论文部分内容阅读
传统生物教学中,细胞与微生物之间的关系是学生比较难以理解的部分。在枯燥的书本上,学生难以获得较强的学习动机。随着新技术的出现,体感交互成为一种可行的细胞教学方式。本文在分析了手势体感技术在教学中的应用,以Leap Motion为设备设计一套关于细胞吞噬(免疫)的交互式教育游戏,并且尝试在游戏中融入具身认知理论,以解决学生在该知识板块的学习兴趣不足等问题。