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基于多种子的纹理合成算法实现
基于多种子的纹理合成算法实现
来源 :第十四届计算机辅助设计与图形学学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:iqwanifir
【摘 要】
:
本文提出一种新的纹理合成算法及优化措施。在样图中选取多个种子,预置到合成图中作为初始匹配点,通过螺旋状路径在原图中搜索新匹配点进行合成;并通过扩充边界、L2距离计算优
【作 者】
:
钱文华
徐丹
袁国武
【机 构】
:
云南大学计算机科学与工程系,云南昆明,650091
【出 处】
:
第十四届计算机辅助设计与图形学学术会议
【发表日期】
:
2006年10期
【关键词】
:
纹理合成
种子预置
初始匹配点
边界扩充
合成质量
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本文提出一种新的纹理合成算法及优化措施。在样图中选取多个种子,预置到合成图中作为初始匹配点,通过螺旋状路径在原图中搜索新匹配点进行合成;并通过扩充边界、L2距离计算优化、亮度空间合成等方法加速和提高合成质量,取得了令人满意的效果。
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