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虚拟现实技术是20世纪末发展起来的一项综合集成众多学科的高新技术。其应用领域包含航空、航天、铁道、建筑、土木、科学计算、医疗、军事、教育、娱乐、通信、艺术、体育等广泛领域,虚拟现实技术在这些领域都得到了很好的发展,同时也促进了虚拟古建筑系统的建设。古建筑文化遗产的虚拟复原是科学与艺术相结合的产物,利用虚拟现实技术可以把古建筑文化遗产数字化,虚拟古建筑系统打破了时间和空间的限制,提高了古建筑文化遗产的展出效果和展出效率,对保护文化遗产应用具有一定的支持作用,相关研究对社会的很多领域也有一定的作用。首先,文章介绍了国内外虚拟现实技术在古建筑复原中的应用现状,从最初的只是计算机操作人员参与设计到现在已经有越来越多的其它专业领域的人员来参与,比如有艺术家、艺术设计师、考古学家、建筑设计师、人文学者等。利用虚拟现实技术复原古建筑文化遗产的硬件设施和软件平台也在不断更新。其次,文章对虚拟复原古建筑的过程进行了详细分析,并总结了一些需要注意的环节,例如,模型和贴图的优化处理、烘焙的注意事项等,以便使虚拟复原古建筑的过程更趋于合理化,从而提高虚拟复原的效率和效果。接着,文章对虚拟古建筑系统的虚拟特性、技术性以及艺术性进行了分析,介绍了虚拟古建筑系统涉及到的硬件设施和软件平台,并重点分析了艺术性在虚拟古建筑系统建设中的重要性,包括材质、光影、空间感、真实性等的艺术效果。数码艺术加强了虚拟古建筑的艺术表现力,只有把技术和艺术结合起来才能更好地建立虚拟古建筑。然后,文章对参与案例虚拟四合院和湖北咸宁刘家桥古民居复原进行了分析,并展示了虚拟四合院和湖北咸宁刘家桥古民居复原的一些效果图。最后,文章进行了总结和展望,通过上述分析更加明确了虚拟复原古建筑的过程,强调艺术性在虚拟复原过程中的重要性,希望把艺术与技术更好地结合起来完成复原的工作,期望越来越多虚拟古建筑系统的建立,以及更多不同领域的人员参与到这项工作中来,“虚实结合”构筑古建筑环境,复原的技术不断提高,以及对虚拟古建筑艺术处理效果的不断追求。