【摘 要】
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目的研究网络游戏成瘾青少年的感觉寻求差异、事件相关电位CNV特征,为探讨网络游戏成瘾机制提供一定基础。方法采用感觉寻求问卷作为研究工具,对15例网络游戏成瘾的青少年和1
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目的研究网络游戏成瘾青少年的感觉寻求差异、事件相关电位CNV特征,为探讨网络游戏成瘾机制提供一定基础。方法采用感觉寻求问卷作为研究工具,对15例网络游戏成瘾的青少年和15例正常青少年进行问卷调查以了解两组感觉寻求的差异;使用德国BP公司Brain Amp DC型64导事件相关电位工作站,采用经典的CNV实验模式记录被试CNV波形,脑电分析后比较两组在波形、潜伏期、波幅、命令后伴随负电位等方面的差异。结果(1)网络游戏成瘾青少年在感觉寻求的去抑制因子和总分上高于非成瘾者( P < 0.05);(2)网络游戏成瘾青少年按键反应时和正确率与非成瘾组无统计学差异;(3)网络游戏成瘾组的关联性负变(CNV)波形欠规则,与正常对照组比较,CNV潜伏期A点延迟(P<0.05), CNV平均波幅和命令后伴随负电位(PINV)平均波幅均显著降低(P<0.05);(4)网络游戏成瘾与感觉寻求之间存在正相关关系( r = 0.273,P < 0.05)。结论(1)网络游戏成瘾青少年的感觉寻求量表总分和去抑制因子分均显著高于非成瘾者,说明他们可能具有较高的感觉寻求人格特质。(2)事件相关电位CNV波幅降低、潜伏期延长可能说明网络游戏成瘾青少年的决策和暂时记忆能力受到了影响,网络游戏成瘾行为损害成瘾者对信息的深加工能力,导致认知功能下降。(3)事件相关电位CNV负变化及感觉寻求可试作为网络游戏成瘾的诊断及预测的指标,并为网络游戏成瘾病因机制研究提供一定依据。
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