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教学内容:苏教版《义务教育课程标准实验教科书数学》二年级(上册)98页~99页的例题、“试一试”和“想想做做”。
教学目标:(1)知识技能方面:通过游戏活动,让学生对事件的发展进行预测,体验有些事件的发生和发展是确定的,有些是不确定的,并能用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的可能性。(2)数学思考方面:尝试用“可能”“不可能”“一定”等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想,培养学生初步的判断和推理能力。(3)情感与态度方面:创设有趣的情境,激发学生学习数学的兴趣,在小组合作学习竞赛中培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学知识解决实际问题。
教学重点:在实践中让学生初步体验事件发生的可能性。
教学难点:用“一定”、“可能”和“不可能”等词语来描述生活中的事情。
教学准备:多媒体课件,红色、黄色、绿色的小球若干个,口袋,插花,转盘。
教学过程:
一、情境导入,引出课题
师:你们都已经知道了老师的名字,现在请猜一猜老师的年龄好不好?你们能准确说出老师的年龄吗?
生1:35岁。生2:38岁。生3:42岁……
师小结:在老师没有告诉你们确切的年龄前,你们对老师的年龄只能是猜测,这就是我们生活中的“可能性”。(板书课题——可能性)
【设计意图:从生活入手,从学生感兴趣的事件入手,让学生初步感受事件发生的可能性,使他们对即将学习的内容产生浓厚的兴趣和强烈的求知欲望,自然地进入学习状态。】
二、活动体验,自主探索
1.体验“一定”“不可能”。
(1)摸球游戏一。
教师用标有序号1和2的透明塑料袋装球,先在1号袋中装红球和2号袋中装黄球和绿球,然后再装进不透明的布袋中。(让学生清楚地看到装球过程)
师:用多媒体出示装红球、装黄球和绿球的袋子,并问:从口袋里任意摸一个球,摸出的一定是红球吗?待学生回答后,教师又问:请猜一猜、想一想,分小组说一说从哪一个袋子里任意摸一个球,摸出的一定是红球?(讨论后每个小组推荐一名代表来选择口袋摸球)接着,教师问:谁能说出为什么一定能摸到红球?
生:因为袋子里装的都是红球,所以任意摸一个,一定是红球。
师:你们每个小组1号袋子里装的球和老师1号袋子里的球是一样的,由组长负责让全组同学依次每人摸一次,验证一下是不是这样。如果意见一致请用水笔在写有“摸出的 红球”的纸条上写出你们组的结论并贴到黑板上。(师生共同完成:选口袋装红色球袋子的图样贴出来。师板书:摸出来的一定是红球。)
(2)摸球游戏二。
师:刚才我们通过猜想、游戏活动,验证了我们对1号袋子能否摸出红球的猜想,现在我们继续来研究从2号袋子中能摸出红球的情况。从这只袋子里有可能会摸出红球吗?
生:不可能。
师:你们认为不可能,是吗?那就请你们用前面分小组摸球的方法摸一摸,来验证一下你们的猜想,看老师和你们谁猜得对。
(分小组活动摸球)
师:为什么不可能摸到红球呢?
生:因为袋子里装的是黄球和绿球,所以任意摸一个,不可能是红球。
(师生共同完成:选口袋里装黄球和绿球的袋子图样贴出。板书:摸出的不可能是红球。)
(3)自主探究,对比练习。
师:现在我在1号袋子里全部装黄球,2号袋子里装红球和绿球,请你们用刚才学会的方法判断从两只袋子里能摸出黄球的情况。
生:从1号袋子里摸出的一定是黄球,从2号袋子里摸出的不可能是黄球。
师:为什么?
