交互装置相关论文
声音是艺术表现形式中较为常见的媒介。由于声音具有无形的特征,以其为基础创作的装置的可变性和可塑性较强。受众的注意力由通过视......
在“互联网+”时代下,人们的消费方式由选择性和目的性消费转化为迅捷性的体验性消费,快闪店由此应运而生。文章针对快闪店在设计建......
在二十一世纪,随着数字技术的迅猛发展,互联网、计算机技术、电子设备等方面的革新,影像艺术的定义产生了质的变化。元宇宙概念的......
非遗可持续发展的有效赋能是获得良好的推广,随着技术革新和科技发展,人们的生活方式发生了重大改变,传统的非遗展示暴露出极大的......
新冠疫情的全球性爆发,致使全世界的实体艺术展览都被迫推迟与取消,而第二届里加国际当代艺术双年展在2020年夏天悄然而至,成为这......
实体界面(Tangible User Interface,TUI)作为交互装置与受众的交互媒介、现实世界与数字世界之边界,直接影响受众审美体验。从受众......
随着移动互联网的迅速发展和手机的普及,各种主打社交的app在市面上逐渐流行开,并且许多并非为了社交的app也开始开拓社交功能。设......
由于内窥镜微创手术的先进性,使得越来越多的病患者选择该类手术作为医疗手段。随着患者需求的日益上升,对掌握手术技能的医护人员......
本文主要探讨的是,从交互艺术与公共艺术的融合角度,在互动、新媒介、空间维度和体验方式等方面来探讨公共空间中交互装置艺术创作的......
目前,智能家居已经进入大批家庭,今后,围绕智能科技所带来的生活服务必将从室内走向户外,从私人转向公共.本文从智能社区景观规划......
本文将聚焦于交互装置的创作过程及通过对结果的分析感受绘画中色彩使用的规律性及受众对此交互装置的感知及情感体验。对互动艺术......
目的探索通感体验的原理与特征,探讨多感官间通感体验转化流程,进而探究丰富交互装置设计的方法,推进通感体验与情感体验的升级。......
随着高科技日新月异,科学与艺术相互渗透,相互作用,技术发展与艺术创新在艺术作品中的应用不断完善。装置陶艺对传统陶艺实现不断的革......
近些年来,随着时代的发展,大部分地区逐渐出现了雾霾天气,尤其我国中东部地区更为严重,随着时间的推移,空气质量的恶化,雾霾现象范......
随着科学技术的发展和社会文明的进步,人们越来越重视自己所生活的城市环境,城市户外公共空间中的景观越来越重要,成为地域文化与......
研究设计了一种桌面型触感交互装置,阐述了该装置的机械结构以及安装在其上的传感器和驱动装置。此外,为了实现对从手灵巧手的控制,进......
随着互联网信息技术的发展,数字化也越来越多地融入人们的日常生活中来,也被更多的人研究并重视。艺术也总是不断在探寻新的表达方......
动态图像的视觉表现与静态图像有许多不同的方面,并且都有其独特的一面。本文通过例子分析静态图像与动态图像在交互装置艺术中的......
在交互艺术不断发展的今天,人们越来越注重交互方式的多样性和教育性。本文主要研究的是视听联觉效应在交互装置设计中的应用,人们......
为得到一种新媒体艺术体验展的沉浸式设计模式。从沉浸式设计角度出发,并结合新媒体艺术理论与传播学理论,分析新媒体艺术体验展的......
目的分析"路怒症"患者的压力来源和情绪波动原因,寻找舒缓"路怒症"的方法和途径。方法运用问卷法、访谈法、观察法和查阅法分析人......
在当代社会,新媒体的互动影像装置广泛的利用在展示设计当中,从而更形象生动的表现了画面与人类之间的“互动性”与“传导性”,使......
音乐交互装置是以装置为媒介、交互为手段、音乐为表达方式的艺术形式。音乐的种类虽然有很多种,但用装置来表现音乐就使得一维的......
针对手部康复训练设备主要由主动驱动器驱动导致的安全稳定性差、容易造成二次伤害等问题,设计了一种用于手部康复训练的被动驱动......
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“沉浸式艺术”这一新兴概念,早在1900年的电影当中就已初露苗头。2010年,丹麦艺术家埃利亚松与马岩松在UCCA的合作展览“感觉即真......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
在提倡跨学科整合的时代背景下,艺术与科学的交叉整合成为必然趋势。在进行艺术创作时,跨学科开放思维成为越来越重要的一种思维方......
互动装置艺术在现代艺术当中占据了很重要的位置,也与数字媒体艺术息息相关,而抽象艺术语言在互动装置中运用越来越多,它让装置艺......
随着科技的发展,越来越多的作曲家开始将各类控制、感应等技术应用到电子音乐创作中,交互式电子音乐正逐渐成为主流。Arduino作为一......
本文结合笔者创作的基于Max/MSP平台的交互式装置作品《魔幻水晶球》对作品创意、程序设计和现场演出的应用等做了一个比较全面的......
<正>设计说明:灰岛是一个增强现实交互装置。在这个装置中,用户通过增强现实的屏幕观看一个浮空岛。浮空岛的平面被叠加上虚拟的人......
交互装置近年来较多出现在人们的视野中,本研究从当前国内外交互装置中传统文化的缺失为切入点,探讨水力古机械与交互装置结合的可......