【摘 要】
:
“一带一路”的倡议提出到现在,不仅引起沿线国家政府的极大关注,也引起了国外智库的极大兴趣.作为各国精英之才汇集的智库研究对政府的决策至关重要.本研究基于传播学和语言学的视角,考察美国智库,尤其是布鲁金斯学会智库对于“一带一路”相关话语的研究,探究美国智库如何通过“一带一路”话语塑造中国的国家形象.
论文部分内容阅读
“一带一路”的倡议提出到现在,不仅引起沿线国家政府的极大关注,也引起了国外智库的极大兴趣.作为各国精英之才汇集的智库研究对政府的决策至关重要.本研究基于传播学和语言学的视角,考察美国智库,尤其是布鲁金斯学会智库对于“一带一路”相关话语的研究,探究美国智库如何通过“一带一路”话语塑造中国的国家形象.
其他文献
随着中国经济社会的不断发展,中国的教育教学环境也在发生着深刻的变化,尤其是进入二十一世纪以来,中国新课程改革也在不断推进.面对这种形势和环境,教学任务和策略也应随之发生变化.高中教学主要从以前的应试教育转变为素质教育,把提高国民素质作为主要着力点.这就需要改变以前的教学模式与策略,积极采用新的教学方法与策略,如微格教学、翻转课堂等,以提高课堂的有效性.
社会伦理属于民俗道德文明理念之一,会随着时代发展而产生一系列的变化.媒介融合作为大众媒体未来发展的必然趋势,不仅催动着传播属性发生变化,同时会在社会伦理层面对传播者、接受者、传播媒介均产生较大影响.本文以媒介融合为研究背景,探究新传播时代社会伦理建设出现的问题及建设分析.
综合性报纸(大报)是高端传媒,它是文化建设、发展的高地和推手.大报的文章、信息理当字正腔圆、严丝合缝,其科普消息须精准、科学.大报差池多会降低大报品质,有损其“面子”和影响文化大繁荣.因此,在此基础上,报业出版者应力保大报文化质量,文字编辑、校对等应有一双“法眼”且用心工作;编校文稿时当细密、到位、周至,不能浮躁、粗陋.大报是读者的课本、教师,也是当代文化及其代表,她理应“美丽”,其瑕疵率要严控在
直播经历了从广播电视到互联网的发展过程,如今正走向“全民直播”时代.伴随着移动互联网技术的跨越式进步,网络直播也呈现出井喷式的发展态势.网络直播充分抓住了移动互联网时代场景传播的特性,打破了时空界限,传递着一种互动性的传播观念,是一种典型的跨场景营销模式.网络直播的狂欢热潮还催生了秀场文化、草根文化、社交文化的产生,网络直播平台充分发挥多元文化融合的优势,开拓出新的文化营销道路.以消费女性形象和满
在媒介融合的大趋势下,传统媒体和新媒体在竞争中融合发展,这为新闻的生产以及传播也带来巨大变化,网络和科技的进步使得多元化的终端设备越发强大,信息的交互频率也越发快速,在这样的新媒体生态环境下,“短平快”的资讯短视频成为了一匹黑马,驰骋在这个信息爆炸的时代.随着这一类的新媒体的发展日渐成熟,传统的主流媒体便和新媒体碰撞出激烈的火花.传统媒体在这个快速信息时代如何站稳脚跟,新媒体又如何探寻更广阔的空间
直播在本质上改变了人们与世界的连接方式,其营造的更新鲜、更多元、更真实的直播场景,契合大众娱乐审美需求,受到了年轻人,特别是90后、00后的追捧.网络视频直播视域不断壮大,大学生网络视频直播也呈现出增长趋势,但随之而来的还有各种引人思考的问题.本文从大学生收看网络视频直播的角度出发,以驻青六所高校大学生作为研究对象,梳理大学生社群网络视频直播用户使用情况,呈现收看用户行为特征、使用动机、评价、前景
伴随着媒体融合进程的日益深入,传统媒体拥抱新媒体,不仅使媒体内容价值得到凸显,其背后更是对“内容+”这一新思维和理念的认知.“内容+”体现的是对内容的重视,但并不只是一直以来“内容为王”口号的延伸,而是“互联网+”时代下的一种新的思维理念和和方法论.本文认为,“内容+”代表着融合的一种新思维,“+”就是连接,“内容+”就是以内容来连接用户、服务、技术、人才、资源等,而不只是单单重视内容的产出.在当
以传教士、商人、政客为主流的来华外人,他们的办报创刊活动与新闻传播实践在客观上促进、激发和导引了中国古代(封建)报刊向近代化程途的转型与嬗演,极大地扭转与改变了我国新闻传播事业及大众传媒自身的衍变进路与发展方向:近代报刊在来华外人的办报实践中得以催生,在突破了古代(封建)官报一统天下局面的同时亦改变了中国新闻业前行的历史轨迹;来华外人的办报出于普及教义、扩大权益、吸引民众和影响政策的鹄地尝试了最早
埃里希·弗洛姆的传播思想在法兰克福学派中独具一格.他在马克思主义的人本主义内涵引领下,对弗洛伊德的性格结构和无意识理论进行改进,构建起“人本主义精神分析”的理论体系.他也因此被视为“弗洛伊德-马克思主义”正统理论家.弗洛姆的大众媒介观从考察现代资本主义社会对人与劳动的异化现象出发,一方面对大众媒介压抑性功能进行批判,另一方面又承认其调节性功能能够暂时缓解个体孤独感.在“健全的传播”的理论构想中,弗
主流媒体对网络游戏的报道,对于网络游戏的形象建构及文化认可度都具有重要作用.当前主流媒体对网络游戏的报道,摆脱了先前与“青少年犯罪”“网瘾”等字眼联系在一起的负面化倾向,而逐渐趋于中立理性化,但是同时主流媒体对于网络游戏本身、游戏玩家和游戏公司的报道倾向性仍然比较消极负面,还需要进一步的客观化与公正化.作为在媒介融合时代仍然在社会舆论中具有较大公信力的主流媒体,在对于网络游戏报道中构建报道主体的媒