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摘 要: 武汉游戏动漫产业覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合与升华。作为一个综合性服务行业,其发展将为武汉市的第三产业经济发展带来巨大提升空间。
关键词: 第三产业 动漫人才 行业现状
第三产业发展在我国经济社会发展中所占比重已经逐步影响到政府财政负担、社会资源浪费、单位GDP能耗、大学生就业等诸多社会、经济问题。如:中国政府已向国际社会郑重承诺,2020年中国单位GDP能耗要比2005年减少40-45%,如果中国第三产业发展不起来,则要实现政府的国际承诺目标将异常困难。
据统计,武汉作为国家主要经济强市,主要服务行业所占GDP比重在全国排行第六,达到51%,全国仅有7个城市超过50%。其所占比重程度越高,反映当地的产业结构越高级,经济结构的调整越好。文化产业不仅本身作为主要服务行业的主体之一,其本身也对经济发展有着无可估量的引导、引领作用。西方文艺复兴之后的三次科技产业革命,无不是在哲学思想与物理学重大发现的文理互动中形成的。
动漫高级技能人才与传统高级技能人才一样,都需要长期工作在生产岗位一线,熟练掌握专业知识和技能,具备精湛的操作技巧,并在工作实践中能够解决关键技术和工艺的操作性难题,是作为各企业核心竞争力的存在。高等技术人才群体,在我市乃至全国,都长期处于数量不足、质量不高、分布不均衡等多方面问题。各大企业均面临“有价无市”的难题。作为主要服务行业的动漫产业本身,无论是企业发展还是生存,均对高技能人才依赖巨大。但是反观武汉动漫行业现状,却在高级技能人才上面临种种问题。
一、培养上“上热下冷”
党和政府充分认识到高技能人才在动漫行业发展中的重要地位和作用,重视其培养,提高其待遇,营造技能型人才成长的良性发展环境。但在基层企业和单位中,企业和从业者个人方面都存在培养高技能人才和学习技术技能积极性不高的现象。对企业来讲,动漫高技能人才培养占用时间、精力、资金巨大,而且成才后流动性强,容易被别的企业挖走,因此不愿做“赔本买卖”。对劳动者个人来讲,由于对高技能人才激励机制不健全,激励效果不显著,一些动漫从业者本身自我学习、进步能力薄弱。行业发展鱼龙混杂,从业者很难看到通过自身发展能够带来的良好前景。
二、动漫高技能人才概念定位模糊
动漫行业较之其他服务行业仍然十分年轻,行业规范还没有像其他行业那样标准。职称、技能等级等概念模糊,加上大多从事专业技能生产的从业者并不善于表现表达,资历履历造假容易,这就进一步造成了动漫高技能人才的辨识度很低,而且动漫行业本身是多工种复合型行业。其构成并非单纯数字式拼合可行,要制作一部优秀动漫产品,必须多工种相互配合,集中调配统筹才可,这造成了单工种的高级技能人才在失去优秀团队合作后,更难体现其产业实用价值。
三、武汉动漫行业发展现状难以挽留动漫高技能人才
武汉经济、教育、科技文化均在全国名列前端,但是在动漫行业发展上却步履维艰,反而不如周边成都、长沙等城市。从企业上看,武汉缺乏优秀动漫公司支撑。从项目上看极度匮乏,不像沿海城市有许多国外高质量外包业务支持,这就失去了动漫高技能人才赖以生存的土壤。长期处于这种环境下的本土企业已经逐步形成了自己的生态环境,外来技术人员很难在短期适应、融入,这就又堵住一条改变产业现状的路径,导致行业进入不良循环。
如果武汉企业无法解决技术人员待遇、工作成就感问题,那么该企业将始终面临高技能人才需求不足的现状。武汉市政府虽然积极响应国家号召,加大了对动漫产业的支持和扶持力度,但真正能够有效落实的点却不多,在国家实际需求和行业底层发展之间产生了隔阂。
四、从面向市场能力上看武汉动漫行业发展与动漫高技能人才需求
作为文化产业中的重要组成部分,动漫行业市场适应能力是建立在中国当前的实际社会文化需求上的。为满足人们物质感官需要而“创作”的有些文化作品,难以脱离“三俗”倾向。“三俗”文化是和社会主义基础价值观相违背的,因此我们从根本上,要避免这种趋势的发生。动漫产业作品面临这一个夹在市场需求与社会需要之间,高不成、低不就的状态。为走出这一困境,一方面我们重思市场需求,转而调整思路,寻求真正能够引领社会高尚文化信仰的题材,制作出优秀的、有深度的、能够引领市场的优秀作品。另一方面,国家和政府在逐步认识文化宣传途径与方法的重要性,在逐步寻求一种更易被接受、更有效的精神文化传达方式的同时,逐步放宽各类文化产品的表达方式,给予文化产品题材、形式与市场磨合的尝试空间。对于文化产业中更积极的、更多样化的表达形式也会逐步提倡。这从本质上增加了动漫产业乃至整个文化产业有效面对市场化需求的可能性,迎来了整个行业的飞速发展阶段。
