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清新如菊,凛冽如刀,美国人的日本印象大抵源自于鲁思·本尼迪克特《菊与刀》。孰知今日,当至纯至雅却又弥漫肃杀精粹的武士刀成了昆汀·塔伦蒂诺的常客,当霓虹阑珊却又迷茫顾忌的东京街头成了科波拉的布景,当越来越多的东瀛风情魅力镶嵌入好莱坞的构思,又一波日本二次元文化的植入和逆袭在好莱坞愈演愈烈。
作为日本视觉文化的首席代表,二次元文化的画面感成为三者共同的灵魂,这也是为什么同一部作品经常以这三种形式或其中两种形式出现:漫画改编电影、游戏改编漫画这种相互改编的例子屡见不鲜。在满足消费者需求同时,这些作品也展充满了奇诡想像和独特价值。
《明日边缘》根据二次元味道浓烈的日本轻小说改编,好莱坞生产线上脱胎换骨,变成紧凑刺激的科幻商业片。好莱坞致力于寻找全球出色创意的努力似乎没有白费。自上世纪90年代开始,日本流行文化开始“入侵”美国、亚洲和欧洲,在日本以外拥有众多粉丝,日本二次元作品能被好莱坞青睐具有深远原因。在未来两年,多个日本二次元作品改编权已被好莱坞“预定”,不乏大牌导演的青睐,“卡神”詹姆斯·卡梅隆的《铳梦》、华纳正在制作的《死亡笔记》、以及“只听楼梯响,不见人下来”的《阿基拉》等。
二次元改编好莱坞电影之原因
“物哀”是日本文学、诗学、美学的一个重要理论,甚至是渗透于日本精神生活层面的灵魂一般的所在。“物哀”最早由日本江户时代的国学大师本居宣长提出,意思是:懂得了事物的精致,就是懂得了物之哀。正因为有了”物哀“的文化内核,才会有出现在无数ACG作品里的“新撰组”那群忠于自己信念、为信念而战的武士。
而正是“物哀文化”,才让日本ACG作品在高度商业化、制作流程化背景下也不会成为一具空壳。具有浓郁民族特色的ACG文化作品,越经时间的淘洗越具生命力,不但能在本国获得观众,也会得到世界观众的认同。在美国ACG作品中的英雄一般都是超人,而日本ACG作品则不然,它里面的英雄大都是凡人,凡人在做不平凡的事情成为了英雄,“凡人英雄”实际上是普通日本人所寄予的梦想。在空间拥挤、习俗戒律繁琐的日本社会,背负着巨大压力的日本人通过二次元得到了一种宣泄和放松。因此可以说,二次元文化是在日本人强烈的逃避现实的需要下,催生成的一种精美艺术。
作为主导文化产业的日本外务省,曾利用“政府开发援助”中的“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手中购买动画片的播放版权,并无偿地提供给发展中国家电视台播放。中国70后、80后一代动漫迷很多都是受惠于这一政策。去年夏天风靡全日本的《半泽直树》的《岛耕作系列》送给海外的官员和企业,通过这些产品宣传,让他国民众了解日本的社会文化。等到这些国家对这种“免费的午餐”形成依赖以后,再实现从免费到低价位再到正常价位的出口(和当年为我国电视台提供索尼录放设备一个道理),在这种文化政策下,日本不仅培养了大量的哈日青年,出口了本国文化,同时也取得了良好的经济效益,加深了日本二次元文化的国际影响力。
作为二次元文化产业的重要组成部分,动漫产业获得了来自政府的支持。通过授予文化勋章、利用国立美术馆和博物馆的产出机会来不断提升动漫作者的社会认同度,对动漫人才的尊重和培养使得ACG作品的脚本和人设源源不断,取之不尽,为ACG作品的储备提供了强大的支撑力量。
在上世纪80年代,日本动漫和游戏的一个重要组成部分是成人动漫,所以在有些产品中张扬着浓厚的血腥、暴力、色情和宗教的色彩,这些不健康或不适宜的内容曾经阻碍着日本ACG产品进入国际市场。在日本国内发行的动漫作品被推广到国际市场时,这些不适宜的画面被剪掉,变成全年龄向。目前,产品输出成为日本ACG产业的战略定位,因此很多ACG产品在策划和制作之初,就充分考虑外国观众的习惯和口味,使日本ACG产品能顺利地推进到国际市场。
《明日边缘》在北美市场上映当周,败于畅销书改编的小成本清新电影《星运里的错》,但这部樱坂洋的轻小说帮助日本轻小说在美国开疆拓土,在美国市场打开一个缺口。这部电影之所以能被拍摄,和集英社和小学馆控股的北美出版公司“VIZ MEDIA”努力分不开,这其中VIZMEDIA的日裔编辑松芝·华盛顿更是居功至伟。小说的英文版发表至关重要,否则不可能进入华纳的法眼。
