幼儿的主动探索和幼儿间的交往。教师对原有的体育器械进行其他功能的开发,就可以不断地增添“新”玩具,让幼儿对体育游戏更加感兴趣。
(一)一物多玩,趣味足
通常时候,玩具是“死”的,但幼儿却能让玩具“活”过来,最好的表现是孩子怎么看、怎么玩这些玩具。这里需要孩子的游戏经验、想象力,更需要老师对游戏材料的有效投放及组织引导。
例如,在体育游戏《玩圈圈》中,我向幼儿提出了要求,看谁最聪明,能用圈圈玩出不同的花样。在我的“挑战”下,幼儿纷纷拿起面前的圈圈,努力思考着其他玩圈圈的办法。不一会儿个别能力强的幼儿就想出了转圈圈、滚圈圈、骑圈圈的办法,其他孩子看见这些新办法后都相继模仿,一些孩子在模仿中也想出了其他的玩法。同一种玩具经过教师的有效引导,再次变得与众不同,这也是一物多玩的价值所在。
(二)组合玩具,创造多
一次,我看见晨晨将绳子系在圈圈上,再将绳子放在肩上,辛苦地拉着,嘴里还说着:我在拉大米,很重的。不一会儿孩子们都模仿起来晨晨的动作来。于是我请幼儿再想想还有什么玩具可以组合在一起玩,不一会孩子们就发明出来各种玩法,有的将沙包放在飞盘上,说是在送菜;有的把圈圈系在抱枕上,说是在拉三轮车……不是只有新玩具才能激发幼儿的兴趣,用自己想象力“创造”的新玩具同样能让幼儿玩得尽兴。
(三)自制玩具,显成效
在游戏《骑木马》中,木马的头是用橡皮制的,之后画上五官,最后在马头下绑着木棒。游戏材料虽然没有商场买的精美,但幼儿在看见时仍然十分高兴,想立即骑上去玩玩。幼儿见惯了平常玩的玩具,在看见新鲜玩具时总是会产生较大的兴趣。
幼儿的世界是充满奇思妙想的,他们是玩具的创始人,他们总能派生出许多新鲜玩具和玩法,在新鲜力的作用下,幼儿对体育游戏产生了巨大的兴趣。
三、第三缕春风——有趣的游戏规则
俗话说:不以规矩,不能成方圆。良好的常規能提高游戏的质量,达到事半功倍的效果。
(一)巧设户外游戏区
幼儿是游戏的主体,但教师更是游戏的有效组织者。区域大小要根据游戏内容来决定,例如《运水》,游戏要求幼儿持物在平衡木上行走,这就决定了本次体育游戏的游戏区域不需要很大。而游戏《长龙走》要求幼儿在远处根据教师的指挥迅速变换组成队形,这就决定了此次游戏的范围需要大些。因此在游戏前教师要事先用即时贴或绳子等物体规划好游戏区域,让幼儿在直观上了解今天的游戏区域有多大。
(二)多途径掌握游戏规则
1.行进游戏的规则
行进游戏有一定的前进路线,因此教师可以在地上设计明显的标记,让幼儿看见后了解前进的方向。除此之外,教师可以在示范过程中用有趣的儿歌让幼儿了解整个游戏的规则。
例如《小兔子采蘑菇》,整个游戏的行进路线较明确,双脚立定跳——跑——捡蘑菇——跑步返回队伍,排到最后。这时儿歌就能起到讲解规则,提高兴趣的作用:小兔子跳跳过河去(双脚立定跳)——跑跑走到森林区(跑)——弯腰采蘑菇(捡蘑菇)——采完送回家(跑步返回队伍,排到最后)。简单的儿歌便于幼儿掌握,同时也能做到寓教于乐。
2.分散走跑游戏的规则
在分散游戏中,幼儿会四散开来游戏,如果没有教师的正确指令,游戏将无法正常地开展下去。因此趣味性的口令能使幼儿的注意力更加集中,游戏效果更加显著。