湖北武汉作为历史悠久、文化底蕴丰厚的城市,在历代史籍中都以教育文明著称。在国家大力推动中西部崛起的今天,武汉不仅要在制造业、金融业上构造现代化的多功能城市,更要在文化建设上紧跟社会需求,有效认清社会、市场形式,借助动漫这一新兴文化产业异军突起,引领周边,淋漓尽致地体现出唯楚有才的历史评价。
关键词: 第三产业 动漫人才 行业现状
第三产业发展在我国经济社会发展中所占比重已经逐步影响到政府财政负担、社会资源浪费、单位GDP能耗、大学生就业等诸多社会、经济问题。如:中国政府已向国际社会郑重承诺,2020年中国单位GDP能耗要比2005年减少40-45%,如果中国第三产业发展不起来,则要实现政府的国际承诺目标将异常困难。
据统计,武汉作为国家主要经济强市,主要服务行业所占GDP比重在全国排行第六,达到51%,全国仅有7个城市超过50%。其所占比重程度越高,反映当地的产业结构越高级,经济结构的调整越好。文化产业不仅本身作为主要服务行业的主体之一,其本身也对经济发展有着无可估量的引导、引领作用。西方文艺复兴之后的三次科技产业革命,无不是在哲学思想与物理学重大发现的文理互动中形成的。
动漫高级技能人才与传统高级技能人才一样,都需要长期工作在生产岗位一线,熟练掌握专业知识和技能,具备精湛的操作技巧,并在工作实践中能够解决关键技术和工艺的操作性难题,是作为各企业核心竞争力的存在。高等技术人才群体,在我市乃至全国,都长期处于数量不足、质量不高、分布不均衡等多方面问题。各大企业均面临“有价无市”的难题。作为主要服务行业的动漫产业本身,无论是企业发展还是生存,均对高技能人才依赖巨大。但是反观武汉动漫行业现状,却在高级技能人才上面临种种问题。
一、培养上“上热下冷”
党和政府充分认识到高技能人才在动漫行业发展中的重要地位和作用,重视其培养,提高其待遇,营造技能型人才成长的良性发展环境。但在基层企业和单位中,企业和从业者个人方面都存在培养高技能人才和学习技术技能积极性不高的现象。对企业来讲,动漫高技能人才培养占用时间、精力、资金巨大,而且成才后流动性强,容易被别的企业挖走,因此不愿做“赔本买卖”。对劳动者个人来讲,由于对高技能人才激励机制不健全,激励效果不显著,一些动漫从业者本身自我学习、进步能力薄弱。行业发展鱼龙混杂,从业者很难看到通过自身发展能够带来的良好前景。
二、动漫高技能人才概念定位模糊
动漫行业较之其他服务行业仍然十分年轻,行业规范还没有像其他行业那样标准。职称、技能等级等概念模糊,加上大多从事专业技能生产的从业者并不善于表现表达,资历履历造假容易,这就进一步造成了动漫高技能人才的辨识度很低,而且动漫行业本身是多工种复合型行业。其构成并非单纯数字式拼合可行,要制作一部优秀动漫产品,必须多工种相互配合,集中调配统筹才可,这造成了单工种的高级技能人才在失去优秀团队合作后,更难体现其产业实用价值。
三、武汉动漫行业发展现状难以挽留动漫高技能人才
武汉经济、教育、科技文化均在全国名列前端,但是在动漫行业发展上却步履维艰,反而不如周边成都、长沙等城市。从企业上看,武汉缺乏优秀动漫公司支撑。从项目上看极度匮乏,不像沿海城市有许多国外高质量外包业务支持,这就失去了动漫高技能人才赖以生存的土壤。长期处于这种环境下的本土企业已经逐步形成了自己的生态环境,外来技术人员很难在短期适应、融入,这就又堵住一条改变产业现状的路径,导致行业进入不良循环。
如果武汉企业无法解决技术人员待遇、工作成就感问题,那么该企业将始终面临高技能人才需求不足的现状。武汉市政府虽然积极响应国家号召,加大了对动漫产业的支持和扶持力度,但真正能够有效落实的点却不多,在国家实际需求和行业底层发展之间产生了隔阂。
四、从面向市场能力上看武汉动漫行业发展与动漫高技能人才需求
作为文化产业中的重要组成部分,动漫行业市场适应能力是建立在中国当前的实际社会文化需求上的。为满足人们物质感官需要而“创作”的有些文化作品,难以脱离“三俗”倾向。“三俗”文化是和社会主义基础价值观相违背的,因此我们从根本上,要避免这种趋势的发生。动漫产业作品面临这一个夹在市场需求与社会需要之间,高不成、低不就的状态。为走出这一困境,一方面我们重思市场需求,转而调整思路,寻求真正能够引领社会高尚文化信仰的题材,制作出优秀的、有深度的、能够引领市场的优秀作品。另一方面,国家和政府在逐步认识文化宣传途径与方法的重要性,在逐步寻求一种更易被接受、更有效的精神文化传达方式的同时,逐步放宽各类文化产品的表达方式,给予文化产品题材、形式与市场磨合的尝试空间。对于文化产业中更积极的、更多样化的表达形式也会逐步提倡。这从本质上增加了动漫产业乃至整个文化产业有效面对市场化需求的可能性,迎来了整个行业的飞速发展阶段。
湖北武汉作为历史悠久、文化底蕴丰厚的城市,在历代史籍中都以教育文明著称。在国家大力推动中西部崛起的今天,武汉不仅要在制造业、金融业上构造现代化的多功能城市,更要在文化建设上紧跟社会需求,有效认清社会、市场形式,借助动漫这一新兴文化产业异军突起,引领周边,淋漓尽致地体现出唯楚有才的历史评价。