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[期刊论文] 作者:曾艳阳,裴庆庆,李保锟, 来源:系统仿真学报 年份:2018
光线投射算法因其算法成熟、成像质量高而被广泛应用于体绘制技术中.为解决高质量图像带来的计算量大、绘制时间长等问题,该文在传统光线投射算法的基础上,针对体绘制过程中...
[期刊论文] 作者:李丽娟 戴鑫 李保锟, 来源:课程教育研究 年份:2018
【摘要】随着人们生活水平的提高,产生大量的生活废旧用品,回收现状却不容乐观,以致于废品堆积甚至胡乱丢弃对环境和经济的可持续发展造成很大的威胁。如今随着互联网时代的到来,可将废品回收与互联网结合,运用O2O(online to offline)的废品回收模式,从而使废品更有效的......
[期刊论文] 作者:曾艳阳,裴庆庆,李保锟,, 来源:系统仿真学报 年份:2018
光线投射算法因其算法成熟、成像质量高而被广泛应用于体绘制技术中。为解决高质量图像带来的计算量大、绘制时间长等问题,该文在传统光线投射算法的基础上,针对体绘制过程中重采样点插值、合成耗时长问题进行研究,提出一种改进的自适应复合插值光线投射算法。......
[期刊论文] 作者:李丽娟, 戴鑫, 李保锟, 来源:课程教育研究 年份:2018
[期刊论文] 作者:敖山,刘梦颖,李保锟,刘志中,, 来源:计算机应用研究 年份:2021
Splatting是经典的基于物序的直接体绘制方法,运算数据量的多少制约着算法绘制图像的速度。为了进一步提升绘制速度,采用基于相邻层间相似性和空体素跳跃相结合的方法进行加速,在读取数据过程中对图片中的三维纹理数据进行筛选,并使用足迹表对筛选后的三维纹理......
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