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首先要多谢Midi音乐杂志总编辑kinghand (李金城) 让小弟有幸能在此写有关SAWStudio的文章,SAWStudio (Soft Auido Workstation) 是一个非常优异的录音混音软件, 音序器则以插件形式操作, 它的接口绝不华丽, 以assembly language (低层语言编写), 直接与cpu沟通, 编写过程非常艰辛, 但可根据编写员的需要很仔细地一一表达出来, 故此能够做到非常稳定、好用和节省资源。除了效能的优势, 在音频引擎方面, 开发者兼老板的 Bob Lentini 经过十多年来的不断试验, 最终仍然是选用了24比特定点运算来作音的运算方式, 其优点是能准确和细腻地演译声音的特性, 同时亦减少在运算时类似32比特浮点运算所遇到的计算错误。
一些SAWStudio 的背景
SAWStudio这个软件已超过十年历史, 它与Protools差不多同期推出, 后者配合DSP卡捆绑一起运作, 最初期只在MAC机运行, 而SAWStudio到现时亦只有PC板本。 开发者 Bob Lentini 在大学主修电子, 他亦是一位吉他手, 毕业后曾参与台前的表演事业, 经过两年时间, 他深知自己兴趣并不在此, 很快便退居幕后, 发展其所长, 他不单是一位调音台设计工程师, 还是一位出色的混音工程师, 跟他合作过的出名歌手各乐队亦不少。 详细的个人资料可在这里找到http://www.rmllabs.com/Biography.htm
Bob在80年代初对计算机产生浓厚兴趣, 还自学了写程序, assembly语言亦是在这个时候自学回来的。 Assembly语言是一种简单语言, 每一个步骤必须由开始写到最后, 而 SAWStudio 亦是由此种语言写成的, 故能避过WINDOWS的魔掌, 可与硬件直接沟通。在1987年, 他开发的 BOBSTERM PRO (终端机沟通软件) 还被COMMODORE 杂志 选为”THE BEST OF 1987”(1987年最佳软件)。
在1990年, BOB 以自由身重回录音师行列, 同时期也在开发一个SAC (SOFTWARE AUDIO CONSIOLE)设计的软件, 一个虚拟的现场混音台, 以作遥控之用。 1992年, 这个以SAC技术而完成的 IQS (INNOVATIVE QUALITY SOFTWARE) 终于面世, SAW (SOFTWARE AUDIO WORKSHOP) 的种子亦在这时候埋下了。不过,直到1994年, YAMAHA 的 PROMIX 01 MIDI控制器的出现, BOB才能尝到真正成功, 1995年SAMM (SOFTWARE AUDIO MIDI MIXER) 就在这个时候诞生。这软件随即广泛被使用, 如 STEVIE WONDER. NEIL DIAMOND, EARTH WIND & FIRE........一些酒店, 戏院, NEW YORK 百老汇等... 。 同年, SAWPLUS 推出市场, 反应热烈, 短短两个月的生意额就比 IQS 开始以来的所有产品总和要多。 1997年, 为了迎接计算机由16bit转到32bit, SAWPLUS32 和 SAW32 便推出来了, 兼容directX 和 VST。 1998年 SAWPRO 以全新24bit音频引擎正式推出, 同时在专业界亦被承认其能力是其价钱的20-30倍。
SAWStudio的知名度在美国以外似乎不及其在本土上,SAWStudio的专业客户网络早在70-90年代已稳固地建立起来。Bob Lentini这样的人材在地球上可说是绝无仅有, 一个集音乐制作, 软硬件工程, 计算机, 计算机网络高级技能于一身的高手。 在1999-2000年 , 可说Steinberg 的VST 和 VSTI 的强劲发展, 令大家目光都集中到音序软件,但到了2004年开始, 大家又开始意识到很多音序软件在音频方面存在了不足之处, 大家都很在忙碌地比较各音频轶件的音质问题, 而在这时候SAWStudio又被广大音频界工作者关注起来, 音质又再次得到广泛的认同。
以上只是一些对SAWStudio的历史简单的介绍, 由这一期开始, 我将会帮助各位对SAWStudio有兴趣的朋友, 由最基本去认识、深入了解这个软件, 希望尽量减少大家在学习时所面对的困难,以及缩短学习过程所花的时间。
SAWStudio 的试用版可在 http://www.sawstudio.com/Downloads.htm 下载试用, 限制为8输入轨、 2返回轨、 4轨输出轨, 每15秒有一秒的低音讯号, 建议安装在 C 盘下。
1. 声卡设置
安装好后, 我们便打开 SAWStduio, 第一步首先设置声卡, 在菜单的 Options > Audio Driver Model下, 我们可选:
