曲面细分相关论文
在计算机图形学与虚拟现实、多分辨率分析、三维动画造型、医学图像重建、工程曲面造型、CAD等领域,对于大规模的物体模型,为刻画......
逆向工程技术已广泛应用于工业制造、计算机视觉、虚拟现实等领域。影像反求技术作为逆向工程的一种具体实现,也得到了广泛的研究和......
细分方法已经成为图形学中一项重要的研究内容,特别是近些年,细分方法更成为了几何造型领域最活跃的研究热点之一。随着人们在细分领......
曲面细分由于它自身的优点,在曲面造型中具有举足轻重的作用。很多经典的曲面细分方案都是通过对B-Spline曲面的研究而提出来的,比......
复杂植被场景作为室外场景的重要组成元素,在三维虚拟场景的绘制中往往占据着用户绝大部分的视野,其真实感和交互性将直接决定着用......
随着信息技术的快速发展,数字化的多媒体信息已渗透到现代社会的每个角落,传统的造型方法已很难满足人们的需求。细分方法作为曲线......
虚拟手术仿真系统是虚拟现实技术在医学方面的一个重要的应用,对于医生进行手术前的练习以及手术规划等具有重要意义。虚拟手术利......
自从发布GTX 460、GTS450后,Nvidia就在显卡市场上呈现出步步紧逼的姿态。不过,AMD自去年推出HD5000系列后,DX11产品线已经构筑完整,加......
在7月刊《Fermi后续》专题上,我们深入地讨论了基于Fermi的GF100核心的优势以及超前性。并且也探讨了Cypress架构的特点所在,从中......
NVIDIA的GeForce GTX400系列让我们足足等待了半年,这和NVIDIA之前抢占市场先机的策略背道而驰。在GF100上市之前,各种谣言不断,那......
定义四边网格上包含五个调节因子的Hermite型矢量插值曲面细分模式,证明了该模式收敛及C1连续的充分条件,给出该细分模式的一些性......
本文给出了n维空间中将单纯型分割成n+1个2n面体的算法和证明,并给出了从单纯型到n+1个2n面体上的多项式和有理曲面表达式转换算法......
结合纹理特征曲线和高程数据,提出了一种曲面细分的算法来构建多分辨率地物模型.将地物表面的高程信息和提取该高程信息的特征值数......
在已有曲面细分模式的基础上,利用“回推”技术构造出一类新的细分模式,对同时存在三角形和四边形的4-3网格进行混合曲面细分;采用......
服装参数化设计中的碰撞检测属于静态碰撞检测,具有精确性和实时性的要求,服装约束系统的有效性也需要维护。将服装参数化模型分为......
为了实现投影设备在半沉浸式投影环境的自适应投影显示,提出基于优化顶点弹簧模型的自适应快速标定算法.该算法基于优化的顶点弹簧......
随着技术的发展,对计算机图形的三维模型要求逐渐增高,而目前所构造的模型还存在比较粗糙的局面,需要一种算法来使模型减少棱角,使......
曲面细分技术由于在图像渲染方面发挥着非常显著的作用,所以它是DirectX 11不可或缺的一项技术。在图形处理器芯片GPU的硬件设计流......
针对建立三维血管矢量表面模型时血管树存在复杂分叉和管径狭小的问题,提出一种高效可靠的矢量建模方法.首先将血管树骨架线从血管......
点到NURBS曲线/曲面的投影是CAD中的基础问题.为了避免数值迭代法陷入局部最优,通常把曲线/曲面细分为多段.文中提出排除无用曲线......
图芯技术有限公司(Vivante Corporation)日前宣布对可穿戴产品、移动、汽车以及4KTV产品的片上系统与其GC7000系列GPU IP进行多重硅......
有些玩家就可能会提出这样的问题,多卡平台的效能到底有能有多少提升?多卡平台的效率如何?这次我们就准备分别组建最多4卡的SLI的......
作为Windows中最为重要的组件之一,DireclX一直承担着沟通硬件和软件的桥梁作用。作为DirectX中最引人注目的Direct 3D组件。每次Di......
在上期中,我们介绍了DirectX 11中最重要功能之一的曲面细分。曲面细分是DlreclX 11中对画质革新意义最大的技术。本期我们将介绍Di......
游戏的发展永远是以真实为基础。在经历了DirectX和OpenGL的历代升级后,我们突然发现,3D游戏对光影、贴图的处理已经达到了非常精细......
大规模海洋模拟常用的投影网格大多为均匀网格,在实际渲染时,起伏变化较大的区域需要更多的网格来绘制才能达到较好效果,而均匀网......
传统的地形渲染方法是GPU接收来自CPU的所有顶点,然后绘制渲染,但这样会引入大量的CPU-GPU数据传输,造成时间空间上的巨大消耗。设......
提出了一种针对非均匀有理B样条(NURBS)曲面的碰撞检测算法,它将节点反插技术引入到NURBS曲面细分中,通过控制点间距离测试进行精确碰......
上期的"Fermi专题"中我们介绍了GTX400的DX11性能,相信好多读者都意犹未尽,尤其在Haven Benchmark当中的Tessellation(曲面细分)。......
近期,索泰与NVIDIA携手.全球同步发售了旗下索泰GTS450-1GD5极速版,率先向国内供货。索泰GTS450-1GD5极速版集成了GF100的家族核心的......
盈通R6870—1024GD5豪华版采用纯正的公版PCB板,整体做工用料也是标准的公版规格。产品基于完整版的Barts核心,拥有1120个流处理器,支......
将纹理特征分析技术引入到多边形网格建模中,提出一种基于高程特征值进行曲面细分的算法以构建多分辨率虚拟建筑群模型。该算法给出......
针对参数曲面造型的缺点,为了避免通过对几个参数曲面进行混合来进行三维物体造型,介绍了一种带有轮廓删除的C-C细分方法,并使用该......
对脚部进行三维扫描,经过网格处理,采用特征节点和特征曲线及其拓扑关系建立脚部特征模型;以脚部特征模型上的特征节点和曲线建立......
如果NVIDIA不对GF104核心进行大幅度改进,那么新上市的GeForce GTX460仍将是个电老虎,仍将是一个远离广大主流用户的形象产品,仍将......
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
利用Doo-Sabin细分模式构造插值顶点位置和法向双二次B样条曲面控制网格,得到插值曲面的参数表示,再将模型上的点参数化到插值曲......
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网格曲面分割是数字几何处理中的重要组成部分,在包括网格参数化、网格简化、模型匹配、网格压缩、网格编辑等众多数字几何处理领......
曲面造型一直是产品设计过程中的首要问题,但B样条曲面造型技术越来越满足不了设计者的实际设计要求,例如在曲面细分、曲面拼接、......
已经发布多代的3DMark系列基准测试软件,由于测试场景丰富,可以模拟图形应用的各个方面,因此一直是大家用来判断PC图形性能的软件。3D......
RadeonHD7900系列的发布让我们看到GCN架构的出色表现.特别是在通用计算和曲面细分方面的进步让人兴奋。在NVIDIA开普勒产品出现以......