生:因为1号袋子里装的都是黄球,所以任意摸一个就一定是黄球;因为2号袋子里装的是红球和绿球,所以任意摸一个就不可能是黄球。
【设计意图:落实目标,就必须关注过程。先从学生熟悉的、亲切的猜球游戏中自然引出具有数学意义的关系和特征,让他们兴致盎然地投入学习。然后让学生通过摸一摸(摸球)、猜一猜(袋中装有什么颜色的球)、练一练(说说摸球的结果)等实际操作活动,让学生真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,获得对确定性和不确定性的直观感受。引领学生在活动中体验,掌握学习的方法。】
2.小组合作,体验“可能”。
师:摸前手在袋子里搅几下,然后任意摸出一个,并告诉你们小组的同学摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次传给其他组员再摸。
师让学生分组摸球,并交流,问:有些同学摸到了红球,有些同学摸到了绿球。如果再让你们摸,你会有怎样的猜想?交流一下,再摸摸,看看是不是符合你的猜想。
摸球后,学生小结:袋子里有红球又有绿球,任意摸一个,可能是红球,也可能是绿球。
(师生共同完成:选口袋装红球和绿球的袋子图样贴出。板书:摸出的可能是红球,也可能是绿球。)
师:如果我们把黄球和绿球放在一个袋子里,任意摸一个,你认为摸到球的可能性会怎样?
生:任意摸一个,可能是黄球,也可能是绿球。
师小结:通过摸球游戏,我们发现如果袋子里都是红球,任意摸一个,一定是红球。如果袋子里有黄球和绿球,任意摸一个,不可能是红球。如果袋子里有红球和黄球,任意摸一个,可能是红球,也可能是黄球。
【设计意图:在小组活动中,教师给予学生充分活动的同时,利用“最近发展区”的原则,设置一些“跳一跳、摘果子”的问题情境,引导学生在活动中思考。在自主探究、合作交流中,学生主动亲历了摸球、猜想、验证、归纳等整个游戏过程,从中真切地体验了有些事件的发生是确定的,有些事件发生是不确定的,理解了“一定”、“可能”和“不可能”等词语的含义。】
三、走进生活,解决问题
1.小组对抗赛。
每个小组先在袋子里装球,再向其他小组提出摸球的判断要求,被提问的小组推荐1人答题,要先说出答案,再摸球验证。每组出两题,再交换出题答题。
2.转盘游戏。
如果注意观察,我们会发现生活中有很多事情都跟可能性相关,比如去商场,常看到一些有奖促销活动,其中的摸奖、转转盘等,都是利用可能性来体现公平。现在我们来看一下转盘,请你先猜想一下指针转动后会出现几种可能的情况,再来转一转。
听清要求:请各小组从组长开始每人转一次,一人转其他人看,记住停在什么区域,然后小组讨论后推荐一名同学向全班汇报。
学生小结:指针转动后,可能停在红色区,可能停在黄色区,也可能停在蓝色区,还可能停在两个色区的中间。
师:如果我要使指针一定停在红色区域,你们会怎么设计转盘?如果我要使指针不可能停在红色区域,你们又会怎样设计转盘?
3.选择判断。
太阳( )从东方升起。
明天( )要下雨。
世界上( )有神仙。
A.不可能 B.可能 C.一定
【设计意图:从装球提问题入手,到转转盘的实践体验,了解学生的思考方法;从学生对生活中一些事件发生的可能性判断,了解学生的抽象概括能力。这样,让学生主动尝试着从数学的角度运用所学的知识和方法,寻求解决身边数学问题的策略。】
四、总结新知,趣味结课
1.全课总结:今天这节课你认识了什么?能给老师的课堂表现和你们的课堂表现评价一下吗?对老师有什么要求吗?
