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从系统结构的角度讨论分布式实时DSP系统的设计。首先详细分析了I/O、处理机间通信和存储在系统设计中的地位和实现需求,探询解决问题的通用途径,接着描述和讨论了几种常见的DSP系统结构,指出传统的设计已经不能满足复杂应用中日益增加的性能需求,最后提出了一种新的系统结构设计思路,全面考虑了I/O、通信及存储对系统结构的影响。这种设计很大程度上提高了系统的性能,并具有高可扩展性、易于实现等突出优点。