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LOODS系统是一种面向对象设计支撑环境,它包括LOODS抽象模型、LOODS可视语言系统两大部分。LOODS建模方法是一种独特的直接建立在需求分析之上的支持分布式并发/并行信息系统的面向对象建模方向,而LOODS可视语言系统是LOODS模型的自动生成器与运行器,它支持面向对象思想与概念程序设计方式,通过例子生成终端应用。对它的实现,采用了面向对象学习的新方法。LOODS系统已用C^++在Nove