轻小说的特色在于提高故事传递给读者的效率。其变幻的场景、大胆的设定如动漫般迤逦,辞藻华丽,语言表达带有魔幻与神奇色彩。这类小说不少又被改编为动漫作品,因而又称为动漫小说。轻小说很多时候会有同系列的漫画、动画。
《All You Need Is Kill 》被集英社运作筹拍电影,并邀请《死亡笔记》的作者小畑健套作漫画,为了配合电影上映,实在是煞费苦心。电影的作战战场从原著的日本本土挪到了欧洲大陆,让这部格斗灾难片拥有了更加广阔的运作空间;电影的结局也成为了观众喜闻乐见的大团圆,除了加入了原著的对于反战的思考,电影的内核完美地融合了东方宿命感和美国英雄主义、罗曼蒂克的影子——无论是α的起始,还是Ω的终结,一身戎装,为你而来。值得一提的是,集英社的原画担当福原秀美作为第一监制,从整个流程上对保留轻小说剧情和设定主干起了至关重要的作用。
类型片透析民族性
对于恐怖电影,日本和美国两种国民性直接导致了结局的不同走向。这种认同差别使日本恐怖电影更青睐于因果循环无穷尽的虚无,这种“虚无”是构建恐怖元素的内核。然而美国恐怖电影的市场和观众对这种“虚无”抱有强烈的抗拒感,“事物之理必有其因”的叙事结构和内核更符合欧美观众的口味。不得不让我们深思的是,这种认同差异一直纠缠在由日本ACG作品改编的美国影片中,上面提到的《明日边缘》中有更深的表现。
《龙珠》是日本著名漫画大师鸟山明的经典之作。讲述了一直为了超越自己极限、追求力量的孙悟空为了寻找龙珠而遇到了很多强敌,随着共同的战斗,终于成了互相认可、信赖的好伙伴,并与伙伴一起踏上寻找龙珠之旅的传奇故事。而美国电影的《七龙珠》的困境就是原始的东方气息的天马行空和西方的充满科技感的实用主义的矛盾性。《七龙珠》漫画版早期有着深深的《西游记》烙印,而中后期越来越多的高科技手段诸如精密的宇宙飞船,探测器,外星人充斥其中,但对于一部只有九十分钟的电影来讲,想把这一切都杂糅在一起,难度相当大。为配合真人,剧情也严重脱离鸟山明的世界框架,基本重塑剧本,属于鸟山明世界的特有符号基本都被换成美式快餐电影文化,最后出来的结果就是少年寻求自我、拯救世界这样千篇一律的好莱坞故事。
作为日本视觉文化的首席代表,二次元文化的画面感成为三者共同的灵魂,这也是为什么同一部作品经常以这三种形式或其中两种形式出现:漫画改编电影、游戏改编漫画这种相互改编的例子屡见不鲜。在满足消费者需求同时,这些作品也展充满了奇诡想像和独特价值。
《明日边缘》根据二次元味道浓烈的日本轻小说改编,好莱坞生产线上脱胎换骨,变成紧凑刺激的科幻商业片。好莱坞致力于寻找全球出色创意的努力似乎没有白费。自上世纪90年代开始,日本流行文化开始“入侵”美国、亚洲和欧洲,在日本以外拥有众多粉丝,日本二次元作品能被好莱坞青睐具有深远原因。在未来两年,多个日本二次元作品改编权已被好莱坞“预定”,不乏大牌导演的青睐,“卡神”詹姆斯·卡梅隆的《铳梦》、华纳正在制作的《死亡笔记》、以及“只听楼梯响,不见人下来”的《阿基拉》等。
二次元改编好莱坞电影之原因
“物哀”是日本文学、诗学、美学的一个重要理论,甚至是渗透于日本精神生活层面的灵魂一般的所在。“物哀”最早由日本江户时代的国学大师本居宣长提出,意思是:懂得了事物的精致,就是懂得了物之哀。正因为有了”物哀“的文化内核,才会有出现在无数ACG作品里的“新撰组”那群忠于自己信念、为信念而战的武士。
而正是“物哀文化”,才让日本ACG作品在高度商业化、制作流程化背景下也不会成为一具空壳。具有浓郁民族特色的ACG文化作品,越经时间的淘洗越具生命力,不但能在本国获得观众,也会得到世界观众的认同。在美国ACG作品中的英雄一般都是超人,而日本ACG作品则不然,它里面的英雄大都是凡人,凡人在做不平凡的事情成为了英雄,“凡人英雄”实际上是普通日本人所寄予的梦想。在空间拥挤、习俗戒律繁琐的日本社会,背负着巨大压力的日本人通过二次元得到了一种宣泄和放松。因此可以说,二次元文化是在日本人强烈的逃避现实的需要下,催生成的一种精美艺术。
