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多Agent系统(Multi Agent System,即MAS)是当前研究的热点,MAS问题过程和方法不是由人预先设计好的,而是通过Agent之间交互表现出来的[1].RoboCup是典型的MAS原型,本文以江大龙舟RoboCup仿真射门与传球策略为例,讨论RoboCup中的相关技术.