论文部分内容阅读
本文主要介绍了基于零视差平面可控的多视点立体图像校正算法。通过旋转、垂直视差调整和视差均衡来对多个视点信息进行修正,使得修正后立体图像符合多视点立体显示器的要求,并且对图像中的目标物体可以按要求显示为正视差、负视差或者零视差。经过实验可以看出,矫正后的立体图像在多视点立体显示器上可以得到很好的立体显示效果,并且可以根据要求使得场景内的目标物体表现出突出、凹陷或者在屏幕上等不同深度层次。