例如《小孩小孩真爱玩》,整个游戏都是靠教师的口令进行的,练习跑步时教师的口令为:小孩小孩真爱玩,摸摸这摸摸那,摸摸皮球跑回来。练习走路、爬、跳时只需将口令稍作修改即可,这样不仅能让幼儿练习游戏所需要掌握的技能,并能集中幼儿的注意力,提高参与游戏的积极性。
结束语
春风吹开了大地的静寂,春风拨动了所有生物的心弦,它是温暖的,是沁人心脾的,也许就是因为这样,春天才会被称为万物复苏的季节。游戏的内容、游戏的材料、游戏的规则便是体育游戏的三缕春风,让它们柔和地吹来,让幼儿爱上体育游戏,使每个孩子都得到健康的发展。让我们合理地、科学地开展体育游戏,静听着那朵体育游戏之花悄悄开放的声音。
一、第一缕春风——科学的游戏内容
身心发展与需求在不同年龄段有不同的要求,小孩子有小孩子的喜爱,大孩子有大孩子的喜好。在游戏内容的选择上教师应有灵活的掌控能力,让幼儿在小、中、大三个年龄段得到不同层次的发展。
(一)恰当的能力要求
小班的运动能力要求较低,这就要求教师在游戏的设计中要将难度降低,然而在幼儿熟练后可以适当再增加一些小难度。例如游戏《红绿灯》,孩子根据老师手里的圈圈的颜色分别进行小跑、蹲下这两个动作,基于孩子的年龄,教师应考虑到跑步的速度、跑步的距离以及颜色更换的时间差等。等幼儿熟悉了这个游戏后,教师则可以少许增加难度,例如缩短更换圈圈颜色的时间。
中班幼儿的运动能力已经渐渐加强,相对于小班的时候,他们能跳得更远、扔得更高、跑得更快、掌握有难度的钻爬形式等。在中班的体育游戏中教师需要更多游戏材料的辅助,以增加游戏的难度。游戏的内容的多变与新颖、更准确的动作要求能使幼儿在体育游戏中得到更好的锻炼。例如在扔沙包中,中班的幼儿应掌握正确的投掷动作,能将沙包扔到4米左右,教师还可以让幼儿将沙包扔到指定的地方以增强游戏的难度。
幼儿在大班时身心方面得到较大的发展,在幼儿园中他们的运用能力也达到了峰值,这时教师不能只考虑幼儿当下的运动能力,更要考虑到他们潜在的爆发力。所以在体育游戏中,教师可以设置一下难度较大的关卡,让一些运动能力较强的幼儿得到进一步的锻炼,做到因人而异。
(二)情境的有效渗透
小班的幼儿喜爱一些可爱、暖心的事物,富有童趣、可爱的游戏能使他们迅速被吸引,而对于中大班来说,他们更喜欢一些具有挑战、任务性强的游戏,例如闯关游戏等。
在开展中、大班幼儿体育游戏中,他们在游戏时表现出比小班那会更加有责任感、使命感,因此,设计如“帮助他人做一件事情”“完成特定路线的一次冒险”“接受某一项比赛的挑战”等游戏情景,必定会让孩子变被动为主动,让说教的技能练习“活”起来,让幼儿真正成为游戏的主角,让游戏目标顺利地达成。
二、第二缕春风——丰富的游戏材料
新《纲要》指出:幼儿园的空间、设施、游戏材料和常规要求应有利于引发幼儿的主动探索和幼儿间的交往。教师对原有的体育器械进行其他功能的开发,就可以不断地增添“新”玩具,让幼儿对体育游戏更加感兴趣。
(一)一物多玩,趣味足
通常时候,玩具是“死”的,但幼儿却能让玩具“活”过来,最好的表现是孩子怎么看、怎么玩这些玩具。这里需要孩子的游戏经验、想象力,更需要老师对游戏材料的有效投放及组织引导。