2.趣味结尾:学生挑选一个自己喜欢的球拿在手中。
(1)如果从你们手中任意拿一个球,一定是红球,想想,谁该把球举起来?(这部分人拿着球走出教室)
(2)如果从你们手中任意拿一个球,可能是白球。(这部分人拿着球走出教室)
【设计意图:建立多元的评价目标,在关注知识技能目标达成的同时,也关注学生学习的情感、态度、价值观,帮助学生认识自我。趣味结尾,既训练了学生思维的灵活性,又再次在活动中体验“一定”、“不可能”和“可能”等数学概念,给学生提供了一个自我展示的机会。】
(作者单位:江苏省盐城市教科院)
教学目标:(1)知识技能方面:通过游戏活动,让学生对事件的发展进行预测,体验有些事件的发生和发展是确定的,有些是不确定的,并能用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的可能性。(2)数学思考方面:尝试用“可能”“不可能”“一定”等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想,培养学生初步的判断和推理能力。(3)情感与态度方面:创设有趣的情境,激发学生学习数学的兴趣,在小组合作学习竞赛中培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学知识解决实际问题。
教学重点:在实践中让学生初步体验事件发生的可能性。
教学难点:用“一定”、“可能”和“不可能”等词语来描述生活中的事情。
教学准备:多媒体课件,红色、黄色、绿色的小球若干个,口袋,插花,转盘。
教学过程:
一、情境导入,引出课题
师:你们都已经知道了老师的名字,现在请猜一猜老师的年龄好不好?你们能准确说出老师的年龄吗?
生1:35岁。生2:38岁。生3:42岁……
师小结:在老师没有告诉你们确切的年龄前,你们对老师的年龄只能是猜测,这就是我们生活中的“可能性”。(板书课题——可能性)
【设计意图:从生活入手,从学生感兴趣的事件入手,让学生初步感受事件发生的可能性,使他们对即将学习的内容产生浓厚的兴趣和强烈的求知欲望,自然地进入学习状态。】
二、活动体验,自主探索
1.体验“一定”“不可能”。
(1)摸球游戏一。
教师用标有序号1和2的透明塑料袋装球,先在1号袋中装红球和2号袋中装黄球和绿球,然后再装进不透明的布袋中。(让学生清楚地看到装球过程)
师:用多媒体出示装红球、装黄球和绿球的袋子,并问:从口袋里任意摸一个球,摸出的一定是红球吗?待学生回答后,教师又问:请猜一猜、想一想,分小组说一说从哪一个袋子里任意摸一个球,摸出的一定是红球?(讨论后每个小组推荐一名代表来选择口袋摸球)接着,教师问:谁能说出为什么一定能摸到红球?
生:因为袋子里装的都是红球,所以任意摸一个,一定是红球。
师:你们每个小组1号袋子里装的球和老师1号袋子里的球是一样的,由组长负责让全组同学依次每人摸一次,验证一下是不是这样。如果意见一致请用水笔在写有“摸出的 红球”的纸条上写出你们组的结论并贴到黑板上。(师生共同完成:选口袋装红色球袋子的图样贴出来。师板书:摸出来的一定是红球。)
(2)摸球游戏二。
师:刚才我们通过猜想、游戏活动,验证了我们对1号袋子能否摸出红球的猜想,现在我们继续来研究从2号袋子中能摸出红球的情况。从这只袋子里有可能会摸出红球吗?
生:不可能。
师:你们认为不可能,是吗?那就请你们用前面分小组摸球的方法摸一摸,来验证一下你们的猜想,看老师和你们谁猜得对。
(分小组活动摸球)
师:为什么不可能摸到红球呢?
生:因为袋子里装的是黄球和绿球,所以任意摸一个,不可能是红球。
(师生共同完成:选口袋里装黄球和绿球的袋子图样贴出。板书:摸出的不可能是红球。)
(3)自主探究,对比练习。
师:现在我在1号袋子里全部装黄球,2号袋子里装红球和绿球,请你们用刚才学会的方法判断从两只袋子里能摸出黄球的情况。
生:从1号袋子里摸出的一定是黄球,从2号袋子里摸出的不可能是黄球。
师:为什么?
