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根据国际民航组织对飞行程序设计的保护区障碍物评价要求,利用图形学的三维场景创建和漫游的方法,提出了一种基于三维场景的飞行程序设计结果的验证方法。把保护区作为视野区域,采用视点相关的动态LOD技术创建三维飞行验证场景,同时记录具有潜在威胁的障碍物属性,避免了利用遍历的方法查找障碍物的缺点,直接对障碍物进行风险评估。