作为主导文化产业的日本外务省,曾利用“政府开发援助”中的“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手中购买动画片的播放版权,并无偿地提供给发展中国家电视台播放。中国70后、80后一代动漫迷很多都是受惠于这一政策。去年夏天风靡全日本的《半泽直树》的《岛耕作系列》送给海外的官员和企业,通过这些产品宣传,让他国民众了解日本的社会文化。等到这些国家对这种“免费的午餐”形成依赖以后,再实现从免费到低价位再到正常价位的出口(和当年为我国电视台提供索尼录放设备一个道理),在这种文化政策下,日本不仅培养了大量的哈日青年,出口了本国文化,同时也取得了良好的经济效益,加深了日本二次元文化的国际影响力。
作为二次元文化产业的重要组成部分,动漫产业获得了来自政府的支持。通过授予文化勋章、利用国立美术馆和博物馆的产出机会来不断提升动漫作者的社会认同度,对动漫人才的尊重和培养使得ACG作品的脚本和人设源源不断,取之不尽,为ACG作品的储备提供了强大的支撑力量。
在上世纪80年代,日本动漫和游戏的一个重要组成部分是成人动漫,所以在有些产品中张扬着浓厚的血腥、暴力、色情和宗教的色彩,这些不健康或不适宜的内容曾经阻碍着日本ACG产品进入国际市场。在日本国内发行的动漫作品被推广到国际市场时,这些不适宜的画面被剪掉,变成全年龄向。目前,产品输出成为日本ACG产业的战略定位,因此很多ACG产品在策划和制作之初,就充分考虑外国观众的习惯和口味,使日本ACG产品能顺利地推进到国际市场。
《明日边缘》在北美市场上映当周,败于畅销书改编的小成本清新电影《星运里的错》,但这部樱坂洋的轻小说帮助日本轻小说在美国开疆拓土,在美国市场打开一个缺口。这部电影之所以能被拍摄,和集英社和小学馆控股的北美出版公司“VIZ MEDIA”努力分不开,这其中VIZMEDIA的日裔编辑松芝·华盛顿更是居功至伟。小说的英文版发表至关重要,否则不可能进入华纳的法眼。
轻小说的特色在于提高故事传递给读者的效率。其变幻的场景、大胆的设定如动漫般迤逦,辞藻华丽,语言表达带有魔幻与神奇色彩。这类小说不少又被改编为动漫作品,因而又称为动漫小说。轻小说很多时候会有同系列的漫画、动画。
《All You Need Is Kill 》被集英社运作筹拍电影,并邀请《死亡笔记》的作者小畑健套作漫画,为了配合电影上映,实在是煞费苦心。电影的作战战场从原著的日本本土挪到了欧洲大陆,让这部格斗灾难片拥有了更加广阔的运作空间;电影的结局也成为了观众喜闻乐见的大团圆,除了加入了原著的对于反战的思考,电影的内核完美地融合了东方宿命感和美国英雄主义、罗曼蒂克的影子——无论是α的起始,还是Ω的终结,一身戎装,为你而来。值得一提的是,集英社的原画担当福原秀美作为第一监制,从整个流程上对保留轻小说剧情和设定主干起了至关重要的作用。
类型片透析民族性
对于恐怖电影,日本和美国两种国民性直接导致了结局的不同走向。这种认同差别使日本恐怖电影更青睐于因果循环无穷尽的虚无,这种“虚无”是构建恐怖元素的内核。然而美国恐怖电影的市场和观众对这种“虚无”抱有强烈的抗拒感,“事物之理必有其因”的叙事结构和内核更符合欧美观众的口味。不得不让我们深思的是,这种认同差异一直纠缠在由日本ACG作品改编的美国影片中,上面提到的《明日边缘》中有更深的表现。
《龙珠》是日本著名漫画大师鸟山明的经典之作。讲述了一直为了超越自己极限、追求力量的孙悟空为了寻找龙珠而遇到了很多强敌,随着共同的战斗,终于成了互相认可、信赖的好伙伴,并与伙伴一起踏上寻找龙珠之旅的传奇故事。而美国电影的《七龙珠》的困境就是原始的东方气息的天马行空和西方的充满科技感的实用主义的矛盾性。《七龙珠》漫画版早期有着深深的《西游记》烙印,而中后期越来越多的高科技手段诸如精密的宇宙飞船,探测器,外星人充斥其中,但对于一部只有九十分钟的电影来讲,想把这一切都杂糅在一起,难度相当大。为配合真人,剧情也严重脱离鸟山明的世界框架,基本重塑剧本,属于鸟山明世界的特有符号基本都被换成美式快餐电影文化,最后出来的结果就是少年寻求自我、拯救世界这样千篇一律的好莱坞故事。