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在计算机图形学领域中,自然景物的建模与仿真一直是具有挑战性的研究热点之一。水作为自然景物的一种,不但形态复杂多变,而且具有透射、倒影以及折射等多种复杂的光学特性,更是近年来研究的难点和热点。对计算机图形学领域中水建模与网格绘制所采用的各类方法进行分析比较;总结了水花等特效以及光照效果仿真相关的模型与方法;展望了未来研究的三个重点:真实感仿真、实时性绘制以及灵活性控制。