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<正> 和Windows多任务操作系统相比,单片机是一个单任务的系统,不能同时运行太多的程序,资源也十分有限。因此,单片机系统不可能像Windows那样建立庞大的消息循环机制,将消息分发给各个程序并行处理。在基于消息的单片机编程中,将采取一种简化的方式,消息可以这样来定义:当某个事件(例如中断)发生时,事件处理程序(例如中断