教学三维目标在中职信息技术课堂的实现

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  【摘要】如何让学习变得更有味道、更有兴趣、更能实现教学三维目标?本文通过在中职学校计算机课堂教学实践中的一些案例,来说明教学艺术在如何激发学生情感,让学生“爱学”,如何重视思维方法,让学生“会学”,又如何拟定知识目标,保证学生“学会”等三个方面的实践中所达到的意外效果。
  【关键词】三维目标、精细加工策略、分组教学、监视策略、调节策略
  【中图分类号】G434 文献标识码:B 文章编号:1673-8500(2013)03-0230-02
  大部分教师上课基本按照教学大纲及授课计划顺序,不加修饰地、赤裸裸的组织枯燥的内容进行空洞地教育,特别是在职业教育越来越侧重学生技能训练的当前,基础学科被弱化,学生的热情也有所减退。如何让学习变得更有味道、更有兴趣、更能实现教学的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维目标?本篇主要通过教学实践中的一些案例来说明。
  1 激发三维目标之学生情感。诱导学生“爱学”
  1.1不拘一格寓教于乐,激发学生兴趣。
  苏霍姆林斯基说过:“造成青少年困难的最重要原因,在于教育实践在他们面前以赤裸裸的形式进行,而处于这个年龄期的人,就其本性来说是不愿意感到有人在教育他们的。”在教育中如果能做到润物无声,往往能收到较好效果。在我的信息技术课堂,我常常寓教于乐。
  例如,在某次学习文字录入部分的课堂,上课前我为学生布置了两项任务:(1)用前20分钟时间玩游戏;(2)用后20分钟上网、聊天。接到任务的学生开始居然不相信有这么好的事,不过接下来我就对以上两个任务进行补充:在前20分钟的金山打字游戏中,学生需要根据自己的实际水平设置好打字速度,结束时记录下自己敲击键盘的速度。然后需要在网络上搜索有关于文字录入的相关要求,并将自己查找结果及打字水平与其他同学在班级QQ群里分享。经过观察发现,学生在打字游戏时间内注意力都很集中,部分动作较慢的同学有些着急,手颤抖使不上劲,动作较快的练习投入,到结束时间还沉浸在游戏状态中。游戏课堂让学生深刻体验到文字录入操作过程,加上网络搜索到的正确录入方法,再将所得与所想与其他同学在qq群里交流,既充实了学习过程,又达到了学习目的。在布置作业环节,我要求学生课后对所查文字录入的相关资料进行整理,下次课总结交流,学生们都表示同意。这种寓教于乐的方法,老师轻松,学生乐于接受,效果自然就好。
  1.2挖掘教材内在引力,稳定学生兴趣。
  兴趣是最好的老师,在课堂上,课外知识内容确实可以激发学生的学习兴趣,但如果整节都为拓展内容,那么与教材的关联度便会减少。要想让学生对课程的学习持续较高的意愿,还得从教材的内容本身着手。教材作为知识的载体,以文字、图片的形式展示给学生的是一种静态的方式,如果能将授课内容融入生活,将会获得意想不到的效果。
  例如,在讲述计算机网络包含资源共享和信息传输两个目标时,我以共享电影为例进行说明:林珊和郑童是同桌。有一天,林珊与郑童聊天,聊起最近从网上下载的一部新上映的电影,郑童也很喜欢,但没有从网上下载到。于是让全班讨论:采用何种方法可以解决问题由于是日常生活中喜闻乐见的现象,学生们也不觉得陌生,探讨起来都有话题,就连平时不大喜欢说话的同学也积极发言。经过学生们的踊跃发言,得到了很多行之有效的方法,如直接用u盘拷贝的,或压缩后用邮箱发的,或用QQ文件中转站转发的,或直接发送下载页面的。最后,我归纳出了计算机网络的功能:林珊把电影资源共享给郑童即为资源共享,而通过QQ等工具来进行信息的交流则为信息传输。通过这个例子,学生深刻理解并记忆了计算机网络的两大功能。通过深挖教材,将大家身边发生的事融入教材,学生在学到知识的同时,记忆也更深刻。
  2 重视三维目标之思维方法。培养学生“会学”
  2.1鼓励学生多提问、提好问。
  在课堂上,师生双方如果较少提问或者不善于提问,就会使得师生之间互动减少,从而形成对话障碍,严重的会阻碍互动性课堂的推进。所以,提问在充分体现学生主题地位的分组学习中就显得尤为重要。苏格拉底的“产婆术”启发我们,教学应该是以教师的主导为牵引,以学生的自觉思考和归纳为主体。在课堂上,我常用“抛砖引玉”式的提问来引发学生思考,让学生形成“头脑风暴”,在激烈的讨论中收获知识。例如,在讲解软件系统时,由于学生对系统软件没有什么概念,我便以日常生活中用的最多的windowsXP操作系统为提示,要求一位学生在说出这种软件归属于系统软件还是应用软件的同时,还说出自己知道的软件,让另外的学生回答。这样学生们立刻便能源源不断地说出许多熟悉的软件了。由于学生都能参与到学习活动中来,获得的结果也是自己归纳的,学习成就感自然就高,对学习的知识点也就印象深刻。