例如,在体育游戏《玩圈圈》中,我向幼儿提出了要求,看谁最聪明,能用圈圈玩出不同的花样。在我的“挑战”下,幼儿纷纷拿起面前的圈圈,努力思考着其他玩圈圈的办法。不一会儿个别能力强的幼儿就想出了转圈圈、滚圈圈、骑圈圈的办法,其他孩子看见这些新办法后都相继模仿,一些孩子在模仿中也想出了其他的玩法。同一种玩具经过教师的有效引导,再次变得与众不同,这也是一物多玩的价值所在。
(二)组合玩具,创造多
一次,我看见晨晨将绳子系在圈圈上,再将绳子放在肩上,辛苦地拉着,嘴里还说着:我在拉大米,很重的。不一会儿孩子们都模仿起来晨晨的动作来。于是我请幼儿再想想还有什么玩具可以组合在一起玩,不一会孩子们就发明出来各种玩法,有的将沙包放在飞盘上,说是在送菜;有的把圈圈系在抱枕上,说是在拉三轮车……不是只有新玩具才能激发幼儿的兴趣,用自己想象力“创造”的新玩具同样能让幼儿玩得尽兴。
(三)自制玩具,显成效
在游戏《骑木马》中,木马的头是用橡皮制的,之后画上五官,最后在马头下绑着木棒。游戏材料虽然没有商场买的精美,但幼儿在看见时仍然十分高兴,想立即骑上去玩玩。幼儿见惯了平常玩的玩具,在看见新鲜玩具时总是会产生较大的兴趣。
幼儿的世界是充满奇思妙想的,他们是玩具的创始人,他们总能派生出许多新鲜玩具和玩法,在新鲜力的作用下,幼儿对体育游戏产生了巨大的兴趣。
三、第三缕春风——有趣的游戏规则
俗话说:不以规矩,不能成方圆。良好的常規能提高游戏的质量,达到事半功倍的效果。
(一)巧设户外游戏区
幼儿是游戏的主体,但教师更是游戏的有效组织者。区域大小要根据游戏内容来决定,例如《运水》,游戏要求幼儿持物在平衡木上行走,这就决定了本次体育游戏的游戏区域不需要很大。而游戏《长龙走》要求幼儿在远处根据教师的指挥迅速变换组成队形,这就决定了此次游戏的范围需要大些。因此在游戏前教师要事先用即时贴或绳子等物体规划好游戏区域,让幼儿在直观上了解今天的游戏区域有多大。
(二)多途径掌握游戏规则
1.行进游戏的规则
行进游戏有一定的前进路线,因此教师可以在地上设计明显的标记,让幼儿看见后了解前进的方向。除此之外,教师可以在示范过程中用有趣的儿歌让幼儿了解整个游戏的规则。
例如《小兔子采蘑菇》,整个游戏的行进路线较明确,双脚立定跳——跑——捡蘑菇——跑步返回队伍,排到最后。这时儿歌就能起到讲解规则,提高兴趣的作用:小兔子跳跳过河去(双脚立定跳)——跑跑走到森林区(跑)——弯腰采蘑菇(捡蘑菇)——采完送回家(跑步返回队伍,排到最后)。简单的儿歌便于幼儿掌握,同时也能做到寓教于乐。
2.分散走跑游戏的规则
在分散游戏中,幼儿会四散开来游戏,如果没有教师的正确指令,游戏将无法正常地开展下去。因此趣味性的口令能使幼儿的注意力更加集中,游戏效果更加显著。
例如《小孩小孩真爱玩》,整个游戏都是靠教师的口令进行的,练习跑步时教师的口令为:小孩小孩真爱玩,摸摸这摸摸那,摸摸皮球跑回来。练习走路、爬、跳时只需将口令稍作修改即可,这样不仅能让幼儿练习游戏所需要掌握的技能,并能集中幼儿的注意力,提高参与游戏的积极性。
结束语
春风吹开了大地的静寂,春风拨动了所有生物的心弦,它是温暖的,是沁人心脾的,也许就是因为这样,春天才会被称为万物复苏的季节。游戏的内容、游戏的材料、游戏的规则便是体育游戏的三缕春风,让它们柔和地吹来,让幼儿爱上体育游戏,使每个孩子都得到健康的发展。让我们合理地、科学地开展体育游戏,静听着那朵体育游戏之花悄悄开放的声音。