生:因为1号袋子里装的都是黄球,所以任意摸一个就一定是黄球;因为2号袋子里装的是红球和绿球,所以任意摸一个就不可能是黄球。
【设计意图:落实目标,就必须关注过程。先从学生熟悉的、亲切的猜球游戏中自然引出具有数学意义的关系和特征,让他们兴致盎然地投入学习。然后让学生通过摸一摸(摸球)、猜一猜(袋中装有什么颜色的球)、练一练(说说摸球的结果)等实际操作活动,让学生真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,获得对确定性和不确定性的直观感受。引领学生在活动中体验,掌握学习的方法。】
2.小组合作,体验“可能”。
师:摸前手在袋子里搅几下,然后任意摸出一个,并告诉你们小组的同学摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次传给其他组员再摸。
师让学生分组摸球,并交流,问:有些同学摸到了红球,有些同学摸到了绿球。如果再让你们摸,你会有怎样的猜想?交流一下,再摸摸,看看是不是符合你的猜想。
摸球后,学生小结:袋子里有红球又有绿球,任意摸一个,可能是红球,也可能是绿球。
(师生共同完成:选口袋装红球和绿球的袋子图样贴出。板书:摸出的可能是红球,也可能是绿球。)
师:如果我们把黄球和绿球放在一个袋子里,任意摸一个,你认为摸到球的可能性会怎样?
生:任意摸一个,可能是黄球,也可能是绿球。
师小结:通过摸球游戏,我们发现如果袋子里都是红球,任意摸一个,一定是红球。如果袋子里有黄球和绿球,任意摸一个,不可能是红球。如果袋子里有红球和黄球,任意摸一个,可能是红球,也可能是黄球。
【设计意图:在小组活动中,教师给予学生充分活动的同时,利用“最近发展区”的原则,设置一些“跳一跳、摘果子”的问题情境,引导学生在活动中思考。在自主探究、合作交流中,学生主动亲历了摸球、猜想、验证、归纳等整个游戏过程,从中真切地体验了有些事件的发生是确定的,有些事件发生是不确定的,理解了“一定”、“可能”和“不可能”等词语的含义。】
三、走进生活,解决问题
1.小组对抗赛。
每个小组先在袋子里装球,再向其他小组提出摸球的判断要求,被提问的小组推荐1人答题,要先说出答案,再摸球验证。每组出两题,再交换出题答题。
2.转盘游戏。
如果注意观察,我们会发现生活中有很多事情都跟可能性相关,比如去商场,常看到一些有奖促销活动,其中的摸奖、转转盘等,都是利用可能性来体现公平。现在我们来看一下转盘,请你先猜想一下指针转动后会出现几种可能的情况,再来转一转。
听清要求:请各小组从组长开始每人转一次,一人转其他人看,记住停在什么区域,然后小组讨论后推荐一名同学向全班汇报。
学生小结:指针转动后,可能停在红色区,可能停在黄色区,也可能停在蓝色区,还可能停在两个色区的中间。
师:如果我要使指针一定停在红色区域,你们会怎么设计转盘?如果我要使指针不可能停在红色区域,你们又会怎样设计转盘?
3.选择判断。
太阳( )从东方升起。
明天( )要下雨。
世界上( )有神仙。
A.不可能 B.可能 C.一定
【设计意图:从装球提问题入手,到转转盘的实践体验,了解学生的思考方法;从学生对生活中一些事件发生的可能性判断,了解学生的抽象概括能力。这样,让学生主动尝试着从数学的角度运用所学的知识和方法,寻求解决身边数学问题的策略。】
四、总结新知,趣味结课
1.全课总结:今天这节课你认识了什么?能给老师的课堂表现和你们的课堂表现评价一下吗?对老师有什么要求吗?
2.趣味结尾:学生挑选一个自己喜欢的球拿在手中。
(1)如果从你们手中任意拿一个球,一定是红球,想想,谁该把球举起来?(这部分人拿着球走出教室)
(2)如果从你们手中任意拿一个球,可能是白球。(这部分人拿着球走出教室)
【设计意图:建立多元的评价目标,在关注知识技能目标达成的同时,也关注学生学习的情感、态度、价值观,帮助学生认识自我。趣味结尾,既训练了学生思维的灵活性,又再次在活动中体验“一定”、“不可能”和“可能”等数学概念,给学生提供了一个自我展示的机会。】
(作者单位:江苏省盐城市教科院)