  2.2采用分组教学,充分发挥学生主观能动性。
  在以往的教学过程中,往往是教师主教、学生主学的模式。现在新课程倡导学生的主体地位,所以在我的信息技术课堂,我采用了异质化分组教学的模式。在分组学习中,学生被分成多个小组,组内成员又根据成绩好、中、差分为组长、师父和组员。组内分工协作,扮演不同的角色,例如,组长负责全组成员的考勤及作业检查登记,师父同学辅导徒弟同学完成相关练习,组内成员有序地进行讨论交流、动手操作、合作探究等活动,通过组长负责制、师徒结对、小组的竞争与合作,组内每个成员的才能和个性都被最大程度展现出来。
  2.3采用精细加工策略,学会“三步”记忆法
  精细加工策略告诉我们,学习者要将信息存储到长时记忆中去,就要把新信息与头脑中的旧信息建立联系,以增加新信息的意义。在信息技术课的学习过程中,有部分理论知识是需要记忆的,如果能很好运用“理解、联想、记忆”三步法,就能做到高效学习,事半功倍。例如在讲解计算机的辅助应用领域时,有四个专有名词CAI、CAD、CAM、CAT学生容易记混。我便让学生先理解CAI(I为Instruction教学)、CAD(D为Design设计)、CAM(M为Manufacturing制造)、CAT(T为Testing测试),然后再结合产品制造的工序,编成顺口溜“先学会(I),再设计(D),后制造(M),再测试(T),”这样学生就在理解产品制造过程中掌握了这几个词汇。通过加以适当或夸张的联想,结合生活中的例子编成顺口溜,再加以记忆。这样的记忆更加形象,而且记得牢。   3 拟定三维目标之知识目标。保证学生“学会”。
  3.1制定学习计划,拟定目标。
  要保证学生学有所获,学习目标的制定非常重要。学习动机理论告诉我们,要激发学生的学习动机,才能维持学习活动,并使得学习的行为朝着学习目标的方向进行。而要激发学生的学习动机,就必须为学生制定相应的目标。维果茨基的“最近发展区”理论告诉我们,要想取得更大进步,就必须要让学生“跳起来摘桃子”。学生在学习完计算机基础课程后,除了要参加每学期末的课程考试,我还鼓励学生报名参加全国计算机等级一级考试,这是检验学生在平时的计算机基础课中学习效果的最好方法。因为中职学校的计算机基础课属于文化基础课的范畴,学生学习起来会有所松懈。但是如果报考一级等级考试,学生在学习的时候有了目标,学习起来也就有了动力。拿到了一级证书的学生如果有机会进入高等院校深造,还可以免修计算机基础课程,这都加大了学生学习信息技术课程的动力。
  3.2做好过程监控与调节,提高学习有效性
  弗拉维尔的监视策略告诉我们,制定学习目标还仅是第一步,在学生学习的实际过程中,应该根据学习目标及时反馈学习方法的效果,并正确估计自己达到学习目标的程度、水平。他的调节策略又告诉我们,在学生学习的过程中,学生会遇到各种各样的问题,如果学生能够调整学习方法,就能及时解决出现的问题,不会影响学习目标的达成。
  例如,在学习邮件合并使用方法的探究课中,学生刚开始以小组为单位讨论学习及查找资料,一段时间后,大部分小组都能公布讨论及查找的结果,而个别小组却没能公布结果,究其原因,是有些同学认为自己擅长于独立思考,分工讨论会反而会影响自己思维及判断,从而降低效率。经过对这些学生重新进行独立分组,很快这些学生便完成了规定的任务。所谓“教学有法,教无定法”,在日常的学习过程中,应当根据每个学生的不同特点,施以不同的教学方法。只有这样,才能保证让每一位学生都有最大的收获。
  综上所述,在课堂上通过制定学习计划、做好过程监控与调节可以让学生掌握知识与技能,是教学的第一维目标;通过分组教学鼓励学生多提问,及精细加工策略帮助记忆让学生掌握学习过程与方法,是教学的第二维目标;通过寓教于乐、深挖教材,可以诱导学生爱学,让学生学有所获的同时在情感上也得到认可,是教学的第三维目标。但是情感、方法、知识也仍只是三维目标的一部分。在三维目标中,还有很多诸如学生技能、价值观等也是教师需要考虑的内容,如何兼顾这些都是以后我们在教学工作中需要努力的方向。
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