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目的应用虚拟解剖三维重建方法及有限元法构建人体躯干部有限元模型并模拟钝力性损伤,分析生物力学指标的变化情况,以图、表及动画形式再现损伤过程,从受力-变形-损伤的角度研究人体胸廓、肝钝力性损伤的主要损伤机制,为人体损伤重建提供新的思路和可靠的技术手段,为法庭举证提供可视化的生物力学依据。方法对尸体躯干部进行多层螺旋CT扫描,使用有限元建模软件根据CT图像数据对躯干部不同结构进行三维重建并生成有限元模型,模型经验证后模拟胸廓右季肋部遭受速度为4m/s、6m/s与8m/s的钝性物体正面击打,分析胸廓受击打后的应力、应变分布情况;模拟右下腹部遭受速度为4m/s、5m/s、6m/s、7m/s与8m/s的前侧、右侧与后侧拳击,分析胸、腹壁软组织、胸廓及肝受击打后的生物力学响应情况,结合实际案例探索钝力性肝损伤的成伤机制。结果基于躯干部的CT扫描数据成功构建解剖学高仿真度的人体躯干部有限元模型,包括胸、腹壁软组织、胸廓、肝及胸、腹腔器官,模型体网格平均质量>0.7。生物力学分析结果显示胸廓受击打后发生局部弯曲及整体变形,应力与应变产生于初始打击部位肋骨,后沿肋骨向两侧传播,并于肋骨后侧及近胸骨处集中,6m/s与8m/s的打击速度可造成打击部位肋骨应变值超出相应强度极限,发生骨折;拳击腹部致肝损伤的主要原因即为肝受到肋骨的直接撞击。肝的损伤程度与拳击方向相关,下腹部受到右侧拳击最易造成肝损伤,普通成年男性受到最低5m/s的右侧拳击时(动量为2.447kg. m/s)可致肝损伤,后侧拳击很难导致肝损伤。由于肝与肋骨具有不同的材料特性,拳击致肝损伤时可不伴有肋骨骨折。结论应用虚拟解剖和有限元方法能够建立符合真实情况的高质量的人体躯干部三维有限元模型,且模型可用于分析钝性外力作用下软组织、胸廓、内部器官等结构的生物力学响应情况,为钝力性躯干部损伤的成伤机制研究提供了新的途径和方法。