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最近修仙题材的新游戏日渐减少,可以说到了去粗取精的时间,《神仙岭》作为一款3D自由视角的MMORPG,有着自己的游戏特性和玩法,确实吸引了很多玩家的注意。这一次我也是受读者的推荐,向大家介绍这款仙意飘渺的游戏。
立体空战模式,实现空间延展
《神仙岭》由火游网络即火龙网2211旗下火剑工作室以自有知识产权的全3D引擎,历时三年精心研发。在传统修仙类网游的玩法基础上,突破性地加入了令人眼前一亮的“飞行空战体系”,用前所未有的空中即时战斗体验为玩家带来了超强的修仙代入感。我们知道修仙题材中最难呈现的就是御剑飞行、云间穿梭、法器对轰的实时表现,《神仙岭》在这方面的尝试,可以说颇有新意。
游戏还围绕“空对空”、“地对空”和“空对地”形成了较大跨度的战斗模式,形成立体的战斗区域,设计出了几大系列的特色玩法,游戏中的法器、符箓等体现仙侠文化特色的攻防道具更为大规模的空中战斗增添了无穷的游戏乐趣。
经典的职业设定,也有新亮点
《神仙岭》的故事来源于东汉背景下的人间修仙界,五大门派想要借助“聚仙舟”来飞升上界以远离罪恶的人世间,不料却在中天坠落进一个平行世界——神仙岭,此处远离东汉王朝的乱世,是一处尚不为天界所知的灵气充裕之处。基于此,将展开一场天界人世的争夺乱斗。
《神仙岭》中以门派区分职业设定,分别有以梵音著称的佛门、龙息憾世的龙阁(其内弟子也就是龙女啦)以及冰火双玄的道门,预期还会有更多职业的加入,在模式上虽然留有新意,也基本是依据战、道、法的铁三角来构筑的,好在玩家们可以通过所习法术和掌握法宝的不同,来个性化自己的游戏角色,从而获得不错的修仙体验。
结 语
“世外桃源”般的修仙之路,先入世后出世,确实有些值得期待,九言很看好这款游戏的背景和空战模式,虽然国内的网游市场中RPG题材仍然趋于平庸,但是一旦有自己独特的特点,就可以很容易地吸纳忠实的玩家粉丝,《神仙岭》应该就是一个很好的例子吧。
立体空战模式,实现空间延展
《神仙岭》由火游网络即火龙网2211旗下火剑工作室以自有知识产权的全3D引擎,历时三年精心研发。在传统修仙类网游的玩法基础上,突破性地加入了令人眼前一亮的“飞行空战体系”,用前所未有的空中即时战斗体验为玩家带来了超强的修仙代入感。我们知道修仙题材中最难呈现的就是御剑飞行、云间穿梭、法器对轰的实时表现,《神仙岭》在这方面的尝试,可以说颇有新意。
游戏还围绕“空对空”、“地对空”和“空对地”形成了较大跨度的战斗模式,形成立体的战斗区域,设计出了几大系列的特色玩法,游戏中的法器、符箓等体现仙侠文化特色的攻防道具更为大规模的空中战斗增添了无穷的游戏乐趣。
经典的职业设定,也有新亮点
《神仙岭》的故事来源于东汉背景下的人间修仙界,五大门派想要借助“聚仙舟”来飞升上界以远离罪恶的人世间,不料却在中天坠落进一个平行世界——神仙岭,此处远离东汉王朝的乱世,是一处尚不为天界所知的灵气充裕之处。基于此,将展开一场天界人世的争夺乱斗。
《神仙岭》中以门派区分职业设定,分别有以梵音著称的佛门、龙息憾世的龙阁(其内弟子也就是龙女啦)以及冰火双玄的道门,预期还会有更多职业的加入,在模式上虽然留有新意,也基本是依据战、道、法的铁三角来构筑的,好在玩家们可以通过所习法术和掌握法宝的不同,来个性化自己的游戏角色,从而获得不错的修仙体验。
结 语
“世外桃源”般的修仙之路,先入世后出世,确实有些值得期待,九言很看好这款游戏的背景和空战模式,虽然国内的网游市场中RPG题材仍然趋于平庸,但是一旦有自己独特的特点,就可以很容易地吸纳忠实的玩家粉丝,《神仙岭》应该就是一个很好的例子吧。