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基于毛发的多层纹理表达方法,提出一种毛发实时绘制方法,该方法充分利用图形处理器的绘制功能,不仅能对毛发进行高精度快速的光照计算,而且能够高效地模拟毛发问的自阴影效果以及保留物体轮廓信息和正确的遮挡关系,提高了图像真实精度和重建算法的准确。实验结果表明,该方法能够实时处理一般人体大小的模型,这对于3D物体在游戏和虚拟现实等领域的应用具有重要的价值。