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视频鼠标指以视频方式实时捕获用户运动参数,并将其转化为对计算机鼠标光标的控制信息,从而以视频方式实现人机互动的系统。本文分......
在刚刚过去的2018年里,我国数字娱乐产业产值已经突破了5000亿元,无论从哪个角度看,都已经是一个不可忽视的庞然大物。当然,行业的繁荣......
几千年来,中华民族一直都以“龙的传人”自居。因此身为华夏儿女,国人对“龙”始终有着难以割舍的深厚感情。作为整个民族最具象征意......
2005年,中韩两国威功举办了IEF的前身——中韩电子竞技大赛(China Korea Cyber Game简称CkCG2005),这是中韩两国政府首次联合发起推......
12月10日,位于北京石景山首都文化娱乐休闲(CRD)核心区的融科创意产业中心举行了隆重的奠基仪式。作为2009年石景山区十项重点工程......
由共青团中央、国务院新闻办、教育部等国家14个部委支持举办的IEF2007国际数字娱乐嘉年华于3月27日在北京大学百周年纪念讲堂正式......
在互联网蓬勃发展的今天,有人却要开辟一条互联网之外的信息通路,这看起来似乎是一个笑话。但是在北京星线空间信息技术有限公司(简......
在客厅里,爷爷奶奶正通过宽带网络在电脑上欣赏热播的电视剧,同时,这台电脑也正在预约录制另一个频道播出的戏曲晚会;在书房,妈妈一边听......
“技术进步已把生活居室变成了融娱乐、信息和通信为一体的数字媒体空间,而且这一融合的趋势还在继续发展。”3月22日,前来参加第19......
【计世网 消息】(记者 李琳)记者近日获悉,微软CEO史蒂夫·鲍尔默将于11月造访四川,并就微软的下一步投资计划与当地政府进行交流,寻求......
“联想家用电脑业务在2005年收获颇丰:销量同比增长58%,远远高于IDC年初公布的2005/2004市场增长率8.5%的水平!同时,根据我们和第三方......
5月22日,韩国inbenet公司的金相宪和他的众多同伴们在2006中韩数字娱乐合作洽谈会上就在数字内容方面与北京企业进行合作的可能性进......
正文开始前,我要向所有的兄弟姐妹们(请允许我这样称呼大家)道一声:新年快乐! 在过去的一年中,整个游戏业界的重心似乎放在了游戏机......
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度和影响力的年度盛会,ChinaJoy每年都承载着产业跨界融合、汇聚数字娱乐产业最前沿科技和高品质......
6月17日,首届四川森林草原防灭火公益微视频大赛颁奖仪式在四川省歌舞剧院举行,标志着本次公益微视频征集活动圆满结束。省森防指......
7月30日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称2021 ChinaJoy)于上海新国际博览中心正式开幕。今年的ChinaJoy以“科技创......
ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会将携手Game Connection国际游戏展,于2021年7月30日至8月1日开展,为海外和本土优秀的独立游戏......
随着时代的进步与科技的发展,人们不再满足于手机的基本通信功能,手机功能开始变得多样化。现在,手机功能已经大大超越原始的基本......
随着互联网、手机、数字娱乐(音乐和电影……)等新媒体的全面崛起,广告和营销的空间也被大大地拓展。但是,传统的广告公司、公关公司、......
梦想一:简约的浪漫——荣威350俨然以A级车的车价,换来B级车的惊艳与奢华,成为“小资”中的“剩男”们用它来接送心仪对象的第一选......
刘岩,北京数字娱乐产业示范基地总裁。作为一个在IT行业打拼十余年,全程经历了从产品经济到服务经济,从服务经济到体验经济两次涅......
自2003年正式启动以来,发展迅速,被列入北京软件产业发展《长风计划》,已成为国家科技部“国家数字媒体技术产业化基地”和国家新......
关于数字娱乐或电子游戏的话题,近年来已成为中国教育界、文化界乃至全社会都在关注、争论的问题之一。2007年4月29日,本刊编辑周......
随着数字技术的发展,数字娱乐产品所具有的性能变得越来越优越,由此,人们越来越依赖于数字娱乐产品。在数字娱乐产品广泛普及的过......
中国网游行业至今已经走过10年的历程,据中国网游年度白皮书披露,2009年国内网游市场规模达到258亿。目前中国网游产值已稳居世界......
21日清晨,带着几分刚睡醒的倦意和早已疲惫不堪的身体,蓬头垢面的我背着行李抵达北京.同时宣告了本次出差的结束。尽管这次出差的......
美国半导体产业协会(SIA)日前称,全球半导体产业销售收入3年内将稳步增长,2008年有望达到3090亿美元。SIA也将2005年的芯片总收入......
日前,由全球知名电脑动画制作公司香港意马国际控股有限公司投资6500万美元倾力打造三维动画电影《阿童木》将在全球同步上映。全......
关于IEF: IEF(International Esports/Entertainment Festival)国际数字娱乐嘉年华活动,是由共青团中央和韩国文化体育观光部联合......
虽说如今我国文化产业和市场经济发展模式趋于成熟,中国动漫产业每年有巨大的潜在市场,但伴随着全球数字娱乐时代的到来,我国动漫......
走进宁波莱彼特文化传媒股份有限公司,只见几位工作人员正围坐在电脑前。电脑屏幕上,一个小男孩的动漫形象,在这些90后设计师的指......
近日,刚刚结束了韩国WCG之行的法围LigArena公司CEO Matthieu Dallon马不停蹄地来到中国北京,访问他们在中国地区唯一指定合作伙......
在家里,电脑有什么用呢? 美国《华尔街日报》调查显示,人们在家中最喜欢做的三件事是“使用个人电脑、看电视和听音乐”,而随着电......
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12岁考入科大少年班,31岁成为美国电气电子工程协会百年历史上最年轻的院士,34岁成为微软亚洲研究院的领军人。在接受本刊记者的专......
有这样一家企业,在看似没有可能性的环境下发现新的可能性,在看似只有一种可能性的情况下寻求到另一种可能。三年前,大家都在说 I......
盛大在纳斯达克上市之后,陈天桥更忙了。一边,盛大频频握手英特尔、贝尔阿尔卡特等跨国大公司,签署合作事宜;一边,“盛大嘉年华”......