1) Standard Multimedia (标准多媒体)、
2) Hi Performance Multimedia (高效能多媒体)、
3) 24bit WDM Compatible Multimedia (24比特WDM 兼容多媒体)、
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文
一些SAWStudio 的背景
SAWStudio这个软件已超过十年历史, 它与Protools差不多同期推出, 后者配合DSP卡捆绑一起运作, 最初期只在MAC机运行, 而SAWStudio到现时亦只有PC板本。 开发者 Bob Lentini 在大学主修电子, 他亦是一位吉他手, 毕业后曾参与台前的表演事业, 经过两年时间, 他深知自己兴趣并不在此, 很快便退居幕后, 发展其所长, 他不单是一位调音台设计工程师, 还是一位出色的混音工程师, 跟他合作过的出名歌手各乐队亦不少。 详细的个人资料可在这里找到http://www.rmllabs.com/Biography.htm
Bob在80年代初对计算机产生浓厚兴趣, 还自学了写程序, assembly语言亦是在这个时候自学回来的。 Assembly语言是一种简单语言, 每一个步骤必须由开始写到最后, 而 SAWStudio 亦是由此种语言写成的, 故能避过WINDOWS的魔掌, 可与硬件直接沟通。在1987年, 他开发的 BOBSTERM PRO (终端机沟通软件) 还被COMMODORE 杂志 选为”THE BEST OF 1987”(1987年最佳软件)。
在1990年, BOB 以自由身重回录音师行列, 同时期也在开发一个SAC (SOFTWARE AUDIO CONSIOLE)设计的软件, 一个虚拟的现场混音台, 以作遥控之用。 1992年, 这个以SAC技术而完成的 IQS (INNOVATIVE QUALITY SOFTWARE) 终于面世, SAW (SOFTWARE AUDIO WORKSHOP) 的种子亦在这时候埋下了。不过,直到1994年, YAMAHA 的 PROMIX 01 MIDI控制器的出现, BOB才能尝到真正成功, 1995年SAMM (SOFTWARE AUDIO MIDI MIXER) 就在这个时候诞生。这软件随即广泛被使用, 如 STEVIE WONDER. NEIL DIAMOND, EARTH WIND & FIRE........一些酒店, 戏院, NEW YORK 百老汇等... 。 同年, SAWPLUS 推出市场, 反应热烈, 短短两个月的生意额就比 IQS 开始以来的所有产品总和要多。 1997年, 为了迎接计算机由16bit转到32bit, SAWPLUS32 和 SAW32 便推出来了, 兼容directX 和 VST。 1998年 SAWPRO 以全新24bit音频引擎正式推出, 同时在专业界亦被承认其能力是其价钱的20-30倍。
SAWStudio的知名度在美国以外似乎不及其在本土上,SAWStudio的专业客户网络早在70-90年代已稳固地建立起来。Bob Lentini这样的人材在地球上可说是绝无仅有, 一个集音乐制作, 软硬件工程, 计算机, 计算机网络高级技能于一身的高手。 在1999-2000年 , 可说Steinberg 的VST 和 VSTI 的强劲发展, 令大家目光都集中到音序软件,但到了2004年开始, 大家又开始意识到很多音序软件在音频方面存在了不足之处, 大家都很在忙碌地比较各音频轶件的音质问题, 而在这时候SAWStudio又被广大音频界工作者关注起来, 音质又再次得到广泛的认同。
以上只是一些对SAWStudio的历史简单的介绍, 由这一期开始, 我将会帮助各位对SAWStudio有兴趣的朋友, 由最基本去认识、深入了解这个软件, 希望尽量减少大家在学习时所面对的困难,以及缩短学习过程所花的时间。
SAWStudio 的试用版可在 http://www.sawstudio.com/Downloads.htm 下载试用, 限制为8输入轨、 2返回轨、 4轨输出轨, 每15秒有一秒的低音讯号, 建议安装在 C 盘下。
1. 声卡设置
安装好后, 我们便打开 SAWStduio, 第一步首先设置声卡, 在菜单的 Options > Audio Driver Model下, 我们可选:
1) Standard Multimedia (标准多媒体)、
2) Hi Performance Multimedia (高效能多媒体)、
3) 24bit WDM Compatible Multimedia (24比特WDM 兼容多媒体)、
注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文