足迹约束相关论文
四足动物是动画角色的重要组成部分,其运动数据的采集一直是该领域的研究难点之一。现有的运动采集方法主要面向人类,但四足动物多......
针对计算机动画的应用需求,引入生物学领域的先验知识,提出一种异步式的步态时序模型,并在此基础上实现一种足迹约束生成方法.首先......