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在计算机图形学领域中,用关节链接的人物的关节之多、自由度之复杂是任何物体都无法比拟的,因此用关节链接的人物的运动描述及运动生成成为一种挑战性问题,尤其是手语中的手及手臂的运动描述及运动生成问题更难处理和解决。本文以手语合成系统为原形系统,研究用关节链接的人物的智能运动描述和运动生成方法。采用智能运动控制方法即从低级的关节角到高级抽象的多个层次描述及生成手及手臂的运动。