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文章介绍了视频教学资源管理系统的设计思路及其功能特点,系统采用面向对象的软件开发方法,采集端采用VISUAL C<++>进行设计开发,管理端采用PowerBuilder进行开发,客户端则采用web形式,系统开发方式采用的是模块化快速原型法.文中较详细地介绍了系统的规划、模拟构成以及该系统开发的关键技术,并给出了关键技术的实现方法.软件界面友好、运行稳定,有利于计算机辅助教学的发展.