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玩偶是一种古老的玩具,人物或动物形象的玩具皆可称为玩偶。大部分儿童都喜欢玩偶,如今也有许多成年人喜欢玩偶。它不再只是儿童的专属,更是许多成年人喜爱收藏的玩物。随着漫画、动画片、电视、网络以及电玩游戏的流行,卡通文化已经根植在现代人的心中,卡通玩偶产品也因此受到人们的喜爱。玩偶的种类可谓五花八门,不同的文化、年龄、性别、性格、经历等都会影响人们对某类玩偶的偏好。人们往往对玩偶投入了各种不同的情感,而玩偶最大的用途就是满足人的心理需要。情感设计是设计心理学近年来最热门的理论之一,涵盖了设计学与心理学。情感设计关注人们的情感体验,主要研究人们如何使用产品、不同群体使用产品时的心理及研究人们的心理需要。情感设计将“以人为本”作为设计原则,设计出好用的、人们爱用的产品。可见玩偶产品与情感设计之间的关系是密不可分的,玩偶可以说是人类最早利用情感设计原则发明的产品。本论文介绍了玩偶与人类发展之间关系,玩偶产品的发展是人类社会、文化和科技发展的缩影。本论文介绍了从婴儿、幼儿、学龄前儿童、儿童、青春期、青年、中年到老年人的心理情感特点,分析各个年龄和性别群体的玩偶偏好。人们有着各种生理需要和心理需要,如安全需要、审美需要、自我实现需要等,各类玩偶满足了人们不同的需要一本论文通过研究人们潜意识中的心理投射、移情作用、补偿心理、洛丽塔情结等各种深层心理,来探讨这些心理对人们的玩偶偏好产生的影响。世界上最受欢迎的玩偶产品主要是来自美国、日本和香港的设计,它们推出了各种类型的玩偶,兼顾了各个年龄层的市场,满足了各类消费群体的不同偏好。而目前中国大陆设计的玩偶还只是局限在儿童市场,忽略了成年人市场。很多中国大陆的玩偶产品设计都是模仿自外国,缺乏了属于自己本土的创意和个性。本论文从情感设计的角度出发,结合玩偶产品的特点来研究各种群体的心理情感;参考世界各地优秀的玩偶产品设计,介绍玩偶的外观造型与功能结构对人的吸引力,并对中国大陆玩偶产品在情感设计上的缺点与不足提出建议。