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人工智能和博弈论可追溯到1912年,数学家策墨洛在第5届国际数学会议上发表了<关于集合论在象棋博弈理论中的应用>的著名论文,第一次把数学与象棋联系起来,博弈论因此而诞生. 本文从理论上分析中国象棋弈棋程序设计的一些问题,如胜弈机的存在性问题,完美弃棋程序的设计方法和实战弈棋程序的若干设计思路等,不讨论如何编写对弈程序。